สัมภาษณ์พิเศษ ผู้พัฒนาเกม Billy the Hero เกมแอ็คชั่น RPG แบบเทิร์นเบสในโลกดาร์กแฟนตาซี ฝีมือคนไทย

แชร์เรื่องนี้:
สัมภาษณ์พิเศษ ผู้พัฒนาเกม Billy the Hero เกมแอ็คชั่น RPG แบบเทิร์นเบสในโลกดาร์กแฟนตาซี ฝีมือคนไทย

ในคราวนี้ทางทีมงาน Online Station ได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษทีมงานผู้พัฒนา Billy the Hero เกม RPG แบบเทิร์นเบสในโลกดาร์กแฟนตาซี ฝีมือคนไทย ในมุมมองต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับรายละเอียดตัวเกมในมุมต่าง ๆ แรงบันดาลใจในการสร้างเกม รูปแบบการทำงาน คาดหวังในตลาดเกมเมืองไทย และอื่น ๆ เพื่อไม่ให้เสียเวลา เราไปดูบทสัมภาษณ์ชิ้นนี้พร้อมกันครับ

Billy the Hero

Q: สวัสดีครับ เบื้องต้นรบกวนช่วยแนะนำตัวหน่อยครับ
A: สวัสดีครับ ผมโจ้ครับ CEO JOJOJOJOsoft ทีมที่กำลังผลิตบิลลี่ครับ

Q: ทีมงานผู้พัฒนาเกม Billy the Hero มีทั้งหมดประมาณกี่คน แต่ละคนทำหน้าที่อย่างไรบ้างครับ
A: หลัก ๆ เลย 2-3 คนครับ มีผมที่ทำ Asset ทุกอย่าง ตั้งแต่ออกแบบคาแรกเตอร์ ฉาก เขียนบท VFX มาเกตติ้งแล้วก็ น้องโปรแกรมเมอร์ 1 คนที่เป็นเด็กฝึกงาน แต่โดนลากยาวจนไม่ต้องกลับมหาลัยถูกขังไว้ในออฟฟิศเลยครับ แล้วก็กลุ่มทำดนตรีที่หน้าตาและบุคลิกภาพไม่ปกตินัก

Q: อะไรเป็นจุดเริ่มต้นหรือมีแรงบันดาลใจในการสร้างเกม Billy the Hero ครับ
A: อ่า...คือผมทำเกมอีกเกมนึงครับชื่อว่า Victory of Seeker ซึ่งกำลังจะโปรโมทซึ่งมีบิลลี่เป็นตัวละครนึงในเกมนั้น ผมเลยไปปั้นช่องใน Tiktok ตอนทำคลิปก็เอาอีบิลลี่ (ซึ่งเป็นตุ๊กตาหมี) มานั่งเข้าฉากด้วย ไป ๆ มา ๆ ดีไซน์คงมีมโดนใจ เด็ก ๆ ดันชอบบิลลี่ขึ้นมา แล้วคลิปไหนมีบิลลี่จะได้เอนเกจดีตลอดเลยครับ จนมีรีเควสให้ทำเกมบิลลี่ให้หน่อย เลยตั้งใจจะทำเกมเล็ก ๆ เอาใจแฟน ๆ เฉย ๆ ทีแรกกะว่าจะเป็นเกมง่อย ๆ แบบใช้โปรแกรมสำเร็จทำง่าย ๆ สัก 1-2 เดือนไรงี้ พอจับไปจับมาเดฟดันสนุกเอง ยาวเลยครับ 

Billy the Hero
Billy the Hero

เข้าปีที่ 2 ของการพัฒนาแล้ว เฟรมเวิร์คจากแผนว่าจะทำโดย RPG Maker เรากลายเป็นเขียนใหม่เองหมดเลย พอเราลองเอา Screen Shot ไปแปะที่คอมมูเมืองนอก ด้วยความที่ตอนนั้นเราพึ่งเริ่ม ก็อารมณ์โยนหินถามทาง แต่ดันได้ฟีดแบคแบบถล่มเลย ว่า นี่แหละที่รอ อยากเล่นแนวนี้ โน่น นี่นั่น ขอลงมือถือ ขอลง P5 ขอภาษานี่โน่นนั่น เอาจริง ๆ ตอนนั้นทีมเล็ก ๆ จน ๆ ของเราหน้าเสียพอควรเลยครับ เอาไงดีวะ? ประมาณนี้เลย

