ผู้สร้าง Megami Tensei เผยระบบเจรจาปีศาจ ที่เริ่มจากความอินดี้อยากเสวนากับก๊อบลินใน D&D

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Megami Tensei เผยระบบเจรจาปีศาจ ที่เริ่มจากความอินดี้อยากเสวนากับก๊อบลินใน D&D

สำหรับเกมเมอร์สาย RPG โดยเฉพาะแฟน ๆ ค่าย Atlus คงไม่มีใครไม่รู้จักระบบชวนศัตรูมาเป็นพวกหรือระบบผสมปีศาจสุดแหวกแนวในซีรีส์ Megami Tensei และ Persona เป็นแน่ แต่น้อยคนนักจะรู้ว่ากลไกเกมระดับขึ้นหิ้งเหล่านี้ไม่ได้เกิดมาจากไอเดียล้ำ ๆ ในห้องประชุม ทว่ามันเริ่มมาจาก "ความแค้นจนควันออกหู" ของผู้พัฒนาอย่างคุณ Kazunari Suzuki 

โดยตอนที่เขาไปล้อมวงเล่นบอร์ดเกม Dungeons & Dragons (D&D) แล้วเจอ GM สายเถรตรงตอกหน้าห้ามคุยกับมอนสเตอร์เพราะผิดกฎ! งานนี้เจ้าตัวเลยขอสนองนี้ดความอินดี้ เอาความอัดอั้นนั้นมาสร้างกฎใหม่ในเกมของตัวเองซะเลย!

Megami Tensei

โดยคุณ Suzuki เล่าว่า ตอนนั้นเขาไม่เข้าใจเลยว่าทำไมระบบเกมส่วนใหญ่ถึงบังคับให้เราต้องฆ่าก๊อบลินทิ้งอย่างเดียว ทั้ง ๆ ที่พวกมันก็เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญา มีภาษา และมีสังคมเป็นของตัวเอง ทว่าพอเขาขอร้องขอเจรจากับก๊อบลินดู ทาง Dungeon Master (คนคุมเกม) สายตึงกลับเปิดหนังสือคู่มือกฎอ่านแล้วตอกกลับมาว่า "ในกฎไม่ได้เขียนไว้ เพราะงั้นนายทำไม่ได้

และความรู้สึกอัดอั้นตันใจที่โดนขัดใจในวันนั้น เลยทำให้เขาคิดในใจว่า "งั้นก็สร้างกฎขึ้นมาเองสิฟะ" และกลายมาเป็นรากฐานของระบบเจรจาในเกม Megami Tensei เพื่อให้ผู้เล่นได้คุยกับศัตรูและดึงมาเป็นพวกได้แทนการไล่ฆ่าไปวัน ๆ

Megami Tensei

อย่างไรก็ตาม หลังจากที่เอาไอเดียนี้ไปเสนอ ผู้กำกับเกมกลับเบรกเบา ๆ ว่าถ้ามีแค่ระบบเจรจาอย่างเดียวมันยังดู "เบาไปหน่อย" จุดนี้เองที่กระตุ้นให้ Suzuki ไปหยิบเอาแรงบันดาลใจจากมังงะในตำนานเรื่อง Devilman ที่เขาชื่นชอบ มาสร้างสรรค์เพิ่มเป็นระบบผสมปีศาจควบคู่กันไป จนในที่สุด กลไกทั้งสองระบบนี้ก็กลายเป็นแกนหลักของเกมตระกูล Megami Tensei และส่งทอดความปังมาถึงปัจจุบัน

เรื่องนี้สอนให้รู้ว่าอย่ามาขัดใจเกมดีไซเนอร์เชียว! เพราะจากความหงุดหงิดเล็ก ๆ ในวงบอร์ดเกมวันนั้น อาจกลายมาเป็นจุดเริ่มต้นของระบบเกมเพลย์ระดับตำนานที่ปฏิวัติวงการเกม RPG ไปตลอดกาล แถมยังส่งไม้ต่อความปังมาถึงซีรีส์ลูกอย่าง Persona ที่เกมเมอร์ยุคนี้เล่นกันแบบติดหนึบ!

Megami Tensei

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

Persona 3 Reload

First Released:
2 ก.พ. 24
Platforms:
Steam PS4 PS5 Xbox Xbox Series X|S
Developed by:
Published by:
Genre(s):
RPG
แชร์เรื่องนี้:
ravenz
About the Author

ravenz

เรื่องอะไรก็ไม่มายด์ แต่ถ้าเพื่อผู้ชาย (2D) น้องสู้ตายค่ะคุณพรี่!?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