ก็มาถึงสายอาชีพสุดท้ายใน Lineage 2 Revolution กันแล้วนะครับกับการเปรียบเทียบสายอาชีพอย่างเหล่า นักเวทย์ หรือ Mage จากทั้ง 4 เผ่าที่จะมีลูกเล่นและจุดเด่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน และในกลุ่มอาชีพนักเวทย์เองก็ยังสามารถแบ่งรูปแบบสายการเล่นออกเป็นได้อีก 2 สาย ดังนี้
เทคนิคการเล่น
- 3 วิธีหลักกับการ ปั่นเลเวลให้ไว ในโลก Lineage 2 Revolution
- รวมโค้ดไอเทมฟรี Lineage 2 Revolution กดไป ใช้ฟรี มีเฮกันทั่วหน้า
- Lineage 2 Revolution เทียบกับชัด อาชีพสายโร๊ค ทุกคลาส ทุกเผ่าพันธุ์
- Lineage 2 Revolution เทียบกับชัด อาชีพสายนักรบ ทุกคลาส ทุกเผ่าพันธุ์
1.สาย Wizard หรือสายเวทโจมตี
สายอาชีพกลุ่มนี้จะเป็นสายอาชีพที่เน้นไปทางด้านของการโจมตีด้วยพลังเวทเป็นหลักครับ ดังนั้นรูปแบบการโจมตีจะเป็นการสร้างความเสียหายจากระยะกลาง - ไกลเสียส่วนใหญ่ อาวุธก็จะมีแค่ไม้เท้าอย่างเดียวครับ โดยแต่ละเผ่าจะมีความสามารถแตกต่างกันดังนี้
- ซอร์เซอเรอร์ สายเวทโจมตีของเผ่ามนุษย์ มีจุดเด่นในเรื่องของการโจมตีด้านหน้าที่หวังผลได้ต่อการใช้สกิล 1 ครั้งอย่างสกิล เพลิงไฟปะทุ ที่มีการสร้างความเสียหายรวมถึง 5 ครั้ง และยังมีสกิลต่อเนื่องอย่าง ไฟพวยพุ่ง ที่มีโอกาสช่วยเพิ่มพลังโจมตีได้อีกด้วย และที่สำคัญที่สุดคือซอร์เซอเรอร์เป็นสายจอมเวทที่มานาใช้เยอะที่สุดด้วยสกิล เร่งฟื้นมานา ที่จะช่วยเพิ่มค่ามานาสูงสุดแถมได้ทั้งปาร์ตี้อีกด้วยครับ ส่วนข้อเสียของสายอาชีพนี้ก็คือมีแต่สกิลทำความเสียหาย ไม่มีสถานะเสริม แถมสกิลอย่าง ก้อนพลังอัคคี จะใช้ให้แรงที่สุดก็มีเงื่อนไขที่ต้องสุดระยะแล้วระเบิดอีก ก็เลยดูธรรมดาๆ ครับ
- สเปล ซิงเกอร์ สายเวทโจมตีของเผ่าเอลฟ์ มีจุดเด่นในเรื่องของสกิลโจมตีทั้ง 2 สกิลอย่าง หอกน้ำแข็ง และ พายุน้ำแข็ง ที่มีความสามารถในการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ถึง 40% เป็นเวลา 5 วินาที ดังนั้นจะเหมาะกับการเล่นสงครามปราสาทมากๆ (พายุน้ำแข็งทำให้มึนงงด้วยนะ) แถมเป็นนักเวทที่มีระยะคูลดาวน์สกิลน้อยที่สุดในหมู่นักเวทด้วยกันก็เลยยิงสกิลได้บ่อยกว่าชาวบ้านเขา และยังมีสกิลเสริมความแรงอย่าง เครื่องหมายน้ำแข็ง ที่จะเพิ่มพลังโจมตีอีก 10% หากศัตรูมีสถานะที่เป็นผลเสียเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ ไหนจะสกิลเผ่าที่เพิ่มพลังโจมตีเวทอีกด้วย ถ้ากลัวจะตัวบางก็มีสกิล จู่โจมฟื้นฟูเบา ที่ช่วยฟื้นฟู HP เล็กน้อยเมื่อเราโจมตีให้ด้วยครับ ดูเหมือนจะครบเครื่องดีแต่ก็มีข้อเสียคือสกิล พายุน้ำแข็ง เป็นแบบ หมู่รอบตัวผู้ใช้เท่านั้น ทำให้ค่อนข้างต้องเอาตัวแลกอยู่บ้าง สกิล หอกน้ำแข็ง ก็โจมตีหวังผลแค่ด้านหน้าระยะแคบ สกิลกดบัฟเสริมต่างๆ ก็ไม่มีให้ใช้เลย และถึงจะมีสกิลเสริมพลังโจมตีแต่ก็ต้องมีเงื่อนไขครับ