Billy the Hero

Q: Billy the Hero มีเนื้อเรื่อง เกมเพลย์และจุดเด่นอย่างไรบ้างครับ
A: เรียกว่าตั้งใจให้เป็นเกมขบถเลยครับ กะว่าจะไม่เอาคำชมเลย 555+ ในแง่เนื้อเรื่องอะไรที่เกมอื่นทำ เราทำตรงกันข้ามหมดเลย ปกติเกม RPG เราจะได้เล่นเป็นฮีโร่ กอบกู้อะไรสักอย่าง ผดุงความยุติธรรม กำจัดจอมมาร แต่ในเกมบิลลี่มันเหมือนเราเล่นเป็นจอมมารเอง ออกแนวดาร์คฮีโร่ เกมนี้เราตั้งใจว่าจะไม่มีผู้เล่นคนไหนที่เล่นเกมจนจบโดยไม่เคยเจอฉาก Game Over ผู้เล่นจะตุยกันแบบไร้เหตุผล ไร้จุดสังเกต ไม่ว่าจะเป็นบนฉาก การสู้บอส จนอยากจะกดรีวิวลบรัว ๆ กันเลยล่ะครับ 555+

เมื่อผู้เล่นเล่นไปจนซึมซับนิสัยของบิลลี่ก็จะพบว่าเขาซื่อบื้อ แต่เต็มไปด้วยความอยาก และทำทุกอย่างให้ตอบสนองความอยากของตัวเอง ไม่สนใจตรรกะเหตุผลที่ควรจะเป็นใด ๆ

Billy the Hero

Q: ชื่อตัวละคร "Billy" และการที่เขาตื่นขึ้นมาในร่างหมี มีที่มาหรือความหมายแฝงอะไรหรือไม่?
A: จุดกำเนิดของบิลลี่ ก็ตั้งใจจะพาโรดี้ เกมและอนิเมะแนว ๆ โดนรถชนตื่นมาต่างโลก แต่จะมีปรัชญาแฝงและตลกร้ายเยอะมากครับ ถ้าเริ่มเกมคัทซีนจะสะท้อนโลกปัจจุบันในยุคที่สังคมและการเมืองเหลวแหลกสุด ๆ Ai เข้ามาทำให้คนตกงานสูง จนไม่สามารถทำอาชีพสุจริตกันได้ อาชญากรรม แก๊งค์องค์กร 

โดยตัวละครหลักเราจะถือว่าเป็นคนที่ได้ชื่อว่าชั่วที่สุดในโลก เต็มไปด้วยกิเลส โลภ โกง ใช้กำลัง เจ้าชู้ มีเรื่องไปเรื่อย กระทั่งเกิดอุบติเหตุก็โผล่มาในโลกแฟนตาซีที่ภาพเหมือน Ai เอาว่า อยากให้ผู้เล่นรู้แต่แรกเลยว่า มันไม่ใช่โลกจริงๆ แต่ให้หาคำตอบเองว่า ใครสร้างโลกนี้และทำไมถึงเป็นบิลลี่ที่เข้ามาอยู่ในโลกนี้  เล่นจบฉากจบที่แท้จริงคาดว่าจะมี 2 ทางครับ ไม่ทึ่งว่า เห้ย...คิดได้ไง! ก็คงอยากจะกระโดดชกหน้าผมเลยครับ

Billy the Hero

Q: มีตัวละครหรือมอนสเตอร์ตัวไหนที่ชื่นชอบเป็นพิเศษ?
A: ชอบทุกตัวเลยครับ ตัวที่เกิดไวรัลอย่างปิศาจเมียก็ชอบ 555+ จริง ๆ ชอบบอสใหญ่ของเกม ถ้าจิตอ่อนนี่ร้องไห้ได้เลยครับขนาดผมว่าผมจิตแข็งสุด ๆ ตอนเขียนบทยังน้ำตาซึมเลย ตอนเอาบทให้โปรแกรมเมอร์อ่าน น้องโปรแกรมเมอร์ก็ถึงกับหลุดออกมาว่า "ชั่วจริง ๆ" ไม่รู้พูดถึงตัวละครหรือด่าผม พูดมากไปเดี๋ยวสปอยล์อีก 555+

