หัวหน้าฝ่ายโฆษณาของ EA เผย การพัฒนาเกมโดยคำนึงถึงการรองรับโฆษณาตั้งแต่แรกจะเป็นผลดีต่อวงการเกมโดยรวม!

แชร์เรื่องนี้:
หัวหน้าฝ่ายโฆษณาของ EA เผย การพัฒนาเกมโดยคำนึงถึงการรองรับโฆษณาตั้งแต่แรกจะเป็นผลดีต่อวงการเกมโดยรวม!

วงการอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันกำลังเผชิญหน้ากับปัญหาต่าง ๆ ทั้งต้นทุนการพัฒนาที่พุ่งสูงขึ้น วิกฤตด้านรายได้และการเติบโตของตลาด สิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ส่งผลให้บริษัทเกมรายใหญ่แทบทุกแห่งต้องประกาศปลดพนักงานเพื่อลดต้นทุน ซึ่งหลาย ๆ ฝ่ายต่างพยายามแก้ไขปัญหาเหล่านี้ โดยหนึ่งในแนวคิดที่เหล่าผู้บริหารมีการพูดถึงบ่อยก็คือ การนำโฆษณาเข้ามาอยู่ภายในเกม (In-Game Ads) นั่นเอง!

EA

ล่าสุดคุณ Alexander Dao หัวหน้าฝ่ายโฆษณาของ EA ได้ให้สัมภาษณ์กับ Game Business โดยระบุว่า การพัฒนาเกมโดยคำนึงถึงการรองรับระบบ "โฆษณาภายในเกม (In-Game Ads)" ตั้งแต่เริ่มต้น อาจเป็นโอกาสครั้งใหญ่สำหรับสตูดิโอเกมทั่วโลก ทั้งนี้ทางทีมงาน Game Business ยังถามเพิ่มว่า นักพัฒนาควรนำเรื่องโฆษณามาพิจารณาตั้งแต่ขั้นตอนการผลิตหรือไม่ ประเด็นนี้คุณ Alexander Dao ตอบกลับว่า แนวทางดังกล่าวจะเป็นประโยชน์ไม่เพียงแค่กับ EA แต่ยังรวมถึงตลาดเกมบน PC และคอนโซล โดยรวมอีกด้วย

EA

หัวหน้าฝ่ายโฆษณาของ EA ยังได้อธิบายเพิ่มว่า หากสตูดิโอผู้พัฒนาฒนาเกมมีการวางแผนเรื่องนี้ตั้งแต่ก่อนที่ตัวเกมวางจำหน่ายก็จะสามารถผสานโฆษณาเข้ากับตัวเกมได้อย่างเป็นธรรมชาติ มากกว่าการนำโฆษณามาใส่เพิ่มเติมภายหลัง นอกจากนี้ Dao ยังระบุอีกว่า โฆษณาภายในเกมสามารถใช้ได้กับเกมทุกประเภท ซึ่งมุมมองนี้ดูเหมือนจะขัดแย้งกับความคิดเห็นของคุณ Strauss Zelnick ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Take-Two Interactive ที่เคยแสดงความเห็นว่า เกมระดับราคา 80 ดอลลาร์สหรัฐ ไม่ควรมีโฆษณาแทรกอยู่ภายในเกม

EA

แปลและเรียบเรียงจาก
https://tech4gamers.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Jack Vai
About the Author

Jack Vai

กองบรรณาธิการ Online Station ที่ชื่นชอบเกมแนว Action RPG

เรื่องที่คุณอาจสนใจ