Teamfight Tactics ประกาศย้ายสู่ Unreal Engine เริ่มตั้งแต่เซ็ต 18 พร้อมเตรียมเปิดตัวไคลเอนต์ PC แบบแยกเดี่ยวภายในปีนี้

แชร์เรื่องนี้:
Teamfight Tactics ประกาศย้ายสู่ Unreal Engine เริ่มตั้งแต่เซ็ต 18 พร้อมเตรียมเปิดตัวไคลเอนต์ PC แบบแยกเดี่ยวภายในปีนี้

Teamfight Tactics (TFT) เตรียมก้าวเข้าสู่บทใหม่ครั้งสำคัญของ Convergence ด้วยการ ประกาศ ย้ายตัวเกมไปใช้ Unreal Engine ในทุกแพลตฟอร์ม เริ่มตั้งแต่เซ็ต 18 ธีมป่าพิศวงที่จะมาถึง พร้อมยืนยันแผนเร่งเปิดตัวไคลเอนต์ PC แบบแยกเดี่ยวภายในปีนี้ หลังจากเซ็ต 18 เข้าสู่เกมเพียงไม่กี่แพตช์

การประกาศครั้งนี้ต่อยอดจากการเผยโฉมแผนการประจำปี 2026 ของ TFT ซึ่งทีมพัฒนาได้เปิดเผยทิศทางการอัปเกรดด้านเทคโนโลยีของเกม เพื่อวางรากฐานใหม่สำหรับประสบการณ์การเล่นในระยะยาว และเปิดโอกาสให้ TFT สามารถเติบโตต่อไปในฐานะเกมวางแผนอัตโนมัติที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองมากยิ่งขึ้น


TFT ก้าวสู่ Unreal Engine เพื่อประสบการณ์ระยะยาวของผู้เล่น

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 TFT ถือกำเนิดขึ้นอย่างรวดเร็วภายใต้ League of Legends และอยู่ภายในไคลเอนต์ Hextech Engine ของ League มาโดยตลอด การย้ายไปสู่ Unreal Engine จึงนับเป็นก้าวสำคัญที่ช่วยให้ทีมพัฒนา TFT สามารถสร้างเครื่องมือ เทคโนโลยี และระบบต่าง ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อ TFT โดยเฉพาะ

การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ทีม TFT มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการพัฒนาเกมในอนาคต ขณะเดียวกัน League of Legends ก็ยังสามารถเดินหน้าสร้างและปรับปรุงระบบของตัวเองบน Hextech Engine ต่อไปได้อย่างเต็มที่ โดยทั้งสองทีมจะสามารถพัฒนาเกมของตนเองได้โดยไม่ต้องกังวลว่าการเปลี่ยนแปลงของฝ่ายหนึ่งจะส่งผลกระทบต่ออีกฝ่าย

แม้ว่าผู้เล่นอาจยังไม่เห็นความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทันทีในเซ็ต 18 หรือในอีกไม่กี่เซ็ตถัดไป แต่การย้ายสู่ Unreal Engine จะเป็นรากฐานสำคัญที่ทีมพัฒนาจะค่อย ๆ ผสานและต่อยอดเข้าไปใน TFT ตลอดเซ็ตต่าง ๆ ในอนาคต เพื่อยกระดับทั้งประสิทธิภาพ เครื่องมือการพัฒนา และประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่นในระยะยาว

ไคลเอนต์ PC แบบแยกเดี่ยวกำลังจะมา

นอกเหนือจากการย้ายตัวเกมสู่ Unreal Engine แล้ว TFT ยังยืนยันว่าจะเร่งดำเนินการเปิดตัวไคลเอนต์ PC ใหม่แบบแยกเดี่ยว ซึ่งมีกำหนดปล่อยภายในไม่กี่แพตช์หลังจากเซ็ต 18 เข้าสู่เกม

ไคลเอนต์ใหม่แบบแยกเดี่ยวนี้ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในการทำให้ TFT มีพื้นที่ของตัวเองมากยิ่งขึ้นบน PC และช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถออกแบบประสบการณ์การเข้าเล่น การอัปเดต และการใช้งานต่าง ๆ ให้เหมาะกับผู้เล่น TFT โดยเฉพาะ


สิ่งที่ผู้เล่นควรรู้เมื่อเซ็ต 18 เปิดให้เล่น

ในช่วงปล่อยตัวเซ็ต 18 ผู้เล่นบน PC อาจต้องดาวน์โหลดแพตช์ที่มีขนาดใหญ่กว่าปกติเล็กน้อย เนื่องจากเป็นช่วงเปลี่ยนผ่านสำคัญของเทคโนโลยีเบื้องหลังเกม

สำหรับผู้เล่นบน Mobile แอป TFT เดิมจะถูกแทนที่ด้วยแอปเวอร์ชัน Unreal โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องถอนการติดตั้งหรือดำเนินการใด ๆ เพิ่มเติม หลังจากการเปลี่ยนผ่านครั้งนี้ แพตช์ในอนาคตจะกลับมามีขนาดใกล้เคียงกับแพตช์ตามปกติ

บทใหม่ของ TFT เริ่มต้นในเซ็ต 18

การย้ายไปใช้ Unreal Engine และการเตรียมเปิดตัวไคลเอนต์ PC แบบแยกเดี่ยวสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของทีม Teamfight Tactics ในการวางรากฐานใหม่ให้กับเกม ทั้งในด้านเทคโนโลยี การพัฒนา และประสบการณ์ของผู้เล่น

ตั้งแต่การเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วภายใต้ League of Legends ในปี 2019 จนถึงการเติบโตเป็นเกมที่มีคอมมูนิตี้ของตัวเองทั่วโลก TFT ยังคงเดินหน้าพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และการเปลี่ยนผ่านครั้งนี้จะเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญที่ช่วยเปิดทางให้ Convergence เติบโตต่อไปในอนาคต

ผู้เล่นสามารถรับชมวิดีโอจากทีมผู้พัฒนาที่พูดคุยเกี่ยวกับการย้าย TFT ไปยัง Unreal Engine ได้ ที่นี่ และอ่านบทความเกี่ยวกับการโอนย้าย TFT ไปสู่เวอร์ชัน Unreal ได้ ที่นี่

ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Teamfight Tactics ได้ทางช่องทางอย่างเป็นทางการของ Teamfight Tactics Thailand


[ข่าวประชาสัมพันธ์]


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
hoshinoaika
About the Author

hoshinoaika

Hi I am Aikarin. I was majoring in Business Japanese when I was in university, My Hobby are Dolls like Baby Three, Otome Game, Otome Drama CD, Harry Potter movies, Korean Singers especially Super Junior and SS501 etc.Thank you!

เรื่องที่คุณอาจสนใจ