บาทหลวงหรือ Priest นั้น เป็นอาชีพสายสนับสนุนที่ผู้เล่นใหม่ตั้งคำถามว่า จะเล่นยากไหม ? ปล่อย AI ยากไหม ? เพราะปกติแนวสนับสนุนจะเล่นยากอยู่แล้ว แต่สำหรับเกมนี้ อาชีพสายบาทหลวงถือว่าเล่นค่อนข้างง่าย เพราะสกิลจะไปทางต่อสู้มากกว่า มีสนับสนุนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แล้วยังเปลี่ยนอาชีพไปทางสายเกราะหนักแบบพาลาดินได้ด้วย ทางแยกชัดเจน
อาชีพเริ่มต้น
บาทหลวง (Priest)
อาวุธ: คทากายสิทธิ์, ค้อนรบ
เกราะ: เกราะหนัง, เกราะหนัก
ถือว่าเล่นยากกว่าอีก 3 อาชีพที่เคยแนะนำไป เพราะพลังโจมตีไม่ค่อยสูง, สกิลหมู่ก็ไม่มี และโจมตีไม่แรง แต่ยังถือว่าเล่นไม่ยากนัก ผ่านไปถึงระดับเปลี่ยนอาชีพครั้งแรกได้ง่ายอยู่
เปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 1
เซลเลิท (Zealot)
อาวุธ: คทากายสิทธิ์
เกราะ: เกราะหนัก
อาชีพขั้นต่อไป : เงาดำมืด
อาชีพแนวเวทมนตร์ต่อสู้ผสมฟื้นฟู สกิลส่วนใหญ่สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรู ส่วนสกิลแรกเป็นการบัฟเพิ่มพลังโจมตีแต่ผลของสกิลติดตัวจะทำให้สกิลพื้นฐานแบบบ้าคลั่งช่วยเพิ่ม HP ให้เพื่อนในระยะด้วย เป็นอาชีพที่เหมาะกับไปกับปาร์ตี้มากกว่าจะลุยตามลำพัง
สกิลโจมตี
พลังบ้าคลั่ง : สมาชิกที่อยู่ใกล้ๆ ได้รับผล พลังบ้าคลั่ง ช่วยเพิ่มพลังโจมตีกายภาพและเวทมนตร์ ในระยะเวลา 1 นาที
ชี้ขาดบ้าคลั่ง : ร่าย 1 วินาที ทำให้เป้าหมายได้รับผลของ ชี้ขาดบ้าคลั่ง สร้างความเสียหายเวทมนตร์ต่อเนื่อง 4 วินาที
ตัดสินบ้าคลั่ง : ศัตรที่อยู่ใกล้ถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ (ต้องการสกิลสายเซิลเลิท 20 จุด)
สกิลติดตัว
เกราะหนังบ้าคลั่ง : ติดตั้งเกราะหนังและคทากายสิทธิ์ได้
ความเชื่อบ้าคลั่ง : ทำให้ค่ามุ่งมั่นเพิ่มพลังป้องกันกายภาย
เกิดใหม่ : ทำให้ฟื้น HP ของผู้ที่มีผลของบ้าคลั่งทุก 5 วินาที แรงเท่ากับพลังโจมตีเวทย์ส่วนหนึ่งของผู้ร่าย (ต้องการสกิลสายเซลเลิท 10 จุด)
บ้าคลั่งสุดขีด : ทำให้ค่ามุ่งมั่นเพิ่งพลังโจมตีเวทย์ (ต้องการสกิลสายเซลเลิท 10 จุด, ความเชื่อบ้าคลั่ง 5 จุด)
กำหนดโทษ : ทำให้ผลของชี้ขาดบ้าคลั่ง ทำให้ศัตรูโจมตีได้เบาลง (ต้องการสกิลสายเซิลเลิท 10 จุด, ชี้ขาดบ้าคลั่ง 5 จุด)
