Seven Knights บอกให้รู้ 4 ตัวใหม่ ใช้อย่างไรให้เด็ด

แชร์เรื่องนี้:
Seven Knights บอกให้รู้ 4 ตัวใหม่ ใช้อย่างไรให้เด็ด

สวัสดีเพื่อนๆ ชาว Seven Knights
ทุกท่านนะครับ กลับมาพบกันอีกแล้ว สำหรับครั้งก่อนที่ได้พูดถึงระบบสงครามกิลด์ไป มารอบนี้จะมาแนะนำตัวละครที่ถูกอัพเดตมา 4 ตัวล่าสุดคือ เนีย, อลิส, อารากอน และหมิงหมิง เรามาลองดูกันว่าตัวละครทั้ง 4 ตัวนี้ เพื่อนๆ จะนำไปใช้อย่างไรให้มีประสิทธิภาพสูงสุดครับ

เนีย & โบลท์ วิศวกรโลลิสาวพร้อมหุ่นยนต์คู่ใจ

พาสซีฟ - ไม่โดนความเสียหายกายภาพ 3 เทิร์น
สกิลบน - สร้างความเสียหาย 85 เปอร์เซ็นต์ของพลังเวท 5 เป้าหมาย เร่งเทิร์น 2 เทิร์น
สกิลล่าง - สร้างความเสียหาย 85 เปอร์เซ็นต์ของพลังเวท 5 เป้าหมาย มีโอกาสติดสถานะไฟฟ้าช็อต 2 เทิร์น
สำหรับเนียพร้อมโบลท์หุ่นยนต์คู่ใจนั้น ผมคิดว่าเป็นตัวละครที่ค่อนข้างจะพลิกแพลงตามสถานการณ์ได้ค่อนข้างดี ในอารีน่าก็เป็นตัวป่วนอีกฝ่ายได้เยอะ ในการลุยด่าน/ลงหอคอยก็เอาไว้สำหรับเร่งเทิร์นพวกมีบัฟต้านทานความเสียหายต่างๆ หลายๆ ตัวได้ แถมมีสกิลหมู่ที่มีโอกาสทำให้อีกฝ่ายโดนไฟฟ้าช็อตให้เราตีฟรี พร้อมกับพาสซีฟไม่โดนความเสียหายกายภาพ 3 เทิร์น ยืนรับดาเมจได้สบายๆ ถือว่าเป็นตัวละครที่น่าสนใจหากเพื่อนๆ จะปั้นนำไปจัดทีมลงอารีน่าและเคลียร์หอคอย ผ่านด่าน สำหรับในอารีน่าการเร่งเทิร์นของเนียสามารถป่วนอีกฝั่งได้ดี ทำให้พาสซีฟอมตะของเดลลอนหมดไป ลดเวลาพาสซีฟของลูลิ เนีย และลบบัฟรีน่า ลูดี้ ได้เช่นกัน มีประโยชน์มากๆ ครับ 
ข้อเสียของเนียคือไม่เหมาะกับการลงมังกรและดันตีกิลด์ เพราะมีตัวอื่นที่เหมาะสมกว่า ส่วนในด้านอารีน่า ลุยด่าน เนียสามารถตอบโจทย์ได้ดีครับ

ตีปราสาทกิลด์ - 2/10 คะแนน
อารีน่า - 9/10 คะแนน
หอคอย - 7/10 คะแนน
สงครามกิลด์ - 9/10 คะแนน
ตะลุยด่าน - 8/10 คะแนน

