กลุ่มยูนิตใหม่ในเกม Brave Frontier ที่เพิ่งเปิดได้จากประตู อาจจะไม่ใช่กลุ่มเทพเหมือนชุดก่อนหน้านี้ เพราะเป็นสายบัฟซึ่งปกติไม่ค่อยนิยมใช้กันอยู่แล้ว แต่กลุ่มนี้ถือว่าน่าสนใจ เพราะนอกจากผลของการบัฟจะมีประสิทธิภาพสูงกว่ายูนิตในปัจจุบันแล้ว ยังมีค่าความสามารถที่ค่อนข้างสูง
ผลของ Leader Skill และ Brave Burst (ยูนิต 5 ดาว)
Michele
โจมตี (5 ดาว) : 12 Hit
Leader Skill : เมื่อยูนิตในทีมมีตั้งแต่ 5 ธาตุขึ้นไป เพิ่มพลังโจมตีฝ่ายเดียวกัน (5 ดาว เพิ่ม 50%)
Brave Burst : เพิ่มการโจมตีธาตุไฟและเพิ่มพลังโจมตี 3 เทิร์น มีผลกับฝ่ายเดียวกันทั้งหมด
* ยูนิต 5 ดาวและ BB เลเวล 10 เพิ่มพลังโจมตีประมาณ 100% ของพลังโจมตีพื้นฐาน ดูสูตรคำนวณการโจมตีได้ในหัวข้อ สูตรคำนวณการโจมตี
Tiara
โจมตี (5 ดาว) : 5 Hit
Leader Skill : เมื่อยูนิตในทีมมีตั้งแต่ 5 ธาตุขึ้นไป เพิ่มพลังโจมตีฝ่ายเดียวกัน (5 ดาว เพิ่ม 50%)
Brave Burst : เพิ่มการโจมตีธาตุน้ำและเพิ่มพลังชีวิตต่อเนื่อง 3 เทิร์น มีผลกับฝ่ายเดียวกันทั้งหมด
* ฟื้นพลังชีวิตได้พอสมควร ใช้แทนที่ยูนิตฮีลได้
Zelban
โจมตี (5 ดาว) : 6 Hit
Leader Skill : เมื่อยูนิตในทีมมีตั้งแต่ 5 ธาตุขึ้นไป เพิ่มพลังโจมตีฝ่ายเดียวกัน (5 ดาว เพิ่ม 50%)
Brave Burst : เพิ่มการโจมตีธาตุดินและเพิ่มพลังป้องกัน 3 เทิร์น มีผลกับฝ่ายเดียวกันทั้งหมด
* ผลการป้องกันสูง ทำให้ใช้สกิลบัฟได้ค่อนข้างต่อเนื่อง เหมาะกับคนต้องการบัฟป้องกันแต่อยากได้ตัวที่ตีได้ มากกว่าตัวฮีลที่มีบัฟป้องกันแบบ Elimo
* เกจ BB เต็มง่ายกว่าพวก Super Brave Burst ของ 6 ดาวบางตัวที่มีผลเพิ่มพลังป้องกัน ทำให้ใช้ได้ต่อเนื่องกว่า
Lodin
โจมตี (5 ดาว) : 5 Hit
Leader Skill : เมื่อยูนิตในทีมมีตั้งแต่ 5 ธาตุขึ้นไป เพิ่มพลังโจมตีฝ่ายเดียวกัน (5 ดาว เพิ่ม 50%)
Brave Burst : เพิ่มการโจมตีธาตุสายฟ้า 3 เทิร์น มีผลกับฝ่ายเดียวกันทั้งหมด และเพิ่มเกจ BB ให้คนอื่นทันที
* ยูนิต 5 ดาวและ BB เลเวล 10 เพิ่มเกจ BB ได้เท่ากับ BC 6 หน่วยทันที (แต่ไม่มีผลต่อเนื่องและไม่เพิ่มให้ตัวเอง) และเกจ BB จะแคบลงจากเลเวล 1 ทำให้ใช้สกิลได้ต่อเนื่องขึ้น
Melchio
โจมตี (5 ดาว) : 8 Hit