เติบโต : ทำให้พลังบ้าคลั่งเพิ่มค่า HP คำนวณจากพลังกายสูงสุด และทำให้ผลของเกิดใหม่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย (ต้องการสกิลสายเซลเลิท 20 จุด, เกิดใหม่ 5 จุด)
สำนึกผิด : ขณะที่ใช้ตัดสินบ้าคลั่ง จะเพิ่มความเสียหายแก่เป้าหมาย และลดความเร็วความเคลื่อนไหว ในระยะเวลาสั้นๆ (ต้องการสกิลสายเซลเลิท 20 จุด, ตัดสินบ้าคลั่ง 5 จุด)
อัศวินศักดิ์สิทธิ์ (Paladin)
อาวุธ: ค้อนรบ
เกราะ: เกราะหนัก
อาชีพขั้นต่อไป : อัศวินแสงเงิน
อาชีพสายต่อสู้แบบชัดเจน แนวทางการเล่นจะคล้ายกับพวกนักรบ แต่สายนี้จะเน้นพลังป้องกันเป็นหลัก การโจมตีจะเป็นแบบเป้าหมายเดียว มีสกิลเพิ่ม HP เล็กน้อย เหมาะกับเป็นตัวแท็งค์ให้ทีมมากกว่าจะเน้นความเสียหายแบบพวกนักรบ
สกิลโจมตี
บุกโจมตีศรัทธา : เพิ่มความเร็วเคลื่อนไหวชั่วขณะ ระหว่างผลนี้การโจมตีธรรมดาครั้งต่อไปจะแรงขึ้น เมื่อโจมตีแล้วผลบัฟจะหมดลง
ค้อนทุบลงโทษ : ทำให้ศัตรูเป้าหมายบาดเจ็บ
ค้อนเทพลงโทษ : ร่าย 1 วินาที ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เป้าหมายทั้งหมดได้รับความเสียหาย (ต้องการสกิลสายอัศวินศักดิ์สิทธิ์ 20 จุด)
สกิลติดตัว
เกราะหนักศรัทธา : ติดตั้งเกราะหนักและค้อนรบได้
ปกป้องเคารพ : ทำให้กำลังมีผลต่อพลังป้องกันกายภาพ
ความเชื่อ : คูลดาวน์ของสกิลบุกโจมตีศักดิ์สิทธิ์ลดลง (ต้องการสกิลสายอัศวินศักดิ์สิทธิ์ 10 จุด)
ปณิธานเคารพ : ทำให้กำลังมีผลต่อพลังป้องกันเวทมนตร์ (ต้องการสกิลสายอัศวินศักดิ์สิทธิ์ 10 จุด, ปกป้องเคารพ 5 จุด)
ภักดี : ทำให้ค้อนทุบลงโทษมีผลของภักดี ทำให้แต่ละวินาทีฟื้นพลัง 2% จากค่า HP สูงสุด (ต้องการสกิลสายอัศวินศักดิ์สิทธิ์ 10 จุด, ค้อนทุบลงโทษ 5 จุด)
แข็งแกร่ง : เมื่อใช้บุกโจมตีศรัทธา ทำให้ติดสถานะหนักแน่น เพิ่มป้องกันกายภาพของตัวเองให้สูงขึ้น (ต้องการสกิลสายอัศวินศักดิ์สิทธิ์ 20 จุด, ความเชื่อ 5 จุด)
ลงโทษ : ผลของค้อนเทพลงโทษ ทำให้ศัตรูเคลื่อนไหวช้าลง และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น (ต้องการสกิลสายอัศวินศักดิ์สิทธิ์ 20 จุด, ค้อนเทพลงโทษ 5 จุด)
สำหรับคนที่อยากไปทางสายสนับสนุนอยู่ ก็เลือกไปทางสาย Zealot ในขณะที่คนชอบแนวต่อสู้แบบนักรบก็ให้เลือกไปทางสาย Paladin นะครับ