อลิส สาวน้อยในร้านขายของที่คุ้นหน้าคุ้นตากันดี

พาสซีฟ - เพิ่ม Max HP ให้ตัวเอง 1,000 และทำให้อีกฝั่งได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์
สกิลบน - ฟื้นฟู HP ให้ทั้งหมดในทีม 80 เปอร์เซ็นต์ของพลังเวท และลบดีบัฟออกทั้งหมด
สกิลล่าง - คืนชีพสมาชิกที่ตาย 1 คน ฟื้นมาในสภาพซอมบี้ 2 เทิร์น ในขณะที่เป็นซอมบี้ดาเมจเพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์
สำหรับอลิสที่เราคุ้นหน้าคุ้นตาเวลาอยากเปิดการ์ด ซื้อรูบี้ กุญแจหมดต้องร้องหาเธอ และอื่นๆ ในร้านค้าจะคุ้นหน้าคุ้นตากันดีสำหรับอลิส มาในร่างตัวละครให้เรานำเธอเข้าทีมพาไปตะลุยด่านได้เหมือนน้องเมย์ที่เฝ้ากล่องจดหมายให้เรา สำหรับตัวอลิสนั้นมาด้วยพาสซีฟที่เพิ่มความถึกให้กับตัวเองด้วยการเพิ่ม Max HP ให้กับตนเอง และทำให้อีกฝั่งโดนความเสียหายแรงขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งพาสซีฟนี้ไม่ทับกับพาสซีฟลดเกราะของยูริและเอซด้วยนะครับ หากยืนคู่กับ 2 ตัวนี้ตัวใดตัวหนึ่งรับรองอีกฝั่งไส้แตกแน่นอน และฮีลหมู่ทั้งทีมพร้อมลบดีบัฟในสกิลเดียวกันแบบ 2 in 1 ซึ่งน่าสนใจตรงลบดีบัฟให้กับในทีมนี่แหละครับ ในการลุยหอคอยหากยังไม่มีตัวลบดีบัฟเจ๋งๆ ก็ใช้น้องอลิสไปก่อนก็ได้ ซึ่งคูลดาวน์เยอะกว่าลบดีบัฟของลูซี่อยู่ 30 วินาที (ลูซี่ 90 วิ ส่วนอลิส 120 วิ) แต่ในการลบดีบัฟก็ได้ฮีลให้ทีมด้วย แล้วแต่เพื่อนๆ จะชอบนะครับ ส่วนอีกสกิลเป็นสกิลที่ชุบเพื่อนในทีมที่ตาย 1 คน ให้กลับมาในสภาพซอมบี้ 2 เทิร์น หลายๆ คนอาจจะงงว่าซอมบี้คืออะไร ซอมบี้คือ “สภาวะไม่ตาย โดนดาเมจเท่าไหร่ก็ไม่ตาย” คือลุกมาเป็นซอมบี้นั่นแหละครับ แต่ในสถานะซอมบี้ก็มีตัวแก้ทางเหมือนกัน คือตัวที่มีสกิลเร่งเทิร์น กับติดสถานะ เพราะการอยู่ในสภาวะซอมบี้ก็ยังสามารถติดสถานะได้เหมือนกับตัวละครปกติ แต่ในสถานะซอมบี้จะเพิ่มโจมตี 50 เปอร์เซ็นต์ ทำให้ตีแรงพอสมควร และหากอลิสชุบตัวที่สามารถพลิกเกมได้ก็สบายครับ 
ข้อเสีย ของอลิสคือสกิลคูลดาวน์ค่อนข้างนาน อาจจะใช้แล้วก็ลืมเธอไปได้เลยทำนองนั้น การจะใช้สกิลต้องคำนวณค่อนข้างดีเพราะเรื่องคูลดาวน์นี่แหละครับ ผมคิดว่าอลิสเป็นตัวกลางๆ ไม่ถึงกับดีและไม่ถึงกับแย่ หากไม่มีซัพพอร์ตดีๆ ก็ใช้ไปก่อนก็ได้ครับ 

ตีปราสาทกิลด์ - 6/10 คะแนน
อารีน่า - 8/10 คะแนน
หอคอย - 7/10 คะแนน
สงครามกิลด์ - 8/10 คะแนน
ตะลุยด่าน - 7/10 คะแนน

