ทำไปก่อนเดี๋ยวดีเอง! เผยสูตรลับ Meccha Chameleon ใช้เวลาทำแค่ 2 เดือน แต่กวาดยอดขาย 10 ล้านชุด

แชร์เรื่องนี้:
ทำไปก่อนเดี๋ยวดีเอง! เผยสูตรลับ Meccha Chameleon ใช้เวลาทำแค่ 2 เดือน แต่กวาดยอดขาย 10 ล้านชุด

สร้างเกม 2 เดือนขายได้ 10 ล้านชุด! มันจะตึงเกินไปไหม! กลายเป็นประเด็นในหมู่คนพัฒนาเกมทันที เมื่อ Meccha Chameleon เกมซ่อนแอบมัลติเพลเยอร์สุดไวรัล ได้ออกมาประกาศความสำเร็จกวาดระบบยอดขายทะลุ 10 ล้านก๊อปปี้บน Steam ไปเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2026 ที่ผ่านมา ซึ่งความพีคคือสองผู้พัฒนาอย่างคุณ Lemorion และคุณ Haganeiro ออกมาขิงสูตรลับบน X ว่าเกมนี้ใช้เวลาทำกันแค่ 2 เดือนถ้วน แถมค่าโฆษณากับค่าเซิร์ฟเวอร์ก็ไม่ได้จ่ายสักบาท

เคล็ดลับความเร็วแสงนี้มาจากปรัชญาการทำงานแบบ "ทำ ๆ ไปก่อน ค่อยมาแก้ให้ดีทีหลัง" (Make it exist first, perfect it later) ! คือพวกเขาจะเซ็ตระบบโครงสร้างเกมแบบมินิมอลขั้นสุด เอาแค่พอเปิดเล่นได้ ไม่ต้องสวยหรู เพื่อสร้างความอุ่นใจให้กับตัวเองว่า "อย่างแย่ที่สุด ก็มีเกมเปิดตัววะ

Meccha Chameleon

จากนั้นค่อยลุยแก้โค้ดปรับเกมไป เทสต์รันไปแบบเร่งด่วน แถมยังใช้สกิลขโมยระบบหลังบ้าน (Asset Reuse) จากเกมเก่าของตัวเองอย่าง Penguin Hotel และ LINK Penguins มาแปะดัดแปลงใช้ดื้อ ๆ เพื่อประหยัดเวลาอีก

ส่วนดีเทลที่เหนื่อยสุดคือด่านแรก Hide-and-Seek Mansion ที่ล่อเวลาทำโมเดลไปแล้ว 1 เดือนเต็ม ๆ (ครึ่งหนึ่งของเวลาทำเกมทั้งหมด!) แถมก่อนเกมออก 2 อาทิตย์ ดันโดนทักว่าด่านน้อยไป สองหนุ่มเลยเปิดโหมดสู้ชีวิต ปั่นด่านใหม่เพิ่มอีก 3 ด่านรวดภายในสองสัปดาห์ซะงั้น! 

ส่วนเรื่องระบบออนไลน์เชื่อมต่อผู้เล่นเขาก็ใช้บริการฟรีของ Epic Online Services (EOS) เลยเซฟค่าเปิดเซิร์ฟเวอร์ไปได้แบบฉ่ำ ๆ ท้ายที่สุดนี้ทีมงานบอกว่าเตรียมอัปเดตเกมกิ้งก่านี้ต่อไปยาว ๆ พร้อมแอบสปอยล์ว่ากำลังจะกลับไปทำ Penguin Hotel Chapter 3 ด้วย! ทุนต่ำแต่กำไรพันล้านมีอยู่จริงสินะ!?

Meccha Chameleon

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

Meccha Chameleon

First Released:
10 มิ.ย. 26
Platforms:
Steam
Developed by:
Published by:
Genre(s):
แชร์เรื่องนี้:
ravenz
About the Author

ravenz

เรื่องอะไรก็ไม่มายด์ แต่ถ้าเพื่อผู้ชาย (2D) น้องสู้ตายค่ะคุณพรี่!?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