หลังจากที่ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Rockstar Games ได้เปิดให้สั่งซื้อเกมฟอร์มยักษ์แห่งยุคอย่าง Grand Theft Auto VI ล่วงหน้า พร้อมกับปล่อยภาพสกรีนช็อตชุดใหม่ออกมาให้ชมกัน หลาย ๆ คนก็คงตื่นตาตื่นใจกับกราฟิกที่สวยงามอลังการจนหลาย ๆ คนแทบไม่อยากเชื่อว่าเครื่องเกมคอนโซลยุคปัจจุบันอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X|S รวมถึงรุ่นอัปเกรดอย่าง PlayStation 5 Pro จะสามารถรันเฟรมเรตได้ลื่นไหลแค่ไหนกับเกมที่กินสเปกโหดขนาดนี้
ทว่าล่าสุด ดูเหมือนว่าความคิดดังกล่าวอาจจะเป็นจริงเสียแล้ว เมื่อสำนักวิเคราะห์ประสิทธิภาพเกมชื่อดังอย่าง Digital Foundry ก็ได้ออกมาร่วมแสดงความคิดเห็นในประเด็นนี้ โดยได้เตือนสติเกมเมอร์ว่าเครื่องคอนโซลนั้นมีข้อจำกัดในเรื่องของฮาร์ดแวร์ โดยเฉพาะตัว CPU พวกเขาจึงแอบหวั่นใจว่า GTA VI อาจจะไม่มีโหมด 60 FPS ให้เล่นกัน
โดยทางผู้เชี่ยวชาญได้อธิบายว่า แม้เครื่อง PS5 Pro จะเป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในเจนนี้และมีความเป็นไปได้ว่าจะทำเฟรมเรตได้เกิน 30 FPS แต่ก็ต้องไม่ลืมว่าประสิทธิภาพของ CPU ที่เพิ่มขึ้นมานั้นถือว่าน้อยมากเมื่อเทียบกับ PS5 รุ่นปกติ เพราะจุดเด่นหลักๆ ของรุ่น Pro จะไปอยู่ที่ความแรงของ GPU การเร่งประสิทธิภาพ Ray Tracing และเทคโนโลยีอัปสเกลภาพอย่าง PSSR เสียมากกว่า ซึ่งฟีเจอร์เหล่านี้ไม่ได้ช่วยลดภาระการทำงานของ CPU เลยแม้แต่น้อย ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูงมากที่เกมจะเปิดตัวบน PS5 Pro ด้วยโหมดเฟรมเรต 30 FPS หรือ 40 FPS แทนที่จะเป็น 60 FPS

ทาง Digital Foundry ยังเสริมอีกว่า โหมด 40 FPS น่าจะเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลที่สุดหากตัวเกมไม่สามารถดันไปถึง 60 เฟรมได้จริงๆ เนื่องจากระยะเวลาในการเรนเดอร์แต่ละเฟรมจะอยู่ที่ 25 มิลลิวินาที ซึ่งเป็นค่ากลางที่อยู่ระหว่าง 30 FPS และ 60 FPS พอดีเป๊ะ
อย่างไรก็ตาม ทางทีมงานก็ย้ำว่านี่เป็นเพียงแค่ข้อสันนิษฐานเท่านั้น และทีมงานก็พร้อมที่จะหน้าแตกเสมอ โดยระบุว่าหากวิเคราะห์ผิดพลาดจริง ๆ นี่ก็จะเป็นเกมแบบ Open-World เกมแรกของ Rockstar ที่สามารถตั้งเป้าเฟรมเรตเริ่มต้นไว้ที่ 60 FPS บนเครื่องคอนโซล ซึ่งสามารถสังเกตเห็นได้ตั้งแต่ตัวอย่างแรกที่ปล่อยออกมา หากเป็นเช่นนั้นจริงก็แปลว่าทั้งตัวเกมและระบบจำลองต่างๆ จะต้องถูกออกแบบมาเพื่อรองรับ 60 FPS ตั้งแต่แรกเริ่ม แม้จะเป็นไปได้ยาก แต่ทีมงานก็คงจะยินดีมากๆ หากตัวเองเป็นฝ่ายเดาผิด

นอกจากนี้ ผู้เชี่ยวชาญจาก Digital Foundry ยังเคยตั้งข้อสังเกตไว้ก่อนหน้านี้ด้วยว่า ภาพสกรีนช็อตของเกมที่ถูกปล่อยออกมาบนโลกออนไลน์อาจจะไม่ได้มาจากตัวเกมเวอร์ชันคอนโซล 100% โดยคาดว่าทาง Rockstar Games น่าจะมีการใช้ซอฟต์แวร์พิเศษบางอย่างมาช่วยเตรียมภาพให้ดูสวยงามคมชัดเพื่อใช้ในการโปรโมตโดยเฉพาะ
ท้ายที่สุดแล้วเราก็คงต้องมารอดูกันต่อไปว่าเมื่อตัวเกมวางจำหน่ายจริง ประสิทธิภาพบนเครื่องคอนโซลจะทำออกมาได้ดีขนาดไหน และจะสามารถลบคำสบประมาทเหล่านี้ไปได้หรือไม่!
แปลและเรียบเรียงจาก
iXBT Games
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station