อารากอน ลุงมาดขรึมที่คอยแนะนำเรื่องระบบกิลด์ให้กับเรา

พาสซีฟ - เพิ่มค่าความเสียหายให้กับทีม 25 เปอร์เซ็นต์ และลดค่าความเสียหายที่ได้รับ 25 เปอร์เซ็นต์ หากโจมตีปกติ ตอบโต้ จะทำให้ลดระยะเวลาสกิล 10 วินาที
สกิล (มีสกิลเดียว) - สร้างความเสียหายทางกายภาพ 250 เปอร์เซ็นต์ 3 เป้าหมายโดยไม่คิดพลังป้องกัน
หลายๆ คนอาจจะคุ้นหน้าคุ้นตาอีกแล้วสำหรับตัวนี้ คือคุณลุงที่คอยแนะนำเราเกี่ยวกับระบบกิลด์และตีกิลด์ประจำวันนั่นเองครับ มาด้วยพาสซีฟที่เพิ่มค่าความเสียหายให้ทีม 25 เปอร์เซ็นต์เหมือนกับเดลโลนซ์ (หากใช้พร้อมกัน 2 ตัวจะแสดงผลอันเดียว) และลดความเสียหายที่ได้รับ 25 เปอร์เซ็นต์ ทั้งเพิ่มและกันทีม เหมือนพร้อมลุยและตั้งรับศึกในเวลาเดียวกัน ถือว่าค่อนข้างดีหากไม่มีตัวที่เพิ่มพลังโจมตีให้กับทีมอย่างเดลโลนซ์ และสกิลที่ทำความเสียหาย 3 เป้าหมายโดยไม่คิดพลังป้องกัน เป็นสกิลที่แรงมากๆ 3 เป้าหมาย ออกทีเดียวรู้เรื่อง แต่คูลดาวน์ 120 วินาทีก็นานเอาเรื่องเหมือนกัน แต่เรื่องคูลดาวน์นานจะหมดไปหากลุงแกได้ออกโจมตีปกติ หรือตอบโต้การโจมตีศัตรู จะลดคูลดาวน์สกิลนี้ลง 10 วินาทีทุกๆ การตอบโต้และโจมตีปกติ พาสซีฟที่ซัพพอร์ตตัวสกิลของตัวเองที่น่าสนใจ ผมคิดว่าลุงแกเหมาะสำหรับการนำไปลงอารีน่า หอคอย ตะลุยด่าน เพราะสกิล 3 เป้าหมายที่แรงมากๆ เหมาะกับการอัดศัตรูหลายเป้าหมาย พร้อมพาสซีฟที่เพิ่มค่าเสียหายให้กับทีม แต่ผมว่าอย่าเอาลุงเข้าทีมเพื่อหวังบัฟจากพาสซีฟลดความเสียหายจากศัตรูเลยครับ เพราะถ้าหวังแบบนั้น เมย์น่าจะตอบโจทย์ได้ดีกว่าลุง เอาลุงมา ต้องยิง ยิง ยิง ยิงให้ไส้แตก
ข้อเสีย ของลุงคืออย่านำลุงไปตีกิลเลยครับ ถึงลุงจะเป็นคนแนะนำเรื่องกิล แต่สกิลของลุงไม่เหมาะกับการไปตีกิล เว้นแต่หากจะนำลุงไปเอาพาสซีฟเพิ่มค่าเสียหาย แต่รีน่าที่เพิ่มถึง 50 เปอร์เซ็นต์พร้อมฮีลได้น่าจะตอบโจทย์มากกว่าลุงอารากอน ดังนั้นลุงอย่าไปเหยียบตีกิลด์เลยนะครับ ฮ่าๆ สำหรับลุงอารากอนผมมองว่าเป็นตัวละครกลางๆ ไม่ถึงกับแย่และดีเหมือนกับอลิสเช่นกัน เพราะมีตัวอื่นที่สามารถตอบโจทย์ได้ดีกว่าลุงอยู่อีกเยอะครับ

ตีปราสาทกิลด์ - 3.5/10 คะแนน
อารีน่า - 8/10 คะแนน
หอคอย - 6/10 คะแนน
สงครามกิลด์ - 8/10 คะแนน
ตะลุยด่าน - 7/10 คะแนน

