อดีตนักพากย์ Metal Gear Solid เผยได้ค่าแรงน้อยนิดเมื่อเทียบรายรับที่เกมทำได้

MGS

เมื่อไม่นานมานี้ คุณ Jennifer Hale อดีตนักพากย์เสียงตัวละคร Naomi Hunter จากเกม Metal Gear Solid ที่วางจำหน่ายเมื่อปี 1998 ได้ไปร่วมรายการพอดแคสต์ My Perfect Console โดยมีช่วงที่เธอพูดถึงสมัยที่ตนเองทำงานให้กับเกม Metal Gear Solid ว่า ณ เวลานั้นเธอได้ค่าจ้างเพียง 1,200 เหรียญสหรัฐฯ เท่านั้น ซึ่งดูน้อยมากหากเทียบกับยอดรายรับที่เกมดังกล่าวทำได้ถึง 176 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เลยทีเดียว

จากนั้นคุณ Jennifer ก็ได้พูดถึงประเด็นเรื่องความแตกต่างของเงินเดือนของพนักงานในบริษัทแต่ละยุคเมื่อเทียบกับคนที่ดำรงตำแหน่ง CEO หรือประธานเจ้าหน้าที่บริหาร โดยกล่าวว่าในยุค 1960 นั้นคนเป็น CEO จะมีเงินเดือนมากกว่าพนักงานทั่วไปประมาณ 20 เท่า และเมื่อเข้าสู่ยุค 1980 ช่องว่างของเงินเดือนก็ขยับเพิ่มเป็น 40 เท่า กระทั่งในยุคปัจจุบัน คนที่เป็น CEO มีเงินเดือนเยอะกว่าพนักงานทั่วไปถึง 399 เท่าเข้าไปแล้ว

ขณะเดียวกัน เธอยังกล่าวเสริมว่าสภาพความเป็นอยู่ของพนักงานไม่ได้ดีเหมือนแต่ก่อนแล้ว แต่ถึงกระนั้นเธอยังอยากเห็นโครงสร้างที่ยืดหยุ่นและเห็นแก่ผู้พัฒนาเกมอินดี้มากกว่านี้ รวมถึงงบประมาณและขีดความสามารถของคนในทีมด้วย ตรงนี้หากมองจากเจตนา เข้าใจได้ว่าคุณ Jennifer เธอไม่ได้น้อยเนื้อต่ำใจเรื่องรายได้ที่ตัวเองได้น้อยแต่อย่างใด หากแต่มองเรื่องค่าแรงและสภาพความเป็นอยู่ของบุคลากรในวงการเกมที่ผันแปรตามยุคสมัยที่เปลี่ยนไปมากกว่าครับ

แปลและเรียบเรียงจาก

https://twistedvoxel.com/metal-gear-solid-voice-actor-paid/


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้