- สเปล ฮาวเลอร์ สายเวทโจมตีของเผ่าดาร์คเอลฟ์ มีความโดดเด่นอย่างมากในเรื่องของพลังโจมตีที่แรงที่สุดในหมู่จอมเวทด้วยกันครับ ไม่ว่าจะเป็นสกิล ลมเพลิงมัจจุราช ที่มีพลังโจมตีสูงและโจมตีต่อเนื่อง 7 ครั้ง หรือสกิล แผ่นดินต้องสาป ที่มีพลังโจมตีสูงพร้อมลดพลังป้องกันและความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายที่อยู่ในเขตสกิลอีกด้วย รวมไปถึงสกิลบัฟอย่าง ปัญญาเฉียบแหลม ที่จะเพิ่มพลังโจมตีเวทสูงมากอีก เรื่องความเสียหายที่ทำได้ตกยกให้อาชีพนี้เลยครับ แต่เป็นธรรมดากับสิ่งที่ต้องแลกมาจนเป็นจุดด้อยเลยก็คือ ความที่ตัวบางมากที่สุดในกลุ่ม เท่านั้นยังไม่พอสกิล ลมเพลิงมัจจุราช ถึงจะแรงมากแต่ก็เป็นดาบ 2 คมครับ เพราะเป็นสกิลที่เมื่อใช้แล้วผู้ร่ายจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ เหมือนต้องยืนแลกเลือดทั้งที่ตัวบางๆ และสกิลโจมตีทั้งหมดก็มีคูลดาวน์นานที่สุดด้วยเช่นกัน ถ้าไปเป็นปาร์ตี้น่าจะเหมาะมากสำหรับอาชีพนี้ครับ
- ควอเรล วิซาร์ด สายเวทโจมตีของเผ่าคนแคระ มีจุดเด่นเรื่องของสกิลโจมตีทั้ง 2 สกิลอย่าง ผืนดินทิ่มแทง และ หินไฟไตรลูก เป็นสกิลที่ใช้งานง่าย ได้ผลดี เป็นสกิลโจมตีระยะกลางด้านหน้าเป็นรูปพัด นอกจากนี้แล้วยังมีสกิลอย่าง มือใหม่ใจสู้ ที่สามารถเพิ่มพลังโจมตีให้กับตัวเองและสมาชิกปาร์ตี้ได้ด้วย พลังป้องกันก็ได้จาก stat พื้นฐานและสกิลของเผ่า ทำให้เป็นสายเวทโจมตีที่น่าจะเล่นและเข้าใจได้ง่ายที่สุดครับ ส่วนข้อเสียก็คือสกิลมีแต่การโจมตีระยะกลางและด้านหน้าทั้งหมด ไม่ค่อยมีลูกเล่นอะไรเป็นพิเศษมากเท่าไหร่นักนั่นเองครับ
2.สายพระหรือสายสนับสนุน Support
กลุ่มสายที่ 2 ของอาชีพนักเวทย์ครับ โดยกลุ่มนี้จะแตกต่างจากกลุ่มแรกตรงที่จะเน้นในเรื่องของการสนับสนุนช่วยเหลือปาร์ตี้เป็นหลัก ไม่ได้เน้นการโจมตีเท่าไหร่นัก แต่ถึงอย่างนั้นก็จะมีสกิลโจมตีติดตัวให้พอเก็บเลเวลได้อยู่บ้างครับ โดยแต่ละเผ่าจะมีจุดเด่นแตกต่างกันดังนี้
- บิชอป สายสนับสนุนของเผ่ามนุษย์ มีความสามารถโดดเด่นในเรื่องของการฟื้นฟู HP ของปาร์ตี้เป็นจำนวนมากด้วยสกิล ฟื้นฟูหมู่มวล (ผมไม่แน่ใจว่าสามารถฟื้นฟู MP ได้ด้วยหรือไม่ ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ครับ ใครมีข้อมูลแชร์กันได้เลย) มีความสามารถเล็กน้อยในการเพิ่มพลังโจมตีให้กับปาร์ตี้ด้วยสกิล ติดต่อทวยเทพ และทำให้ตัวเองเอาตัวรอดด้วยสกิล หัวร้อนฟื้นฟูเบา ที่จะฟื้นฟู HP เมื่อโดนโจมตี ถ้าบวกกับ stat และสกิลเผ่าแล้วก็จะมีความสามารถในการเอาตัวรอดได้ดีระดับหนึ่งเลยครับ ส่วนข้อเสียก็คือ นอกจากฟื้นฟู HP แล้วก็ไม่ได้มีบัฟเป็นชิ้นเป็นอันให้กับเพื่อนเสียเท่าไหร่ มีแค่สกิลโจมตี แสงเทวทัณฑ์ ที่ใช้สร้างสถานะน๊อคดาวน์ให้กับเป้าหมายเท่านั้น (แต่อัพเต็มๆ หน่อยมันก็แรงดีนะ)