หมิงหมิง เด็กหนุ่มผู้มาพร้อมดอกไม้แดนดิไลออน

พาสซีฟ - เพิ่มอัตราบล็อกให้กับทีม 50 เปอร์เซ็นต์ และต้านทานความเสียหายทั้งหมด 2 เทิร์น
สกิลบน - สร้างความเสียหายเวท 80 เปอร์เซ็นต์ 5 เป้าหมาย บวกเพิ่มอีก 20 เปอร์เซ็นต์ Max HP ของเป้าหมาย 
สกิลล่าง - สร้างความเสียหายเวท 80 เปอร์เซ็นต์ 5 เป้าหมาย มีโอกาสทำให้ติดสถานะอัมพาต 2 เทิร์น
ตัวละครใหม่ล่าสุดจากการอัพเดตครั้งล่าสุด หมิงหมิง มาพร้อมความน่ารักและน่ากลัวในเวลาเดียวกัน เพราะมาพร้อมกับพาสซีฟที่เพิ่มบล็อกให้กับทีม 50 เปอร์เซ็นต์ ทำให้ทีมเวลาโดนโจมตีจะติดบล็อกบ่อยขึ้น จุดเด็ดคือเป็นอมตะ 2 เทิร์นเหมือนเดลโลนซ์ ไม่ได้ต้านค่าใดค่าหนึ่ง คือเป็นอมตะไปเลย ตีอะไรมาก็ไม่เข้าจนกว่าบัฟจะหาย ทำให้หมิงหมิงน่ากลัวตรงนี้แหละครับ ยืนได้นานและเพื่อนในทีมก็ถึกขึ้นด้วย เป็นตัวที่ค่อนข้างน่าสนใจเลยทีเดียวในตอนนี้ มาตรงสกิลกันบ้าง สกิลบนที่สร้างความเสียหายเวท บวกเพิ่มกับ Max HP ของเป้าหมาย ยิ่งเป้าหมายมี HP เยอะเท่าไหร่ก็ยิงแรงตามค่า Max HP ของเป้าหมายอีกด้วย เช่น นำหมิงหมิงไปลงอารีน่า ใช้สกิลใส่ศัตรูที่มี HP 1000 ก็จะเป็นความเสียหาย 80 เปอร์เซ็นต์ของพลังเวท บวกกับ 200 ดาเมจที่ได้จาก Max HP เป้าหมาย ทำให้ยิ่งเลือดเยอะ หมิงหมิงก็ยิ่งตีแรง (ซึ่งจริงๆ ก็แรงอยู่แล้วหากค่าโจมตีเวทเยอะ) ทำให้สกิลนี้ของหมิงหมิงค่อนข้างแรงและเหมาะกับการเคลียร์มอนสเตอร์เป็นกลุ่ม ในส่วนของสกิลล่างที่เป็นเวท 5 เป้าหมาย มีโอกาสทำให้ศัตรูติดอัมพาต ในตอนนี้ยังไม่มีตัวที่กันอัมพาตเฉพาะทาง ยกเว้นสไปค์ที่กันทุกอย่าง ทำให้ดีบัฟอันนี้แหละครับที่น่ากลัว เพราะหากนำไปลงอารีน่าและใช้สกิลนี้ใส่อีกฝั่ง แล้วติดอัมพาตหลายตัว มีสิทธิ์พลิกเกมชนะได้เลยทีเดียว และในเวลาเดียวกันก็เหมาะกับการนำไปผ่านด่านที่มอนสเตอร์สามารถติดสถานะดีบัฟได้ด้วยเช่นกัน 
ข้อเสีย ของหมิงหมิงคือเป็นสกิลหมู่ทั้ง 2 สกิล แน่นอนว่าไม่เหมาะกับการไปลงดันตีกิลด์แน่นอน หมิงหมิงจะไปเด่นในด้านอารีน่า ตะลุยด่าน เคลียร์หอคอย เช่นเดียวกับตัวอื่นๆ ข้างต้นครับ แต่หมิงหมิงจะมีราศีตรงที่มีสกิลหมู่ติดสถานะอัมพาตอยู่นี่แหละครับ หากเจอในอารีน่าถือว่าแสบพอตัวเลย

ตีปราสาทกิลด์ - 2/10 คะแนน
อารีน่า - 9/10 คะแนน
หอคอย - 8/10 คะแนน
สงครามกิลด์ - 9/10 คะแนน
ตะลุยด่าน - 8/10 คะแนน

เป็นอย่างไรกันบ้างครับสำหรับการรีวิว 4 ตัวละครใหม่ของทาง Seven Knights หวังว่าคงจะได้ประโยชน์และนำไปใช้ประยุกต์กับทีมที่เล่นได้นะครับ ส่วนคะแนนที่ให้ไปข้างต้นมาจากความรู้สึกของผู้เขียนและหลายๆ คนที่เล่นจากเกาหลีบอกถึงประโยชน์ของมันนะครับ แล้วเจอกันใหม่ครั้งหน้า สวัสดีครับ

บทความจาก OS Magazine ฉบับที่ 650

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