AI ทำไม่ได้! อาร์ตได ซีรีส์ Megami Tensei ยัน AI แย่งงานมันเลี่ยงไม่ได้ แต่เกมจะดีได้ยังต้องพึ่ง "ความกาว" ของมนุษย์อยู่

แชร์เรื่องนี้:
AI ทำไม่ได้! อาร์ตได ซีรีส์ Megami Tensei ยัน AI แย่งงานมันเลี่ยงไม่ได้ แต่เกมจะดีได้ยังต้องพึ่ง "ความกาว" ของมนุษย์อยู่

กลายเป็นประเด็นในวงการเกมนอกกระแสเลย! เมื่อ Kazuma Kaneko นักวาดภาพและอาร์ตไดเรกเตอร์ระดับตำนานผู้อยู่เบื้องหลังดีไซน์ปีศาจสุดเท่ของซีรีส์ Megami Tensei ได้ออกมาเปิดใจกับสื่อ Nikkei Gaming เกี่ยวกับมุมมองเรื่อง AI ในวงการเกม 

หลังเหตุการณ์ที่เกิดกับ Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi เกมแนว Deckbuilder RPG บน Nintendo Switch ที่วางขายเมื่อเดือนเมษายน 2026 ที่ผ่านมา แล้วดันเกิดดราม่าหนักจนโดนแฟนเกมต่างชาติรุมแบน เพราะดันใช้ AI เจนภาพการ์ดในเกมมากถึง 3,600 ใบ แม้ทีมงานจะย้ำว่าเทรนลายเส้นมาจากงานวาดของตัวแกเองก็เถอะ!

Kaneko เล่าย้อนความหลังแบบปั่น ๆ ว่า การกระโดดเข้าหา AI รอบนี้มันก็เหมือนกับ "การเอามือเปล่าไปเขี่ยเกาลัดออกจากกองไฟ" คือรู้อยู่เต็มอกแหละว่าต้องโดนทัวร์ลงและเจอกระแสต่อต้านแน่นอน แต่เหตุผลเดียวที่ยอมทำก็สั้น ๆ ง่าย ๆ เลย... "ก็มันดูน่าสนุกดีออก!"

ทั้งนี้เขายังเปรียบเทียบกระแสต่อต้าน AI ในตอนนี้ว่าไม่ต่างอะไรกับเทคโนโลยีในอดีตเลย "ฟีลเหมือนตอนที่วงการอนิเมะเริ่มเอาคอมพิวเตอร์กราฟิก (CG) เข้ามาใช้ในการผลิตนั่นแหละ การก้าวกระโดดของเทคโนโลยีมันเกิดขึ้นเป็นเรื่องธรรมดาอยู่แล้ว สิ่งสำคัญคือคนสร้างผลงานจะปรับตัวเข้าหามันได้ไหม และวิธีเดียวที่จะรู้ได้... คือคุณต้องลองก้าวเข้าไปทำมันดู"

ส่วนเรื่องที่ AI จะเข้ามาแย่งงานคน Kaneko บอกเลยว่ามันเป็นสิ่งที่ "หลีกเลี่ยงไม่ได้" แน่นอน อย่างน้อยก็ในบางส่วนแหละ "คิดดูสิ ตอนที่จักรเย็บผ้าถือกำเนิดขึ้น ช่างเย็บผ้าด้วยมือคงตกงานกันระนาว แต่ใช่ว่าทักษะเหล่านั้นจะหายไปซะเมื่อไหร่ มันแค่ย้ายไปอยู่บนจุดที่พรีเมียมขึ้นอย่างวงการเสื้อผ้าชั้นสูง (Haute Couture) ต่างหากล่ะ งานของคนสร้างเกมก็เหมือนกัน ส่วนไหนที่โดนแทนที่ได้ก็ปล่อยให้ AI ทำไป ส่วนที่เหลืออยู่ก็คือคุณค่าที่แท้จริง"

และทีเด็ดที่ Kaneko ฝากไว้ให้คิดคือ วิธีที่คนสร้างเกมจะ "อยู่รอด" ในยุค AI ถล่มเมือง คือเราต้องรู้จัก "ควบคุมและปั่นหัวมนุษย์" ซึ่งนี่คือสิ่งจำเป็นในการสร้างความบันเทิงระดับยอดเยี่ยม แต่ AI มันทำไม่ได้! 

เพราะ AI มันไม่มี "Impure desires" หรือ "แรงจูงใจที่ไม่บริสุทธิ์ / กิเลสตัณหาความเห็นแก่ตัว" ถ้าเอาให้เห็นภาพง่าย ๆ ก็ไอ้พวกความคิดแปลก ๆ กาว ๆ ดาร์ก ๆ นอกกรอบ นั่นแหละ ซึ่งมันเปรียบเสมือน "สารปนเปื้อน" ที่ทำให้มนุษย์มีมิติและมีความคิดสร้างสรรค์ มันเลยไม่สามารถเล่นกับอารมณ์คนอ่านคนเล่นด้วยความหักมุม ความดาร์ก ความจัดจ้านได้

และตอนนี้มีการประกาศเตรียมพอร์ตเกม Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi ลง Steam ในวันที่ 24 กรกฎาคมนี้แล้ว เพื่อน ๆ ที่สนใจกด Wishlist ได้ที่ด้านล่างนี้เลยนะ!

Wishlist เกม KAZUMA KANEKO'S TSUKUYOMI

Steam

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
ravenz
About the Author

ravenz

เรื่องอะไรก็ไม่มายด์ แต่ถ้าเพื่อผู้ชาย (2D) น้องสู้ตายค่ะคุณพรี่!?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