Q: สำหรับ Billy the Hero ทางผู้พัฒนาคาดหวังในตลาดเกมเมืองไทยอย่างไร
A: เอาตรง ๆ คนไทยน่าจะเก็ตบริบทและบทสนทนามากกว่าชาติอื่นเลยครับ อย่างว่าเนื้อหาของบิลลี่มันก็ไม่เชิงแฟนตาซี แต่เป็นการประชดแดกดันอะไรหลาย ๆ อย่าง แต่ถ้าผมเป็นผู้เล่น ผมว่าน่าลองนะ ไม่น่าจะมีได้ง่าย ๆ อีกแล้วที่เกมแนวเนื้อเรื่องถูกพัฒนาเป็นภาษาไทยโดยเริ่มต้น ปกติเราจะเห็นผู้เล่นงอแงตามเกมเมืองนอกต่าง ๆ มีภาษาไทยหน่อย ๆ... ถ้าผมเจ๊งนี่ไม่รู้ว่าอีก 10 ปีคุณจะเจอหรือเปล่า 555+ แน่นอนว่าถ้าคุณเป็นคนไทย คุณมีโอกาสตามหาบ้านผมเจอได้ง่ายกว่าคนต่างชาติ

Billy the Hero
Billy the Hero

ส่วนคาดหวังในแง่การตลาดต้องตอบอย่างตรงไปตรงมาเลยครับ ว่าไม่คาดหวังเลย! ระดับว่าถ้ามีคนไทยเล่นจบและรีวิวคนแรกนี่ PM มาหาผมได้เลย ผมจะพาไปเลี้ยงข้าวจ่ายให้เกินค่าเกมด้วยเอ้า! ถ้ามี Positive review คนไทยเกินพันนี่ ผมบวชให้เลย ถือว่าได้พัก การซื้อเกมก็ถือว่าเป็นการร่วมทำบุญไป โธ่!

Q: ทีมงานใช้เวลาพัฒนาเกมมานานแค่ไหนแล้วครับ?
A: ตอนนี้ก็ผ่านมาปีกว่า ๆ แล้วครับ จริง ๆ ตั้งใจจะออกไปตั้งแต่ต้นปีแล้ว แต่ฟีดแบคดันเยอะจนทีมกดดัน ตอนเทสกันก็รู้สึกว่ามันยังดีไม่พอ แต่ก็คิดว่าปีนี้จะออกนั่นแหละครับ เพราะถ้าปีนี้ไม่ออกก็ขอให้เข้าใจว่าออฟฟิศเจ๊งไปแล้ว

Billy the Hero
Billy the Hero

Q: ในขณะพัฒนาเกม ทางทีมงานพบปัญหาและความท้าทายอะไรบ้างที่ต้องเจอระหว่างทาง และแก้ไขมันอย่างไร
A: ความรู้สึกสนุกตอนพัฒนาเลยครับ อยากทำอะไรก็ทำ ฟีเจอร์เลยค่อนข้างงอก เราชอบ JRPG แบบดั้งเดิม แต่เราก็อยากสร้างลูกเล่นแบบใหม่ที่ เออ...มันมีแต่ในเกมนี้นะ ปัญหาอีกอย่างคือเวลาไปแปะความคืบหน้าตามคอมมูแล้วได้ฟีดแบ็ค แล้วเราดันบ้าไปเห็นด้วย  

วิธีแก้ไขอย่างเดียวเลยคือ ทำให้มันเสร็จครับ! จะทำอะไรได้อีก (สำหรับท่านที่รอ ๆ อยู่ไม่ต้องกังวลครับ ไม่งอกแล้วครับ คอร์เกมหลักเสร็จแล้ว พอแล้ว เหลือแค่ไล่เก็บ Event กับไล่เก็บบั๊ก)

Billy the Hero
Billy the Hero

Q: อยากฝากอะไรถึงแฟน ๆ ของทาง Online Station รวมถึงเกมเมอร์ชาวไทยบ้างครับ
A: ก็ถ้าอ่านบทสัมภาษณ์แล้วชอบก็ควรอย่างยิ่งครับที่จะสอยครับ เพราะในเกมก็สไตล์อินดี้จัด ๆ แบบนี้แหละครับ ถ้าอ่านแล้วไม่ชอบ ก็ควรสอยอยู่ดีครับ จะได้มารีวิวลบให้ผมด้วย  

Q: ทางทีมงาน Online Station ขอขอบคุณผู้พัฒนาเกม Billy the Hero ที่มาให้สัมภาษณ์ในครั้งนี้ด้วยครับ
A: ขอบคุณเช่นกันครับ

เพื่อน ๆ ที่สนใจสามารถเข้าไปดูรายละเอียดเกม Billy the Hero กันได้ที่

Steam

ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Jack Vai
About the Author

Jack Vai

กองบรรณาธิการ Online Station ที่ชื่นชอบเกมแนว Action RPG

เรื่องที่คุณอาจสนใจ