GAMEVIL พาทัวร์รอบ Talion หลังจบ CBT พร้อมคลายข้อสงสัยก่อนเล่นจริง!

แชร์เรื่องนี้:
GAMEVIL พาทัวร์รอบ Talion หลังจบ CBT พร้อมคลายข้อสงสัยก่อนเล่นจริง!


สิ้นสุดกันไปแล้วอย่างสวยงาม กับช่วง CBT ของ Open World RPG น้องใหม่จาก Gamevilอย่าง Talion ที่มีผู้เล่นให้การตอบรับเป็นอย่างดี(มากกกก) สำหรับใครที่พลาดยังไม่ได้เล่นก็อย่าเพิ่งเสียใจไปนะคะ เพราะเวอร์ชันตัวเต็มกำลังจะเปิดแล้วในไม่เกิน 2 เดือนนี้ ส่วนใครที่ได้เล่นไม่ว่าจะผ่านตาไปมากน้อยแค่ไหน พอเข้าใจระบบเกมกันบ้างมั้ยคะ? ถ้ามีความรู้สึกว่า เอ….ระบบเกมนี้มีตั้งเยอะแยะ นี่เราตกหล่นอะไรตรงไหนรึเปล่า วันนี้เราถือโอกาสชวนทุกคนมาทบทวนกันอีกรอบ จะได้หายงงกันเวลาเล่นเวอร์ชันเต็มนะคะ ^ ^


อันดับแรก มาดูกันว่า Talion ของเราเป็นเกมที่แตกต่างจาก MMORPG ทั่ว ๆ ไปยังไงบ้าง ต้องบอกก่อนว่าเกมนี้ใช้ระบบ Open world เต็มรูปแบบ มีกราฟิก 3D ของแท้มาพร้อมกับมุมกล้องอิสระ 360° ที่นอกจากจะทำให้ได้เห็นทิวทัศน์อันงดงามแล้ว ยังช่วยให้คุณควบคุมการต่อสู้ได้อย่างลื่นไหลอีกด้วย อีกจุดเด่นหนึ่งที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือเรื่องการสร้างตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ตั้งแต่ทรงผม ใบหน้า ยันรูปร่างความสูง และไซส์(!?!?) เลยทีเดียว


ภายในเกมยังมีระบบอำนวยความสะดวกต่าง ๆ เช่น ระบบ ‘พาหนะ’ที่เวลาต้องเดินทางไกล ๆ ตัวละครของคุณจะขี่ม้าเองโดยอัตโนมัติ หรือระบบ‘เที่ยวบินมังกร’สุดเจ๋งที่จะพาคุณทะยานฟ้าไปยังจุดหมายอย่างรวดเร็วในราคาเพียงไม่กี่เหรียญทอง การทำเควสต์และการต่อสู้จะเป็นออโต้ทั้งหมด สิ่งที่คุณต้องทำก็แค่กดรับเควสต์เป็นระยะ ๆ ก็พอแล้ว อ้อ แต่มีสิ่งที่ต้องระวังก็คือเกมนี้ไม่ได้ให้อิสระแค่คุณเท่านั้น แต่ยังให้อิสระกับผู้เล่นทุกคน ๆ ในการโจมตีผู้เล่นอื่นระหว่างทางด้วย นั่นหมายความว่า คุณจะต้องคอยระวังตัวระหว่างเดินทางเสมอไม่เช่นนั้น อาจจะถูกลอบฆ่าได้ง่าย ๆ


ทางด้านโหมดเกม สามารถแบ่งได้เป็น 4 โหมดใหญ่ ๆ คือ Dungeon, RvR, Field boss และ Raid แต่ในรีวิวครั้งนี้เราขอพูดถึงเฉพาะ 2 โหมดของ RvR ที่เป็นจุดเด่นของเกมนี้ละกันค่ะ


RvR โหมดแรก คือ Occupy Battle (สงครามแห่งการยึดครอง)
ในโหมดนี้ จะแบ่งเป็นฝ่ายละ 20 คน และมีสิ่งก่อสร้าง (structure) ต่าง ๆ กระจายอยู่ทั่วแผนที่ โดยสิ่งก่อสร้างเหล่านี้จะนับเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญที่แต่ละฝ่ายสามารถยึดและใช้ประโยชน์ได้ ประกอบด้วย

-    เครื่องยิงหิน: ใช้ยิงถล่มเพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างหรือกดดันศัตรู
-    คอกพาหนะ: ผู้เล่นฝั่งคุณสามารถใช้พาหนะซึ่งจะทำให้เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว
-    แท่นบูชา: ลดเวลาเกิดใหม่ (respawn)

สิ่งก่อสร้างทั้ง 3 อย่างจะต้องอาศัยทรัพยากรจากกองเสบียง (Supplies pile) ถึงจะใช้ได้ นอกจากนี้ยังมีฐานทั้งหมด 5 ฐานให้ทั้งสองฝ่ายแย่งกันยึดครอง

เมื่อจบเกม จะมีการคำนวนแต้ม โดยแต้มจะแบ่งเป็น 2 ประเภท คือ แต้มชัยชนะ (Victory Point) ซึ่งได้จากการครอบครองฐาน และแต้มความเคลื่อนไหว (Activity Point) ซึ่งได้จากการยึดหรือปกป้องจุดยุทธศาสตร์ต่าง ๆ พันธมิตรฝ่ายไหนได้แต้มเยอะกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ


RvRโหมดที่สองคือ Team Battle (ศึกทีม)
โหมดนี้จะแบ่งเป็น 2 ทีม ทีมละ 5 คน และจะต้องต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงคราวน์แห่งชัยชนะ ทีมที่ถือครองคราวน์ไว้จะได้รับแต้มชัยชนะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเทียบกับ Occupy Battle แล้ว Team Battle จะมีความเป็นกลยุทธ์น้อยกว่า แต่จะมีความดิบมันส์มากกว่า ผู้เล่นที่มีคราวน์อยู่กับตัวจะต้องอาศัยสกิลสายจู๊กหลบดงบาทาศัตรูให้ได้!

แต่ทั้งสองโหมดนี้มีจุดสำคัญเหมือนกันคือ ชัยชนะไม่ได้ขึ้นกับจำนวนการฆ่า แต่ขึ้นกับทีมเวิร์คและความสามารถในการช่วยเหลือพวกพ้องในยามที่พวกเขาต้องการต่างหาก

ความจริงแล้วยังมีโหมดต่าง ๆ ที่น่าสนใจอีกเพียบ แต่ถ้าจะให้เล่าก็คงเขียนไม่หมดหรอก เอาเป็นว่าถ้าอยากรู้จักเกมมากกว่านี้หรืออยากเล่นเกมตัวจริงแล้ว ก็สามารถติดตามข่าวสารได้เลยยทาง : http://smarturl.it/TalionReviewCBTPRนะคะ

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