“นายๆ ปืน ..... ที่ใช้ดีไหม” หนึ่งในคำถามที่พบในเกม จะพิมพ์ตอบกลับไปว่า “ใช้ดี” คงมีคำถามตามมา หรือตอบว่า “ไม่ดี แล้วจะใช้เหรอ” ก็กวนไปหน่อย สุดท้ายก็โยนปืนไปให้ใช้ แต่กว่าจะลองจนรู้ว่าเหมาะกับตัวเอง หรือไม่ก็คงกินเวลาหลายเกม ในตอนนี้ก็ขอนำเรื่องปืนกลมาพูดกันสักหน่อย ว่าปืนแต่ละชนิดมีดีตรงไหนบ้าง
คุณสมบัติเด่นของปืนกล (Assault Rifle)
บางคนอาจเลือกปืนไรเฟิลจู่โจม หรือปืนกลหนัก ก็ตามความชอบครับ เพียงแต่คุณสมบัติจะต่างจากพวกปืนกลเบา (Sub Machine Gun) แน่นอน ตรงที่ความเสถียรในการยิงสูงกว่าทำให้แม่นกว่า และมีความแรงที่ดีกว่า
จุดที่ปืนกลด้อยกว่าพวกปืนกลเบาก็มีบ้างคือ เรื่องความถี่ในการยิงส่วนใหญ่จะยังเป็นรองปืนกลเบาอยู่ แล้วยังมีแรงถีบกระสุนกับน้ำหนักมากกว่า เมื่อพิจารณาข้อดี และข้อเสีย ทำให้ปืนกลได้รับความนิยมสูงกว่าปืนระยะใกล้ - กลางชนิดอื่น
สรุปความสามารถของปืนกลแต่ละชนิด
ปืนมีแรงถีบสูง เป้าจะเลื่อนขึ้นด้านบนเร็วมาก
เลือกปืนตามคุณสมบัติที่ชอบ
เท่าที่สำรวจมา ปืนที่ชอบจะมีอยู่ 3 แบบ คือ เรื่องความแรง ความถี่ และแรงถีบกระสุน ส่วนองค์ประกอบโดยรวมค่อยมาเปรียบเทียบกัน
ยิงแรง
เหมาะกับคนชอบความแรงต่อนัดสูง บางจังหวะอาจยิงเข้าลำตัวเพียง 2 – 3 นัดตาย
1. AK-47 (43%) ถ้ากดยิงพร้อมกันกับปืนอื่น มีโอกาสที่ชนะก่อนสูงมาก แต่อย่าลืมปัญหาเรื่องความถี่ที่ช้า และแรงถีบที่สูงมาก
2. K2 และ SCAR (34%) คู่นี้น่าสนใจ มีเอกลักษณ์ที่ต่างกัน
- K2 จะมีความถี่ในการยิงปกติ ทำให้ความเสียหายเฉลี่ยดีกว่าระดับความแรงมาตรฐาน ข้อเสีย คือ แรงถีบ (64%) ที่เกือบเทียบเท่าปืนกล
- ส่วน SCAR จะยิงช้ากว่าปกติก็จริง แต่มีแรงถีบเกือบเทียบเท่าปืน M4A1 ทำให้ควบคุมง่าย
3. M16, M4A1 และ FAMAS (32%) นับว่าเป็นความแรงมาตรฐานของปืนกล ที่ต่ำกว่ามาตรฐานของปืนกลหนัก คือ G36K (31%) แต่ก็มีฟังก์ชั่นพิเศษที่ซูมยิงได้ ถือว่าทดแทนข้อเสียนี้ได้ดี
ยิงรัว
เนื่องจากเกมนี้โอกาสยิงตายคู่ไม่มีเลย (ถ้ามีก็ต่ำมากๆ) ทำให้ความเร็วในการลั่นกระสุนช่วยให้รอดจากการโดนยิงสวนตายมากขึ้น
1. FAMAS F1 (88%) ปืนที่เร็วที่สุด เทียบเท่าปืนกลเบาที่เร็วที่สุดแบบ P90 ส่วนความแรงก็อยู่ในระดับมาตรฐาน เป็นเหตุผลที่ FAMAS F1 เป็นที่นิยมพอสมควร ยังไงก็ต้องระวังเรื่องจำนวนกระสุนต่อแม็ก (25 นัด) ด้วย ถ้ายิงหมดอาจจะลำบากได้
2. M16, M4A1, K2, G36K (82%) เป็นขั้นมาตรฐานของปืนกล
3. Scar (76%) ถึงมีข้อดีด้านยิงแรงกว่าปกติ 2% แต่ก็ยิงช้าลงเล็กน้อย
4. AK-47 (72%) ยิงช้ากว่าปืนกลทั่วไปมาก แต่อาศัยความแรงที่สูงกว่ามาตรฐานถึง 11% ชดเชยข้อเสียนี้ไปได้
ผลทดสอบแรงถีบ จากปืน M4A1, M16 และ AK-47 กระสุนเกาะกลุ่มต่างกันอย่างชัดเจน
แรงถีบต่ำ
ช่วยให้ควบคุมทิศทางการยิงได้ง่าย การยิงต่อเนื่องจะส่งผลกระทบน้อยมาก และกระสุนจะเข้าเป้าหมายที่ต้องการได้ง่ายขึ้น สำหรับบางคน การยิงแบบนี้ยังดีกว่ายิงแรง ยิงเร็ว แต่เข้าเป้ายาก อาจกล่าวได้ว่า ปืนที่ดี คือ ปืนที่ยิงโดนเป้าหมายง่ายนั่นเอง
1. M4A1 (54%) เป็นเหตุผลที่แม้แต่งานแข่งในเกาหลีก็ยังมีคนใช้ปืนชนิดนี้ เพราะควบคุมได้ง่าย ถ้าเข้าใจเรื่องแรงถีบด
2. SCAR (60%) ข้อดีอีกอย่างของปืนชนิดนี้ ถ้าไปเทียบกับ M4A1 จะเห็นว่า SCAR ยิงแรงกว่า และน้ำหนักเบากว่าเล็กน้อย
3. K2 (64%) นี่ก็แรงเกือบเท่า SCAR แต่ยิงต่อเนื่องกว่า เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกัน จัดว่าเป็นระดับมาตรฐานด้านแรงถีบ
4. FAMAS (66%) เนื่องจากยิงถี่สุด ก็ต้องมีข้อเสียเรื่องแรงถีบกันบ้าง แต่ก็ไม่ได้ควบคุมยากมากเกินไปนัก เทียบกับ K2 ก็มีแรงถีบเพิ่มขึ้นอีกเพียง 2% เท่านั้น
5. M16, G36K (70%) เป็นเหตุผลที่ M16 ไม่ค่อยน่าใช้สักเท่าไหร่ ส่วน G36K นี่ยังพอหยวนได้ เพราะซูมยิงไกลได้
6. AK-47 (85%) เห็นตัวเลขแล้วน่าตกใจที่คุมยากขนาดนั้น มือใหม่จะรู้สึกว่าใช้ยาก แต่ถ้าเล่นเกมแนว FPS มาสักพัก และถนัดการกดยิงทีละครั้งแบบรัวๆ ก็จะไม่มีปัญหากับปืนชนิดนี้
เท่านี้ คงพอเลือกปืนกลตามความชอบส่วนตัวได้แล้วนะครับ จะใช่ปืนที่เหมาะมือกับเราหรือเปล่าก็คงต้องไปลองในเกม ซึ่งนอกจากการเช่าก็เก็บปืนจากศพเพื่อนหรือศัตรูมาใช้ดูครับ