เซ็ตระบบแบบนี้ก็ว้าวุ่นกันทั้งเซิร์ฟสิ! ล่าสุดเกมยิงฟอร์มยักษ์อย่าง Battlefield 6 กำลังเผชิญหน้ากับวิกฤตดราม่าครั้งใหม่ที่ทำเอาคอมมูนิตี้เดือดเป็นไฟ เมื่อผู้เล่นจำนวนมากเริ่มทนไม่ไหวออกมาร้องเรียนเกี่ยวกับปัญหา "พวกปิงสูงทะลุหลอด" ที่กำลังเข้ามาทำลายระบบและประสบการณ์การเล่นเกมอย่างรุนแรง
ซึ่งปัญหานี้มันมีชนวนเหตุมาจากความผิดพลาดในการบริหารจัดการของค่าย EA การขาดแคลนระบบค้นหาห้อง (Server Browser) รวมไปถึงจำนวนผู้เล่นที่เริ่มลดน้อยลงเรื่อย ๆ จนทำให้ระบบจับคู่ผู้เล่นเพี้ยน

กระแสความไม่พอใจนี้เริ่มกลายเป็นไวรัลหลังจากที่มีผู้เล่นพากันไปตั้งกระทู้บน Reddit และเว็บบอร์ดของ Steam เพื่อแชร์ภาพหลักฐานในห้องเล่นเกมที่เต็มไปด้วยผู้เล่นปิงสูงปรี๊ดตั้งแต่ 150 ไปจนถึงทะลุ 200+ ms ซึ่งถือเป็นตัวเลขที่โหดร้ายมากสำหรับเกมที่เน้นการตัดสินใจเสี้ยววินาที ที่มีค่า Time-to-Kill ต่ำเตี้ยเรี่ยดินและมีปัญหาเรื่อง Netcode เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว
โดยผู้เล่นหลายคนถึงกับตราหน้าพวกปิงสูงกลุ่มนี้ว่าเป็นพวก "High Ping Abusers" หรือพวกที่จงใจใช้ความแล็กและความหน่วงของอินเทอร์เน็ตมาสร้างความได้เปรียบในการเล่น ซึ่งถือว่าเป็นการโกงเกมในรูปแบบหนึ่งที่ทำให้คนอื่นต้องมาเจอจังหวะตายแบบงง ๆ หรือโดนยิงวาร์ปตายในทันที จนชวนให้รู้สึกหงุดหงิดจนต้องปิดเกมหนีในที่สุด
อย่างไรก็ตาม จากการขุดคุ้ยข้อมูลเชิงลึกในฝั่งฟอรัมทางการของ EA กลับพบว่าปัญหานี้ไม่ได้เกิดจากความตั้งใจจะโกงของตัวผู้เล่นเอง แต่มันเป็นเพราะระบบ Matchmaking ของเกมกำลังพังพินาศ โดยกลุ่มผู้เล่นปิงสูงเหล่านั้นจริง ๆ แล้วเป็นเกมเมอร์จากฝั่งเอเชียที่ปกติจะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ฮ่องกง
แต่หลังจากมีการอัปเดตแพตช์ใหญ่ช่วงก่อนหน้านี้ เซิร์ฟเวอร์ฮ่องกงกลับล่องหนหายไปจากระบบเฉยเลย ทำให้ผู้เล่นในภูมิภาคใกล้เคียงที่เคยเล่นได้ลื่น ๆ ปิงแค่ 2ms ต้องโดนระบบดีดตัวส่งเดชไปเข้าเซิร์ฟเวอร์แถวญี่ปุ่น เกาหลี สิงคโปร์ หรือแย่กว่านั้นคือโดนบังคับเตะข้ามโลกไปยัดไว้ในเซิร์ฟเวอร์ฝั่งยุโรปและอเมริกาเหนือ จนกลายเป็นที่มาของกองทัพผู้เล่นปิง 200 ในห้องนั่นเอง
ซึ่งในมุมมองของกลุ่มผู้เล่นก็ยังคงถกเถียงกันไม่จบว่าตกลงแล้วไอ้การปิงสูงเนี่ยมันทำให้ได้เปรียบจากระบบชดเชยอาการแล็ก (Lag Compensation) ของเกมจริง ๆ หรือว่ามันเป็นข้อเสียเปรียบขนานใหญ่กันแน่ แต่สิ่งหนึ่งที่ทุกคนเห็นตรงกันคือภาพลักษณ์และบรรยากาศของเกมตอนนี้มันดูแย่มาก ๆ

ซึ่งเหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าต่างพากันเรียกร้องให้ทาง DICE รีบนำระบบคลาสสิกอย่าง Dedicated Servers และระบบ Server Browser กลับมาใช้งานโดยด่วน เหมือนอย่างในยุค Battlefield 4 ที่คอมมูนิตี้สามารถตั้งกฎเหล็กแบนพวกปิงเกิน 150 ออกจากห้องได้โดยอัตโนมัติ เพื่อรักษามาตรฐานความเสถียรของเกมเอาไว้
แม้ว่าในโร้ดแมปปี 2026 ของ Battlefield 6 จะมีการยืนยันแล้วว่าระบบค้นหาเซิร์ฟเวอร์กำลังจะตามเข้ามาภายในปีนี้ แต่จนถึงปัจจุบันทางทีมพัฒนาก็ยังคงปิดปากเงียบและไม่มีความคืบหน้าใด ๆ เพิ่มเติม ซึ่งถ้าหาก DICE ยังอยากจะรักษาฐานผู้เล่นในระยะยาวเอาไว้ พวกเขาคงต้องรีบยื่นมือเข้ามาแก้ไขปัญหาระบบ Matchmaking ข้ามโซนเซ็ตนี้ให้จบโดยเร็วที่สุด ก่อนที่ผู้เล่นจะพากันถอดใจลาขาดจากสมรภูมินี้ไปหมดล่ะนะ

แปลและเรียบเรียงจาก : thegamer.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station