Brave Frontier แนวทางการทำ Brave Burst ต่อเนื่องทุกเทิร์น

แชร์เรื่องนี้:
Brave Frontier แนวทางการทำ Brave Burst ต่อเนื่องทุกเทิร์น

เชื่อว่าหลายคนเวลากดท่าไม้ตาย Brave Burst หรือเรียกย่อๆ ว่า BB นั้น หลายคนไม่ชอบใช้ทันทีเพราะกว่าจะเกจเต็มก็รอกันนานเหมือนกัน แต่ถ้าอยากใช้ Brave Burst ถี่ๆ ก็มีวิธีอยู่ สัปดาห์ที่ผมเขียนนี้ น่าจะมีอัพเดต ให้สามารถ Evo พวกสัตว์เทพให้กลายเป็นแบบ 6 ดาวได้ การทำ Brave Burst อย่างต่อเนื่องน่าจะทำได้ง่ายขึ้น ความจริงไม่ต้องรอ Douglas แบบ 6 ดาว ก็พอทำได้อยู่ครับ

การทำ Unlimited Brave Burst
ในคลิปเป็นเวอร์ชั่นของ Douglas แบบ 6 ดาว องค์ประกอบง่ายๆ เพียงมี Leader มังกร 6 ดาว กับ Douglas 6 ดาวประมาณ 3 ตัวขึ้นไป

สิ่งจำเป็นที่ต้องมีตามคลิป

1. Douglas แบบ 6 ดาว จำนวนประมาณ 3 - 4 ตัว

Douglas มี Super Brave Burst (SBB) ที่จำนวนฮิตมากสุดในเกม คือ 30 Hit และเป็นสกิลหมู่ (ต่างจาก BB ของ Douglas) หลังโจมตียังบัฟยังเป็นแบบเพิ่มความแรงของ Spark 3 เทิร์น ทำให้สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง (ดูวิธีคำนวณ Damage ได้ที่หัวข้อ เจาะลึกสูตรคำนวณค่าความเสียหาย)

 

2. มังกรน้ำ แบบ 6 ดาว เป็น Leader 1 ตัว

เพิ่มอัตราการได้รับ Brave Crystal (BC) โดยเพิ่มตัวคูณเป็น 1.5 อย่าง Brave Crystal ดรอป 100 ก้อน ผลของมังกรน้ำจะเพิ่มให้เป็น 150 ก้อน ยิ่งถ้าใช้เพื่อนมีมังกรน้ำ ผลของสกิลยิ่งแรงขึ้นอีก นอกจากนี้ SBB ยังช่วยเพิ่มการดรอป BC ให้กับยูนิตฝ่ายเราอีก 3 เทิร์น

 

สำหรับ มังกรแสง 6 ดาว ก็ใช้แทนได้ เพราะเป็นสกิล LS เดียวกัน แต่เกจ BB กับ SBB ของมังกรน้ำเต็มเร็วกว่า และ ที่สำคัญ SBB ของมังกรแสงไม่ช่วยเพิ่มการดรอป BC

ประโยชน์ของ Unlimited Brave Burst
ผลจากการทำต่อเนื่องได้ ทำให้กลายเป็นไฮไลท์เด่นที่นิยมใช้ในกิจกรรม Frontier Hunter ในญี่ปุ่น อย่างในครั้งที่ 5 นั้น เป็นวิธีหลักในการทำคะแนนสูงๆ ไป เพราะได้แต้มโบนัสจาก Spark แล้วยังปราบศัตรูได้ไวมากเพราะการทำ Spark ทำให้แต่ละ Hit นั้นได้โบนัสความเสียหายอีก 50% จากปกติ

ตัวอย่างการทำคะแนน 1.584 ล้านแต้ม ในโหมดที่ยากกว่า END ใน FH ครั้งที่ 5 ของญี่ปุ่น ซึ่งในคลิปไม่ใช่แต้มสูงสุด


สำหรับเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ในปัจจุบัน
มังกรน้ำ 6 ดาวน่าจะเข้าเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ในสัปดาห์ที่ผมเขียนบทความนี้ แต่ Douglas 6 ดาวนั้น เซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น อัพเดตหลัง Frontier Hunter ครั้งที่ 4 ดังนั้นอินเตอร์คงประมาณช่วงปลายมิถุนายนถึงต้นกรกฎาคมเป็นอย่างเร็ว รอกันนานพอสมควร แต่ความจริงอินเตอร์ก็อัพเดตตัวที่ Hit สูงแบบไม่เคยมีในญี่ปุ่นเข้ามา พอใช้แทนกันได้ในระดับหนึ่ง

ตัว Event ที่มีในเฉพาะเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ และสามารถหาได้จากในเกมตามช่วงที่จัดกิจกรรม

War Rocket Cayena โจมตีปกติ 12 Hit, BB 12 Hit

Gun Goddess Serin โจมตีปกติ 14 Hit, BB 16 Hit

ทั้งสองตัวนี้ ต้องการใช้ BC ไม่มากนัก ทำให้เกจเต็มไว ผสมกับการโจมตีหลาย Hit ทำให้ได้ BC จำนวนมากเช่นกัน ยิ่งถ้าติดของเร่งอัตราดรอป BC บ้าง ก็ยิ่งทำให้เต็มง่ายขึ้น

