ในเกม SpiritVale หนึ่งในหัวใจสำคัญในการปั้นตัวละครให้เก่งกาจไม่แพ้การเลือกคลาส ก็คือ ระบบสเตตัส (Attributes) นั่นเองครับ ซึ่งระบบนี้จะเป็นตัวกำหนดทิศทางการเติบโตของตัวละครเราเลยว่าอยากให้ตีแรง ถึกทน พริ้วไหว หรือร่ายเวทไวแบบสายฟ้าแลบ วันนี้ Online-Station จะพาเพื่อน ๆ ไปทำความเข้าใจพื้นฐานของระบบนี้และเจาะลึกว่าค่าสเตตัสแต่ละอย่างนั้นมีผลต่อการเล่นเกมของเราอย่างไรบ้าง

เลเวลและแต้มสเตตัส
ก่อนอื่นเราต้องมาทำความเข้าใจก่อนว่าตัวละครในเกมนี้จะมีเลเวลอยู่ 2 แบบ คือ Job Level ที่เอาไว้อัปสกิล และ Base Level ที่จะคอยมอบ "แต้มสเตตัส" ให้เราเอาไปอัปค่าพลังต่าง ๆ
กฎการได้แต้มสเตตัสเมื่อ Base Level อัป มีดังนี้
- เลเวล 1: ตัวละครจะเริ่มต้นมาพร้อมกับสเตตัส 27 แต้มที่ระบบอัปมาให้ตามสายอาชีพ (รีเซ็ตหรือเปลี่ยนไม่ได้นะ)
- เลเวล 2 – 100: ได้รับ 3 แต้มต่อเลเวล (รวม 297 แต้ม)
- เลเวล 101 – 130: ได้รับ 2 แต้มต่อเลเวล (รวม 60 แต้ม)
- เลเวล 131 – 150: ได้รับ 1 แต้มต่อเลเวล (รวม 20 แต้ม)
ดังนั้นเมื่อเราเก็บเลเวลจนตัน เราก็จะมีแต้มสเตตัสให้ใช้อัปทั้งหมด 404 แต้ม
กฎการอัปแต้มสเตตัส
ทั้งนี้แต้มสเตตัสไม่ได้อัปแบบ 1 แต้มได้ 1 สเตตัสเสมอไป ยิ่งอัปสูงยิ่งใช้แต้มเปลืองขึ้น โดยมีกฎการอัปดังนี้
- อัปสเตตัสในช่วง 1 – 50 ใช้ 1 แต้มต่อการอัป 1 ระดับ
- อัปสเตตัสในช่วง 51 – 98 ใช้ 2 แต้มต่อการอัป 1 ระดับ
- อัปสเตตัสจาก 98 ไป 99 จะต้องใช้ถึง 3 แต้ม!
อย่าลืมว่าเราสามารถอัปแต้มสเตตัสพื้นฐานด้วยตัวเองได้สูงสุดแค่ 99 เท่านั้น (ถ้าอยากให้สเตตัสทะลุ 100 ต้องพึ่งพาพวกอุปกรณ์สวมใส่หรืออาร์ติแฟกต์ครับ)
คำแนะนำ: จากแต้มทั้งหมดที่เรามี เราสามารถใช้ดันสเตตัสให้เต็ม 99 ได้ถึง 2 ค่า และยังเหลืออีก 110 แต้มให้เอาไปลงกับสเตตัสอื่น ๆ ได้อีกด้วย
ทำความรู้จักกับ 6 ค่าสเตตัสหลัก

ค่าสเตตัสหลักทั้ง 6 ค่านี้คือพื้นฐานที่จะไปเพิ่มค่าสถานะรองยิบย่อยอื่น ๆ ของตัวละครเราครับ ใครเล่นสายไหนต้องดูให้ดีเลยว่าควรอัปอะไรบ้าง
Strength (STR)
- เน้นความรุนแรงทะลวงไส้สำหรับสายตีใกล้
- เพิ่มพลังโจมตี (ATK) เมื่อใช้อาวุธระยะประชิด
Vitality (VIT)
- เน้นความอึด ถึก ทน ยืนชนได้สบาย
- เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (HP)
- เพิ่มพลังป้องกันกายภาพ (DEF)
Dexterity (DEX)
- เน้นความแม่นยำและการโจมตีระยะไกล
- เพิ่มพลังโจมตี (ATK) เมื่อใช้อาวุธระยะไกล
- เพิ่มความแม่นยำ (HIT)
- เพิ่มโอกาสบล็อก (BLOCK) เมื่อใช้โล่
- ลดระยะเวลาร่ายเวท (CTR)
Agility (AGI)
- เน้นความพริ้วไหวและรัวอาวุธเป็นปืนกล
- เพิ่มโอกาสหลบหลีก (FLEE)
- เพิ่มความเร็วในการโจมตี (ASPD)
Intelligence (INT)
- เน้นพลังเวทมนตร์และมานา
- เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ (MATK)
- เพิ่มมานาสูงสุด (MP)
- เพิ่มพลังป้องกันเวทมนตร์ (MDEF)
Luck (LUK)
- เน้นดวงล้วน ๆ ตีคริแตกกระจุย
- เพิ่มโอกาสติดคริติคอล (CRIT)
- เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล (CRIT DMG)
เจาะลึกค่าสถานะรอง (Stats) ที่ได้จากสเตตัสหลัก

