Clair Obscur: Expedition 33 ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของปี 2025 และกวาดรางวัล Game of the Year จากหลายสถาบัน โดยคุณ Guillaume Broche ตำแหน่ง Creative Director ของเกมได้ออกมาเผยถึงความคาดหวังในผลงานเกมลำดับถัดไปของทางสตูดิโอ Sandfall Interactive โดยตัวเขาเองยอมรับว่า "เกมใหม่" อาจจะไม่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายเหมือนอย่าง Expedition 33 และตัวเขาเองก็ไม่ได้มีความรู้สึกกังวลแม้แต่น้อย

เริ่มมีคำถามจากแฟน ๆ ว่า Sandfall Interactive จะเดินหน้าพัฒนาเกมใหม่ต่อไปอย่างไร คุณ Broche ยอมรับว่า ความสำเร็จของ Expedition 33 นั้นได้สร้าง "เงาที่ยิ่งใหญ่" ให้กับผลงานชิ้นถัดไปของสตูดิโอ อย่างไรก็ตามเขาคิดว่าเกมใหม่ในลำดับถัดไปของพวกเขาไม่จำเป็นต้องทำผลงานได้เทียบเท่าหรือยอดเยี่ยมกว่าเดิมเสมอไป ในการให้สัมภาษณ์กับ Konbini คุณ Broche ยืนยันว่า เป้าหมายของทีมพัฒนายังคงเหมือนเดิม นั่นคือ "สร้างเกมที่พวกเขาอยากทำจริง ๆ"

"ผมไม่ได้สนใจเรื่องนั้นเลย ฟังดูอาจจะแปลก แต่ตอนที่เราทำเกมแรก เราไม่ได้สร้างมันขึ้นมาเพื่อเอาใจใคร ผมคิดว่านั่นแหละคือเหตุผลที่มันประสบความสำเร็จ เกมต่อไปเราก็จะตัดสินใจอะไรแบบสุดโต่งอีกเหมือนกัน ซึ่งบางทีผู้คนอาจจะไม่ชอบ นั่นถือเป็นเรื่องธรรมดา และจะมีคนติดตามเราต่อหรือไม่ก็เป็นสิทธิ์ของพวกเขา แต่นี่คือแนวทางที่เราอยากเดินต่อไป"

จากคำพูดของคุณ Broche แสดงให้เห็นว่า Sandfall Interactive ไม่ได้สร้างเกมเพื่อทำลายสถิติหรือต้องทำได้ยอดเยี่ยมเหมือน Expedition 33 แต่พวกเขาเลือกที่จะยึดมั่นในแนวทางการสร้างสรรค์และเดินในเส้นทางของตัวเอง แม้ว่าผลงานเกมใหม่อาจจะไม่ได้การตอบรับอย่างมากมายเหมือนที่ผ่านมาก็ตามที

แปลและเรียบเรียงจาก
https://insider-gaming.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station