หลังจากที่ทาง Sony Interactive Entertainment ประกาศยุติการผลิตแผ่นเกมที่วางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation เริ่มเดือนมกราคมปี 2028 นั้นได้กลายเป็นประเด็นร้อนในวงการเกมทันที แฟนเกมจำนวนไม่น้อยแสดงความผิดหวัง และมองว่านี่เป็นสัญญาณว่าเครื่อง PlayStation 6 (PS6) จะก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลเต็มรูปแบบ อย่างไรก็ตามหากมองในมุมของทางฝั่ง Sony จะพบว่าการตัดสินใจครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย เพราะจากข้อมูลล่าสุดพบว่าพฤติกรรมของผู้เล่นเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด

ในแถลงการณ์บน PlayStation Blog นั้น ทาง Sony ได้ระบุว่าการยุติการผลิตแผ่นเกมเป็นผลมาจาก "แนวโน้มความต้องการของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป" โดยตัวเลขผลประกอบการในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2026 ระบุว่าผู้เล่น PlayStation ซื้อเกมในรูปแบบดิจิทัลคิดเป็น 85% ของยอดขายทั้งหมด (เพิ่มขึ้นจาก 80% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน) และตัวเลขนี้ทาง Sony ก็คาดการณ์ว่าจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนถึงปี 2028 ที่ทางบริษัทจะยุติการวางขายเกมแบบแผ่น

ทั้งนี้ในไตรมาสล่าสุด ยอดขายเกมแบบแผ่นนั้นสร้างรายได้เพียง 109 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ขณะที่ยอดขายเกมแบบดิจิทัลทำรายได้สูงถึงประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งมากกว่าหลายเท่าตัว ซึ่งมันทำให้เห็นว่าตลาดเกมกำลังเดินหน้าสู่ยุคดิจิทัลอย่างเต็มตัว โดยการตัดสินใจของาง Sony ในครั้งนี้ถือเป็นการปรับตัวใให้สอดคล้องกับทิศทางของตลาด ถึงแม้ว่าจะทำให้เหล่าแฟน ๆ บางกลุ่มนั้นรู้สึกเสียดายก็ตาม

แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.pushsquare.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station