หนึ่งในระบบที่ขาดไม่ได้ในเกม SpiritVale สำหรับสายปั้นตัวละครให้เก่งทะลุปรอท นั่นก็คือ ระบบ Refinement (หรือที่พวกเราคุ้นเคยกันในชื่อ "ระบบตีบวก") นั่นเองครับ ระบบนี้เป็นวิธีหลักในการดันสเตตัสของอุปกรณ์ให้สูงกว่าค่าพื้นฐานปกติ ใครอยากตีมอนแรง ๆ หรือยืนแทงก์บอสได้นาน ๆ หยิบของแล้วตามไปดูที่ร้านตีเหล็กกันเลย!
ระบบ Refinement คืออะไร? ทำได้ที่ไหน?

การตีบวกในเกมนี้สามารถอัปเกรดได้ทั้งอาวุธ (Weapons) ชุดเกราะ (Armor) และอาร์ติแฟกต์ (Artifacts) โดยเพื่อน ๆ สามารถนำอุปกรณ์ไปตีบวกได้ที่ NPC ช่างตีเหล็ก (Blacksmith) ในเมือง Nevaris ในการตีบวกแต่ละครั้ง เราจะต้องใช้ "วัตถุดิบเฉพาะ" ตามประเภทของอุปกรณ์ พร้อมกับจ่ายค่าธรรมเนียมเป็นเหรียญ (Coins) ซึ่งค่าใช้จ่ายจะแพงขึ้นเรื่อย ๆ ตามระดับการตีบวกครับ
- อาวุธ (Weapons): ใช้วัตถุดิบตระกูล Vulkanite
- ชุดเกราะ (Armor): ใช้วัตถุดิบตระกูล Gravion
- อาร์ติแฟกต์ (Artifacts): ใช้วัตถุดิบตระกูล Lunaris
ตีบวกแล้วได้อะไรบ้าง?

เมื่อตีบวกสำเร็จ ระดับของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น (สูงสุดที่ +10) โดยชื่อไอเทมจะมีตัวเลขบอกระดับกำกับไว้ชัดเจน เช่น +1 Novice Boots และจะได้รับโบนัสสเตตัสตามประเภทของไอเทมดังนี้
- อาวุธ: ได้รับพลังโจมตีกายภาพ (Attack) และพลังโจมตีเวทมนตร์ (Magic Attack) เพิ่มขึ้น
- ชุดเกราะ: ได้รับพลังป้องกันกายภาพ (Defence) และพลังป้องกันเวทมนตร์ (Magic Defence) เพิ่มขึ้น
- อาร์ติแฟกต์: จะปลดล็อกโบนัสพิเศษเฉพาะตัว (Refine Bonus) ในแต่ละเลเวล เช่น เซ็ต Pioneer Artifact จะให้โบนัส EXP +0.25% ต่อระดับการตีบวก (ถ้าใส่ครบเซ็ต 4 ชิ้น โบนัสนี้ก็บวกทบเพิ่มเข้าไปอีก)
- การ์ดบางใบ: ความสามารถจะสเกลความเก่งตามระดับการตีบวกของอุปกรณ์ที่ใส่ด้วย

ข้อควรระวัง: การตีบวกจะไม่เพิ่มค่าสเตตัสแบบสุ่ม สเตตัสหลัก (Primary attributes) หรือโบนัสของการ์ดส่วนใหญ่ และอุปกรณ์สายซัพพอร์ตบางประเภท (Utility gear) จะไม่ได้ประโยชน์จากการตีบวก
ความเสี่ยงและเทคนิคการตีบวกแบบปลอดภัย
การตีบวกอุปกรณ์ทุกชิ้นจะเริ่มต้นที่ +0 ซึ่งการตีบวกขึ้น +1 นั้นจะสำเร็จ 100% แน่นอน แต่การตีบวกหลังจากนั้นจะมี "โอกาสล้มเหลว" ซึ่งหากตีบวกพลาด ระดับของอุปกรณ์ชิ้นนั้นจะ "ลดลง 1 ขั้น" ทำให้เราต้องหาวัตถุดิบและ Coin มาอัปเกรดใหม่...