- Health (HP): เลือดของเรา (HP รีเจนตัวเองทุก ๆ 2 วินาที) ยิ่ง VIT เยอะเลือดยิ่งเยอะ
- Mana (MP): มานาที่ใช้ร่ายสกิล (MP รีเจนตัวเองทุก ๆ 2 วินาที) ยิ่ง INT เยอะมานายิ่งเยอะ
- Attack (ATK): พลังโจมตีกายภาพ ได้จาก STR (อาวุธประชิด) และ DEX (อาวุธระยะไกล)
- Magic Attack (MATK): พลังโจมตีเวทมนตร์ ได้จาก INT และ DEX
- Defence (DEF): พลังป้องกันกายภาพ (มีทั้งแบบลดดาเมจเป็น % และลดแบบตัวเลขคงที่) ได้จาก VIT
- Magic Defence (MDEF): พลังป้องกันเวทมนตร์ (มีทั้งแบบลดดาเมจเป็น % และลดแบบตัวเลขคงที่) ได้จาก INT และ VIT
- Hit (HIT): โอกาสตีโดนศัตรู ได้จาก DEX
- Flee (FLEE): โอกาสหลบการโจมตี (ประสิทธิภาพจะลดลงถ้าโดนรุม) ได้จาก AGI และ DEX
- Critical Rate / Damage (CRIT / CRIT DMG): โอกาสและความแรงในการโจมตีแบบคริติคอล ได้จาก LUK
- Block Rate (BLOCK): โอกาสยกโล่กันการโจมตีกายภาพ ได้จาก DEX (ตันที่ 75%)
- Attack Speed (ASPD): ความเร็วในการตีธรรมดาและลดดีเลย์สกิล ได้จาก AGI และ DEX (ตันที่ 193)
- Cast Time Reduction (CTR): ลดเวลาร่ายสกิล ได้จาก DEX และ INT (ตันที่ 90%)
สรุป Attributes แบบกระชับ
สเตตัสหลัก | สิ่งที่เพิ่มให้ตัวละคร | เหมาะกับสาย |
| STR | ATK (อาวุธระยะประชิด) | Warrior, Knight, Rogue, Paladin |
| VIT | HP, DEF, MDEF | สายแทงก์ทุกอาชีพ, สายที่ต้องการความอึด |
| DEX | ATK (อาวุธระยะไกล), HIT, BLOCK, CTR, MATK, FLEE, ASPD | Scout, สายร่ายเวท, สายตีแม่น / หลบหลีก |
| AGI | FLEE, ASPD | Rogue, Shinobi, สายตีเร็ว |
| INT | MATK, MP, MDEF, CTR | Mage, Wizard, Acolyte, Priest, Summoner |
| LUK | CRIT, CRIT DMG | สายคริติคอลทุกสาย |
ถ้าไม่พอใจกับค่าสเตตัสหรือสกิลที่อัปไป จะรีเซ็ตได้ไหม?

ถ้าเพื่อน ๆ รู้สึกไม่พอใจกับสเตตัสที่อัปไป หรืออยากจะลองปั้นสายใหม่ ก็ไม่ต้องกังวลไปครับ เพราะเราสามารถรีเซ็ตทุกอย่างได้ง่าย ๆ และที่สำคัญคือ ฟรี! ไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ เลยครับ เพียงแค่เดินทางไปยังเมือง Nevaris แล้วมองหา NPC ชื่อว่า "Waybinder" ใกล้ ๆ กับจุด Waypoint เข้าไปคุยแล้วเราก็จะสามารถรีเซ็ตค่าสเตตัสหรือสกิล เอาแต้มคืนมาเพื่อวางแผนอัปตัวละครใหม่อีกรอบได้ทันที
หวังว่าไกด์นี้จะช่วยให้เพื่อน ๆ อัปสเตตัสกันได้ตรงสายและปั้นตัวละครในฝันออกมาได้ดั่งใจนะครับ เล่นสายไหน คอมโบอะไรเจ๋ง ๆ แวะมาป้ายยากันได้นะครับ!
หมายเหตุ: ข้อมูลนี้มาจากช่วงทดสอบ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต
แปลและเรียบเรียงจาก
SpiritVale Wiki
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station