ไม่น่าเลยปู่นิน รวมความผิดพลาดครั้งใหญ่ทางธุรกิจของ Nintendo

แชร์เรื่องนี้:
ไม่น่าเลยปู่นิน รวมความผิดพลาดครั้งใหญ่ทางธุรกิจของ Nintendo

                          หลังจากที่ผ่านมา Nintendo เรียกได้ว่ากลับมาแล้วด้วย เกมมือถือชื่อ Pokemon Go ที่ถึงจะเป็นการขายชื่อให้บริษัทอื่นพัฒนาแต่ก็พลอยทำให้หุ้นของ Nintendo พุ่งสูงขึ้นไปด้วย,การเปิดตัว Zelda ภาคใหม่,ระบบเครื่องเล่นเกมแบบใหม่ NX System ที่กำลังพัฒนาอยู่,การกลับมาขาย Mini-Famicom ที่ทำมาเอาใจคนชอบเกม Retro เรียกได้ว่าช่วยต่อชีวิตบริษัทไปได้อีกนานทีเดียว แต่ที่ผ่านมาก็มีไม่ใช่น้อยกับเหตุการที่ทำเอา Nintendo เจ็บตัวมาแล้วจะมีอะไรบ้างไปดูกันเลยดีกว่าครับ

 

Virtual Boy

เครื่องเล่นเกมแนว 3D แนวๆ ที่มองแล้วเห็นเป็น 3D จริงๆ เหมือนดูภาพยนตร์สามมิติในโรงนี่หละครับ แต่มันกลับเป็นความล้มเหลวเนื่องจาก ราคาเปิดตัวที่แพง และการใช้งานที่ไม่สะดวก ซึ่งก็มีเกมออกมาแค่ 22 เกมแค่นั้น

 

 

Power Gloveถุงมือ Controller สุดเท่ห์ที่จัดว่าเป็นอุปกรณ์ VR ยุคแรกๆ เลยก็ว่าได้ แต่เนื่องจากการใช้งานที่ยากและไม่แม่นยำ พร้อมด้วยเกมที่น้อยทำให้เพียงแค่สองเกมทำให้มันล้มเหลวในด้านธุรกิจไปในที่สุด

 

 

Super Famicom CD

เป็นความพยายามของ Nintendo ที่ร่วมมือกับ Sony และ Philips ในการพัฒนาเครื่อง Super Famicom ให้เกมมีความจุมากขึ้นด้วยระบบแผ่น CD ในยุคนั้นซึ่งในที่สุดแล้ว Sony ก็ได้ไปพัฒนาเครื่อง PlayStation ของตนและ เจ้าเครื่องนี้ก็ไม่ได้ออกขายไปในที่สุด อย่างไรก็ตาม The Secret of Mana เกม RPG ชื่อดังที่เคยตั้งเป้าว่าจะทำลงเครื่องนี้ก็ได้ย้ายไปลงให้เครื่อง Super Famicom และกลายเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดอีกเกมหนึ่ง

 

 

64DD

 

เป็นความพยายามที่จะทำอุปกรณ์เสริมให้เครื่อง N64 ที่จะใช้อุปกรณ์เก็บข้อมูลแบบแม่เหล็กเป็นตัวเก็บข้อมูล ซึ่งประสบกับปัญหาความล่าช้าในการพัฒนาก่อนจะออกมาขายในปี 1999 ในญี่ปุ่น ซึ่งยอดขายที่ออกมาจัดว่าไปไม่รอดด้วยยอดขายประมาณ 15,000 เนื่องจากโมเด็ม 28k และความจุแค่ 64MB ทำให้มันไปไม่รอด เรียกว่าเกิดมาผิดยุคจริงๆ

 

 

ไม่ยอมทำเกมมือถือเนื่องจาก CEO คนล่าสุดที่เพิ่งเสียชีวิตไปในปี 2015 Satoru Iwata นั้นต่อต้านการเข้าสู่ตลาดเกมมือถือทำให้เราไม่ได้เห็นเกมชื่อดังของ Nintendo กลายเป็นเกมมือถือ ซึ่งยอดกำไรที่ถล่มทลายของ Pokemon GO ก็บ่งบอกได้เป็นอย่างดีว่าการทำเกมมือถือทำกำไรให้ได้มากขนาดไหนและที่สำคัญคนก็ยังชอบกันอีกด้วย ซึ่งการที่ Nintendo เริ่มจะมาทำธุรกิจด้านนี้ในขณะที่ค่ายอื่นทำไปนานแล้วก็เรียกได้ว่าเป็นความท้าทายอีกครั้งหนึ่งของ Nintendo ครับ

 

ที่มา looper

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