- เอลเดอร์ สายสนับสนุนของเผ่าเอลฟ์ มีจุดเด่นในเรื่องของความครบเครื่องเรื่องพระๆ ครับ เพราะว่ามีสกิลบัฟปาร์ตี้ด้วยกันถึง 2 สกิลได้แก่ มนต์โล่คุ้มภัย ที่จะเพิ่มพลังป้องกัน 40% (ที่เลเวล1) ให้กับปาร์ตี้ถึง 40 วินาที และสกิล ปรับสภาพใจ ที่จะช่วยลดคูลดาวน์สกิลได้มากถึง 4 วินาทีพร้อมกับการลบสถานะผิดปกติได้ทั้งปาร์ตี้เลยทีเดียวครับ นอกจากนี้สกิลฟื้นฟูอย่าง คืนสภาพกาย เองก็มีการฟื้นฟูแบบต่อเนื่องเพียงสกิลเดียวในสายสนับสนุนด้วยกันเอง ซึ่งการฟื้นฟูแบบนี้จะมีข้อดีที่ว่าจะสามารถช่วยเลี้ยง HP ปาร์ตี้ได้ต่อเนื่องกว่าครับ ยิ่งรวมกับสกิล ปรับสภาพใจ ก็จะสามารถกดใช้ได้บ่อยขึ้นด้วย ส่วนข้อเสียเลยก็คือการฟื้นฟูแบบนี้จะไร้ผลหากปาร์ตี้โดนโจมตีแบบหนักๆ ในคราวเดียวติดต่อกันครับ เพราะมันจะฟื้นฟูไม่ทันนั่นเอง
- ซิลเลี่ยน เอลเดอร์ สายสนับสนุนของเผ่าดาร์คเอลฟ์ที่ไม่ค่อยอยากเรียกสายสนับสนุนเท่าไหร่ เพราะจุดเด่นของสายนี้ก็คือการมีสกิลโจมตีที่รุนแรงที่สุดในกลุ่มสนับสนุนด้วยกันครับ และ 1 ในสกิลโจมตีอย่าง มนต์มารผีดูดเลือด ก็จะสามารถเปลี่ยนความเสียหายเป็นการฟื้นฟูให้กับปาร์ตี้ได้ด้วย แต่จะคิดเป็น % จากความเสียหายที่สร้างตามพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย นอกจากนี้ก็มีสกิลบัฟอีกอย่างคือ เพิ่มพูนอำนาจ ที่จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีเวทให้กับทั้งปาร์ตี้ ดังนั้นอาชีพนี้น่าจะเหมาะกับการอยู่ในปาร์ตี้ที่มีสายเวทเยอะๆ ครับ ข้อเสียก็คือการฟื้นฟู HP ของอาชีพนี้ขึ้นอยู่กับพลังโจมตีที่ทำได้ ดังนั้นถ้าไปเจอศัตรูตัวหนาๆ ก็จะฟื้นฟูได้น้อยมาก และข้อจำกัดที่ว่าต้องโจมตีศัตรูทำให้อาชีพนี้ใช้การฟื้นฟูได้ จึงเล่นค่อนข้างยาก ก็เลยไม่ค่อยเป็นที่นิยมมากนัก
- เสจ สายสนับสนุนนของเผ่าคนแคระ มีความโดดเด่นในเรื่องของการฟื้นฟู HP ไปพร้อมกับการเพิ่มค่าพลังป้องกันให้กับปาร์ตี้ด้วยสกิล ฟ้าคุ้มครอง และยังสามารถเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดด้วยสกิลบัฟ สุดยอดกายา ให้กับปาร์ตี้ด้วย ค่อนข้างเหมาะกับการไปอยู่ในปาร์ตี้สายแท๊งค์ หรือไม่ก็พวกสาย DPS ระยะประชิดน่าจะเห็นผลดี (แต่กับสายยิงไกลก็ช่วยได้เยอะนะ) ถ้ารวมกับสกิลติดตัวและประจำเผ่าด้วยก็จะทำให้ เสจ เป็นอาชีพสายสนับสนุนที่มีความอึดมากที่สุดและสามารถเข้าไปคลุกวงในกับเพื่อนๆ ได้ด้วยครับ ส่วนข้อเสียที่เห็นชัดเลยก็คือ พลังโจมตีที่น้อยมากๆ มีผลทำให้การเก็บเลเวลคนเดียวเป็นไปได้ด้วยความลำบากพอสมควรหากไอเทมไม่ได้ดีมากหรือเลเวลฉีกจากศัตรู
ก็จบกันไปแล้วสำหรับอาชีพสายนักเวทย์ ทั้งสายโจมตีและสายสนับสนุน ส่วนตัวแล้วผมคิดว่าอาชีพนักเวทย์ในแต่ละเผ่ามีจุดเด่นที่สามารถนำไปใช้ประยุกต์กับปาร์ตี้ได้อย่างชัดเจนมากๆ ครับ ไม่ได้เด่นหรือด้อยไปกว่ากันซักเท่าไหร่ (แต่อย่างซิลเลี่ยน เอลเดอร์นี่อาจจะยกเว้นไว้เล็กน้อย) ถ้าหากข้อมูลผิดพลาดประการใดก็ขออภัยไว้ ณ ที่นี้ด้วยครับ แล้วจะมีอะไรเกี่ยวกับ Lineage 2 Revolution มาให้ได้อ่านกันอีกบ้าง รอติดตามกันให้ดีจ้า ว่าแล้วก็ขอตัวไปเก็บเลเวลต่อละ ตามเพื่อนไม่ทันแล้ว