ใครที่ตัดใจไม่เล่น Village in the Shade เกมใหม่จากผู้สร้าง Yomawari เพราะกลัวผีแล้ว บอกเลยว่าช้าก่อน เกมนี้การันตีแล้วว่าไม่มีฉากตุ้งแช่ Jump Scare แน่นอน มีแค่บรรยากาศสโลว์ไลฟ์ที่ให้ความรู้สึกไม่ชอบมาพากลเล็ก ๆ น้อย ๆ ในชีวิตประจำวัน แล้วพอมันเริ่มสะสมไปเรื่อย ๆ จิตเราจะปรุงแต่งไปเองมากกว่า เพราะฉะนั้นคนกลัวผีวางใจได้เลย
Village in the Shade
ถ้าเรารู้จักหรือเคยได้ยินความหลอนของเกม Yomawari มาก่อน ก็คงจะอดสงสัยไม่ได้ใช่ไหมล่ะว่า ทำไมทีมผู้สร้างเกมผีสุดสยองเกมนั้น ถึงหันมาทำเกมปลูกผักใช้ชีวิตสโลว์ไลฟ์ในชนบทล่ะ?
เกมนี้มีชื่อว่า Village in the Shade ฉากหน้าดูเป็นเกมจำลองชีวิตทำฟาร์มชิล ๆ แต่ก็นั่นแหละ ขึ้นชื่อว่าคนทำเกมผีมาทำเกมแนวนี้ ยังไงมันก็ต้องมีอะไรหลอน ๆ ซ่อนอยู่
ซึ่งก็ได้มีคนแอบสปอยไว้ว่าเกมนี้จะไม่มีผีตุ้งแช่ให้ตกใจเล่น แต่มันจะค่อย ๆ หยอดความผิดปกติเล็ก ๆ น้อย ๆ ในชีวิตประจำวันให้เราเริ่มระแวงและหลอนไปเองทีละนิด

เกมนี้จะเน้น "การใช้ชีวิต" เป็นหลัก แถมยังมี "Safe Living Mode" ใส่มาให้ด้วย โดยโหมดนี้จะช่วยลดเอฟเฟกต์สยองขวัญ เพื่อให้คนกลัวผีได้เต็มอิ่มกับการทำฟาร์มจริง ๆ
คอนเทนต์ในเกมเหมือนเกมทำฟาร์มทั่วไปเลย คือ ปลูกผักในสวน ออกไปนั่งตกปลา ข้าป่าลึกไปล่าสัตว์ พอได้ผลผลิตมาก็นำไปส่งให้หมู่บ้านเพื่อเปลี่ยนเป็นเงิน แล้วเอาทุนนั้นมาขยายฟาร์มให้ใหญ่โตขึ้น หรือจะเดินคุยทำความรู้จักกับชาวบ้านก็ได้ แต่ในเวลากลางคืนก็จะเป็นเหมือนสนามเด็กเล่นของความสยองขวัญเลย (แต่ถ้าเปิดโหมดเซฟก็เมิน ๆ ไปได้เลย)

พูดง่าย ๆ คือในโหมดนี้ เราจะยังพอสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายความมืดมนของหมู่บ้านอยู่บ้าง เราสามารถเมินทำเป็นไม่รู้ไม่ชี้ แล้วตั้งหน้าตั้งตาปลูกผักใช้ชีวิตสโลว์ไลฟ์แบบสบายใจได้ แต่สำหรับคนใจกล้าไม่กลัวอะไรก็สามารถปิดโหมด Safe Living Mode ไปได้เลย ถึงจะบอกว่าคนกลัวผีเล่นได้ ก็ใช่ว่ามันจะไม่น่ากลัวหรอกนะ
เราวนกลับมาที่คำถามเดิม อะไรที่ทำให้คนทำเกมผีอย่าง Yomawari มาก่อน ถึงได้หันมาทำเกมสโลว์ไลฟ์?

คุณ Yu Mizokami ได้กล่าวว่า
"เขาอยากทำเกมภาพสว่าง ๆ ดูบ้าง นั่นเลยเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตัดสินใจลองทำเกมแนวแปลกใหม่ดู แต่จะไม่ทิ้งเสน่ห์เดิม ๆ ไป จะเอาองค์ความรู้และเทคนิคต่าง ๆ ที่เคยใช้ทำเกม Yomawari มาต่อยอดสร้างเป็นเกมรูปแบบใหม่ แล้วก็ลงเอยที่เกมแนวจำลองชีวิตสโลว์ไลฟ์นี่แหละ"
โดยเขาจะใส่ระบบพื้นฐานของเกมสโลว์ไลฟ์ที่ควรจะมีให้ครบแน่นอน คอเกมแนวนี้สบายใจได้เลย
คุณ Yu Mizokami ยังบอกอีกว่า
"ด้วยความที่ตัวเกมมีตัวละครโผล่มาเยอะมาก ทำให้บทและวิธีเล่าเรื่องต้องเปลี่ยนไปจาก Yomawari งานนี้เลยจะออกมาในแนวเรื่องราวของกลุ่มคนที่ร้อยเรียงเข้าด้วยกัน
ถ้าเป็น Yomawari ตัวเกมจะเน้นมุมมองและความรู้สึกหลอนจากตัวเราเป็นหลักใช่ไหม แต่ในเกมนี้ ความน่ากลัวมันจะค่อย ๆ ซึมออกมาจากท่าทางแปลก ๆ และความไม่น่าไว้วางใจของพวกชาวบ้านแทน มันเลยไม่ใช่ความกลัวแบบผีโผล่มาหลอกตรง ๆ แต่จะเป็นแนว ยิ่งเล่นยิ่งระแวงชวนอึดอัด ซึ่งบทสรุปของเนื้อเรื่องมันออกมาได้บรรยากาศหลอนลึกแบบที่ตั้งใจไว้เลย"

ต้องบอกว่าเป็นอะไรที่น่าสนใจมาก และก็คงมีคนที่อยากจะรู้ว่า เกมสยองขวัญ x เกมสโลว์ไลฟ์ มันจะลงตัวขนาดไหน โดยตัวเกมจะวางจำหน่ายวันที่ 29 กรกฎาคมนี้ รอได้เลย!
Wishlist เกม Village in the Shade ได้ที่
ที่มา : news.denfaminicogamer.jp
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station