ตัวอย่างของทีม Cayena 5 ดาวที่ใช้มังกรน้ำ 5 ดาว (ทำคลิปก่อนอัพเดตมังกร 6 ดาว)

ตัว Cayena 5 ดาว โจมตีปกติ 12 Hit ซึ่งถือเป็นเกณฑ์รองท็อปของอินเตอร์ในปัจจุบัน ดังนั้นจึงเร่งดรอป BC ได้ตั้งแต่ไวตั้งแต่เริ่มเกม ตัว Serin ที่เพิ่งอัพเดตไปไม่กี่วันก่อน เท่าที่มีคนเคยทดสอบก็พบว่าเต็มเร็วกว่าของ Cayena เหมือนกัน

ตัวอย่างทีม Serin ใน Arena สังเกตว่าเกจเต็มเร็วพอสมควร


* ในคลิป Lugina เกจเต็มเร็ว เพราะหลอด BB แคบ ตามที่เคยบอกในหัวข้อ จุดเด่นของยูนิต NPC: Seria, Karl, Lugina

ใช้ตัวอื่นแทนได้ไหม ?
ต้องบอกก่อนว่าตัว Event ใหม่นี้ค่อนข้างมีจุดที่โกงกว่าตัวของญี่ปุ่นอยู่อย่างหนึ่ง คือ หลอด BB เท่ากันหมด เพียง 24 BC ก็เต็มแล้ว หรือในอารีน่าก็ต้องการแค่ 12 BC เทียบกับตัวที่ระดับสกิลเท่ากันอย่างพวก Kikuri, Sefia หรือตัวใหม่ที่มีโจมตีหมู่พร้อมติดสถานะ ส่วนใหญ่จะต้องการ BC ประมาณ 34 หน่วย

ถ้าคิดกันหยาบๆ แล้วพวกตัว Event ต้องการ BC ประมาณ 2 (กว่าๆ)  ใน 3 ของพวกตัวทั่วไปในญี่ปุ่นที่มีสกิลคล้ายกัน ทำให้การทำ BB ต่อเนื่อง เป็นไปได้ง่ายขึ้น

ยูนิตที่ใช้สกิลโจมตีแบบกลุ่ม และจำนวน BC ที่ต้องการในการใช้ Brave Burst ใน Arena (บางตัว)
10 BC : มังกรน้ำ 5 ดาว, Karl 5 ดาว
11 BC : Keymaster Gilnea 5 ดาว (เกจ BB เต็มไว เป็นข้อดีหนึ่งของ Gilnea)
12 BC : Aem 5 ดาว, มังกรน้ำ 6 ดาว, Cayena 5 ดาว, Serin 5 ดาว
13 BC : Lemia 5 ดาว, มังกรแสง 5 - 6 ดาว, ตัวหลัก 5 ดาว
14 BC : ตัวหลัก 6 ดาว
15 BC : Lava, Alice, 5 ดาว
16 BC : Amy, Loch 5 ดาว
17 BC : Kikuri, Sefia 5 ดาว

* เนื่องจากเป็นข้อมูลในอารีน่าที่เริ่มมามีเกจ BB ให้ 50% สำหรับการเล่นปกติ จำนวน BC ที่ต้องการจาก 0% ถึง 100% ให้คูณ 2 เข้าไป

* ตัวอื่นๆ เท่าที่มีข้อมูล ดูได้ในหัวข้อ ไขปริศนาของเกจท่าไม้ตาย Brave Burst


สำหรับตัวที่ใช้แทนกันได้อาจพอมีบ้างแต่ต้องพิจารณาจากจำนวน Hit ของ BB ด้วย เพราะ BC จะดรอปมากขึ้นตามจำนวน Hit ที่โจมตีไป ซึ่งในเวอร์ชั่นปัจจุบันมีเพียง Zebra 5 ดาวที่โจมตีหมู่ได้ 12 Hit นอกนั้นส่วนใหญ่จะมี BB แบบโจมตีกลุ่มไม่เกิน 10 Hit จึงแนะนำให้ใช้ตัว Exclusive ของเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์น่าจะดีกว่าซึ่งหาได้จากในเกมตามช่วงเวลากิจกรรมด้วย ถ้าเข้าดันเจี้ยนระดับความยากมากสุด โอกาสดรอปถือว่าสูงอยู่ครับ

ทั้งนี้ก็เป็นเพียงแนวทางในการทำ Brave Burst ต่อเนื่องเท่านั้น เพราะเวลาเล่นจริงจะมีอุปสรรคเสมอ อย่าง Brave Burst มีโอกาสหลุดในบางรอบ เพราะถึงจะต่อเนื่องแต่ถ้าพบศัตรูเพียง 1 - 2 ตัว อาจสร้าง BC ไม่มากพอ บางคลิปที่ทำได้เรื่อยๆ เพราะพบศัตรู 4 - 6 ตัวอย่างต่อเนื่อง ในบางกรณีอาจต้องใช้เพื่อนเป็นมังกรน้ำเพิ่มอีกคน เพื่อให้ใช้ BB ได้ต่อเนื่องขึ้น แต่ในบางแผนที่อาจไม่จำเป็นก็ได้ ซึ่งก็ต้องลองไปประยุกต์กันดูนะครับ

ที่มา : UshiGamingChannel, Identical Gaming, BFThai, Gameimp, Wikia

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