Leader Skill : เมื่อยูนิตฝ่ายเราโจมตี มีโอกาสเล็กน้อยที่จะโจมตีทะลุการป้องกันของศัตรู
Brave Burst : เพิ่มการโจมตีธาตุแสงและป้องกันสถานะผิดปกติทุกชนิด 3 เทิร์น มีผลกับฝ่ายเดียวกันทั้งหมด
* ถ้าเซ็ตเป็น Leader ใน Metal Palace มีโอกาสโจมตีทะลุ DEF ได้ประมาณ 1 – 4 ครั้งต่อรอบ (อาจมากกว่าขึ้นกับดวง)
* ไม่แก้สถานะผิดปกติแค่ป้องกันเท่านั้น ถ้ากำลังติดสถานะผิดปกติอยู่ต้องหาวิธีแก้ด้วยวิธีอื่น
Duel GX
โจมตี (5 ดาว) : 12 Hit
Leader Skill : เมื่อยูนิตฝ่ายเราโจมตี มีโอกาสเล็กน้อยที่จะโจมตีทะลุการป้องกันของศัตรู
Brave Burst : เพิ่มการโจมตีธาตุมืดและเพิ่มอัตราตีติดคริติคอล 3 เทิร์น มีผลกับฝ่ายเดียวกันทั้งหมด
* ผล Leader Skill เหมือน Melchio แต่ดีกว่าตรงจำนวนโจมตี มี Hit อยู่ในระดับรอง Top ของอินเตอร์ในปัจจุบัน เท่า Gun God Douglas เป็นรองเพียง Twin Shot Rickel (14 Hit)
* เป็นเพียงยูนิตเดียวในปัจจุบันที่เพิ่มอัตราติด Critical ได้ และคริติคอลของเกมนี้ถือว่าแรงกว่าการบัฟเพิ่มพลังโจมตีมาก (กรณีติด Critical) ดูเพิ่มเติมได้ในหัวข้อ สูตรคำนวณการโจมตี
หมายเหตุ : ในตารางไทป์ Oracle เป็นข้อมูลตามญี่ปุ่น มีการบัฟ HP มากขึ้นประมาณ 10% จึงต่างจากในเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์
TIP
- การเพิ่มธาตุไม่ได้เป็นการแทนที่ธาตุเดิม แต่เป็นการเพิ่มคุณสมบัติอีกธาตุเข้าไป และจะแสดงผลโบนัสความเสียหายเมื่อศัตรูแพ้ธาตุใดธาตุหนึ่งที่มี เช่น ยูนิตธาตุไฟ ได้บัฟธาตุสายฟ้า เมื่อโจมตีดินที่แพ้ทางไฟ จะยังคงแสดงผลธาตุไฟ ทำให้รับมือกับแผนที่ๆ ผสมยูนิตหลายธาตุเข้าด้วยกันได้ดี
ทดสอบตี ถึงได้บัฟสายฟ้ามา ยังตีแรงเหมือนเดิม (ในภาพไอคอนไม่ขึ้น แต่ทดสอบแล้ว)
- บัฟได้มากกว่า 1 ธาตุโดยไม่ทับกัน
- บางครั้งถึงไม่ชนะทาง แต่ก็ไม่ทำให้แพ้ เช่น โจมตีธาตุน้ำด้วยยูนิตไฟ แต่บัฟอาวุธแสง การโจมตีจะเป็นผลของแสงแทง ยิ่งถ้าพาตัวบัฟการโจมตีธาตุแสงหรือมืดไป จะไม่มีปัญหาเรื่องการโจมตีเบาลงจากยูนิตแพ้ทางเลย
