เบรกหัวทิ่ม! สองตำนานผู้สร้าง RE และ DMC สั่งห้ามทำ Stupid Never Dies เป็นแนว Soulslike เอาให้มนุษย์ทั่วไปเล่นจบได้บ้าง

แชร์เรื่องนี้:
เบรกหัวทิ่ม! สองตำนานผู้สร้าง RE และ DMC สั่งห้ามทำ Stupid Never Dies เป็นแนว Soulslike เอาให้มนุษย์ทั่วไปเล่นจบได้บ้าง

เมื่อคุณ Eiichiro Sasaki ผู้กำกับ Resident Evil 6 และคุณ Hiroyuki Kobayashi โปรดิวเซอร์มือทองที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Devil May Cry และ Dino Crisis ได้ออกมาอัปเดตความคืบหน้าของเกมใหม่ล่าสุดภายใต้สตูดิโอ GPTRACK50 กับเกมที่มีชื่อสุดกวนอย่าง Stupid Never Dies ซึ่งหลังจากปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมาจนแฟน ๆ แอบระแวงว่ามันจะเป็นเกมแนวเกิดใหม่วนลูปตายรัว ๆ หรือเปล่า ล่าสุดตัวพ่อทั้งสองคนก็ได้ออกมาเคลียร์ประเด็นนี้ผ่านสื่อดังอย่าง Famitsu แบบตรงไปตรงมาและโคตรปั่นแล้ว

สำหรับตัวเกม Stupid Never Dies จะเป็นเกม Action RPG มุมมองบุคคลที่สาม ที่มีความรวดเร็วและเน้นการเติบโตของตัวละครแบบกวน ๆ โดยเราจะได้รับบทเป็น Davy เด็กหนุ่มซอมบี้ชนชั้นล่างสุดของสังคมมอนสเตอร์ ที่ดันไปตกหลุมรัก Julia ศพเด็กสาวมนุษย์ที่ถูกแช่แข็งเอาไว้ในตู้แช่ห้างสรรพสินค้า เขาเลยต้องออกเดินทางตะลุยดันเจี้ยนสุดโหดเพื่อหาทางชุบชีวิตเธอให้ฟื้นคืนชีพกลับมาทำแบบประเมินความรักให้ได้ 

Stupid Never Dies

ระบบการเล่นหลัก ๆ จะเป็นการลงดันเจี้ยนแบบจำกัดเวลาเพื่อกำจัดศัตรู เก็บไอเทมแปลก ๆ และอัปเลเวล โดยมีทีเด็ดอยู่ที่ระบบ "Style Eat" ที่เปิดโอกาสให้ Davy สามารถเขมือบแกนกลางของศัตรูเพื่อขโมยพลังมาเป็นของตัวเอง ซึ่งมีให้เลือกเปลี่ยนร่างสลับสับเปลี่ยนแบบเรียลไทม์ได้ถึง 11 สไตล์ ไม่ว่าจะเป็นร่างมนุษย์หมาป่า แวมไพร์ หรือฮาร์ปี แถมยังมีระบบ "Body Hack" แฮ็กร่างกายดัดแปลงอวัยวะด้วยอาวุธสุดล้ำ และระบบ "Davy Burst" ปลดปล่อยจินตนาการมโนจนสเตตัสพุ่งทะลุหลอด

แต่ประเด็นที่ทำเอาแฟนเกมฮือฮาสุด ๆ ก็คือการที่ผู้สร้างออกมายืนยันนั่งยันนอนยันว่าเกมนี้ "ไม่ใช่เกมแนว Soulslike แน่นอน" โดยคุณ Kobayashi เผยว่าตั้งแต่เริ่มพัฒนาเกมนี้ เขาได้สั่งย้ำและเบรกทีมงานในสตูดิโอไว้ตั้งแต่แรกเลยว่าห้ามทำเกมนี้ให้ยากนรกแตกแบบแนว Souls เด็ดขาด 

แม้ว่าตัวเกมจะมีความท้าทายสำหรับคนที่ไม่เคยจับจอยเกมเลยในชีวิต แต่อย่างน้อยตัวเกมก็ถูกบาลานซ์มาอย่างดีเพื่อให้เกมเมอร์ที่มีประสบการณ์ทั่วไปสามารถเล่นจนจบและเคลียร์เนื้อเรื่องประมาณ 20 - 30 ชั่วโมงได้อย่างมีความสุข

Stupid Never Dies

ทางด้านผู้กำกับ Sasaki ก็เสริมว่าระบบของเกมนี้จะไม่มีการรีเซ็ตค่าพลังของผู้เล่นกลับไปเป็นศูนย์เวลาตายเหมือนเกมอื่น แต่จะใช้วิธีสุ่มสไตล์พลังที่ผสมผสานระหว่างสิ่งที่เราควบคุมได้และควบคุมไม่ได้ เพื่อให้คนเล่นรู้สึกตื่นเต้นและมีสารเคมีในสมองหลั่งไหลด้วยความสะใจเวลาเอาชนะอุปสรรคได้ มากกว่าการมานั่งเครียดจนหัวร้อน 

โดยในปัจจุบันตัวเกมพัฒนาไปกว่า 90 เปอร์เซ็นต์แล้ว และมีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน PC และ PS5 ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 นี้แล้วนะ!

Wishlist เกม Stupid Never Dies ได้ที่

Steam

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
ravenz
About the Author

ravenz

เรื่องอะไรก็ไม่มายด์ แต่ถ้าเพื่อผู้ชาย (2D) น้องสู้ตายค่ะคุณพรี่!?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