แต่ไม่ต้องกังวลไปครับว่าเราต้องพึ่งดวงอย่างเดียว! เพราะเกมมีระบบ ตีบวกแบบปลอดภัย (Safe Upgrade) มาให้ โดยการเลือกใช้ "วัตถุดิบที่มีระดับสูงกว่า" มาใช้แทนวัตถุดิบพื้นฐาน ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้อุปกรณ์ลดขั้นเมื่อตีพลาดได้ (แต่ทั้งนี้ก็ไม่ได้ช่วยเพิ่มโอกาสสำเร็จนะ) โดยระดับของวัตถุดิบจะแบ่งเป็น 3 ขั้น ได้แก่
- Shard (ระดับเริ่มต้น): ซื้อได้จาก NPC Materials Vendor ในราคา 1,000 Coins
- Chunk (ระดับกลาง): ซื้อได้จาก NPC Materials Vendor ในราคา 15,000 Coins
- Crystal (ระดับสูงสุด): เป็นของหายาก ดรอปจากมอนสเตอร์เลเวลสูง โดยบอส Death Mage จะการันตีดรอปคริสตัลแน่นอน
ตัวอย่าง: หากเพื่อน ๆ จะตีบวกอาวุธในช่วง +1 ถึง +6 ปกติจะใช้ Vulkanite Shard เป็นวัตถุดิบหลัก แต่ถ้ากลัวของลดขั้น ก็สามารถใส่ Vulkanite Chunk เพื่อป้องกันของแตกได้ (โดยระบบจะหักแค่ Chunk ไม่หัก Shard ครับ)
ลำดับความสำคัญในการตีบวก

เนื่องจากทรัพยากรเรามีจำกัด การจะตีบวกอุปกรณ์ที่เรามีให้คุ้มค่าที่สุดควรยึดหลักตามลำดับต่อไปนี้
- อาวุธ (Weapons): ควรให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกสุด เพราะดาเมจที่เพิ่มขึ้นจะช่วยให้เราฟาร์มและจบมอนสเตอร์ได้ไวขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- อาร์ติแฟกต์ (Artifacts): เป็นอันดับสอง เพราะโบนัสพิเศษที่ปลดล็อกมานั้นส่งผลต่อไอดีหรือความสะดวกสบายระยะยาว (เช่น โบนัส EXP)
- ชุดเกราะ (Armor): เอาไว้ตีบวกทีหลังสุดเมื่อต้องการความอึดเพื่อเอาชีวิตรอดจากศัตรูที่ตีแรงขึ้น
ตารางสรุปโอกาสสำเร็จและวัตถุดิบที่ใช้
นี่คือตารางสรุปข้อมูลทั้งหมดที่เพื่อน ๆ ต้องใช้ประกอบการตัดสินใจครับ
ระดับ (Level) | วัตถุดิบพื้นฐาน (Base) | ค่าธรรมเนียม (Coins) | โอกาสสำเร็จ (Success) | วัตถุดิบกันแตก (Safe Material) |
| 1 | Shard | 0 | 100% | Chunk |
| 2 | Shard | 500 | 90% | Chunk |
| 3 | Shard | 1,000 | 80% | Chunk |
| 4 | Shard | 2,000 | 70% | Chunk |
| 5 | Shard | 5,000 | 60% | Chunk |
| 6 | Shard | 10,000 | 50% | Chunk |
| 7 | Shard | 20,000 | 40% | Chunk |
| 8 | Chunk | 50,000 | 30% | Crystal |
| 9 | Chunk | 70,000 | 20% | Crystal |
| 10 | Crystal | 100,000 | 10% | ไม่มี (None) |
หมายเหตุสำคัญสำหรับการตีบวก +10: การตีบวกจาก +9 ไป +10 จะต้องใช้ Crystal เป็นวัตถุดิบพื้นฐาน และ จะไม่มีวัตถุดิบกันแตกให้ใช้แล้ว แถมโอกาสสำเร็จยังต่ำสุด ๆ แค่ 10% งานนี้นอกจากต้องเผื่อใจไว้เยอะ ๆ แล้ว ยังต้องสำรองคริสตัลไว้เยอะ ๆ ด้วย!
หวังว่าไกด์นี้จะช่วยให้เพื่อน ๆ วางแผนการใช้ทรัพยากรและตีบวกอุปกรณ์คู่ใจได้เทพสมใจอยากนะครับ ขอให้ดวงดีตีติดรัว ๆ ไม่ต้องพึ่งของกันแตกกันทุกคนเลย!
หมายเหตุ: ข้อมูลนี้มาจากช่วงทดสอบ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต
แปลและเรียบเรียงจาก
SpiritVale Wiki
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station