- เควสต์และ Vortex การตียูนิตมืดด้วยธาตุแสงหรือโจมตียูนิตแสงด้วยยูนิตธาตุมืด ถึงแรงขึ้น 50% ก็ทำให้เจ็บตัวมากขึ้น 50% แต่สามารถใช้ยูนิตธาตุอื่นแล้วบัฟโจมตีเพิ่มธาตุให้ได้ ทำให้ไม่ต้องบาดเจ็บมากขึ้น เช่น ไปตีบอสธาตุมืด ด้วยยูนิตธาตุมืด 5 ตัวแล้วพา Melchio ไปบัฟโจมตีธาตุแสงให้ จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นโดยไม่ต้องรับความเสียหายมากขึ้น (ตัว Melchio กด Guard ไปเรื่อยๆ ก็ได้)
- เนื่องจากเป็นตัวบัฟ เกจ BB จึงเต็มค่อนข้างง่าย ใช้สกิลได้เร็ว ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เรื่อง ท่าไม้ตาย Brave Burst
จุดเด่นของยูนิตสายบัฟชุดใหม่
- เป็นชุดแรกที่จะเริ่มต้นที่ 4 ดาว (ชุดหลังจากนี้ จะเริ่มที่ 4 ดาว)
- Stat ถือว่าใช้ได้ เมื่อเทียบกับพวกระดับ 5 ดาวด้วยกัน
- BB แต่ละตัว มีประโยชน์ในแต่ละด้านต่างกัน
- ประสิทธิภาพของบัฟ สูงกว่าตัวฮีลที่มีสกิลบัฟ
- ผลของการเพิ่มธาตุ มีประโยชน์ต่อแผนที่และดันเจี้ยนธาตุในอนาคต รวมทั้งแผนที่ๆ เป็นยูนิตธาตุแบบผสม
- Leader ธาตุไฟ น้ำ ดิน และสายฟ้า เหมาะกับทีมที่เล่นแบบ 5 ธาตุ
- Leader ธาตุแสงและมืด เหมาะกับการเคลียร์แผนที่ๆ มี Def สูง เช่น Metal Palace (สำหรับคนอยากวนหลายรอบ)
- Michele (ไฟ) และ Duel GX (มืด) โจมตีปกติได้ถึง 12 ฮิต รองท็อปของปัจจุบัน
- Lodin (สายฟ้า) เหมาะกับดันเจี้ยนพิเศษที่เอาตัว Karl มาก ถึงไม่ใช้ทีม 1 แต่สามารถใช้ในทีม 2 - 3 เพื่อช่วยโจมตีเมื่อทีมแรกตายหมดได้ ใช้ร่วมกับ Fujin Potion (เติม BB เต็มทันที)
จุดด้อยของยูนิตชุดนี้
- ไม่เหมาะกับการลง Arena ถึงแสดงผลเร็วแต่ควบคุมการแสดงผลของบัฟไม่ได้
- เพิ่มเฉพาะการโจมตีด้วยธาตุ จึงไม่ลดความเสียหายจากการโจมตีด้วยธาตุของศัตรู ยังใช้ทดแทนในบางกรณีได้ไม่ดีนัก เช่นในภาพข้างบน ถึงตี Karl แรงขึ้นด้วยบัฟโจมตีสายฟ้า 150% แต่ตัว Karl ยังคงตีธาตุมืดแรง 100% เท่าเดิม
- ช่วงที่เขียนนี้ ในเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น ยังไม่มีกำหนดการที่จะให้ยูนิตเหล่านี้ Evol เป็นยูนิต 6 ดาวได้ ข้ามไปทำยูนิตหลังจากชุดนี้ก่อน แต่อนาคตอาจมีการพิจารณานำยูนิตเหล่านี้มาทำแบบ 6 ดาวก็เป็นไปได้
Credit : Wikia
Update : แก้คำอธิบาผลสกิลของ Lodin ซึ่งมีผลเพิ่ม BB ทันที ไม่มีผลกับตัวเอง และไม่มีผลต่อเนื่อง