ซีอีโอ Take-Two เผยเกมเมอร์บนคอนโซลคือลูกค้าหลักของ Rockstar

แชร์เรื่องนี้:
ซีอีโอ Take-Two เผยเกมเมอร์บนคอนโซลคือลูกค้าหลักของ Rockstar

คุณ Strauss Zelnick ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Take-Two Interactive ที่เป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games ผู้พัฒนาเกม GTA 6 ได้ให้สัมภาษณ์กับสำนักข่าว Bloomberg ของสหรัฐอเมริกาว่าทาง Rockstar เลือกใช้แนวทาง "คอนโซลต้องมาก่อน (Console-first)" เนื่องจากผู้เล่นบนเครื่องคอนโซลคือกลุ่มลูกค้าหลักของค่ายครับ ซึ่งที่ผ่านมา Rockstar จะเลือกวางจำหน่ายเกมบนคอนโซลก่อนเสมอ และถ้าหากลูกค้ากลุ่มหลักไม่ได้รับการบริการเป็นกลุ่มแรกและได้รับการบริการที่ดีที่สุด การจะไปเข้าถึงลูกค้ากลุ่มอื่นก็จะเป็นปัญหาตามมา

นอกจากนี้ ทาง GTA Forum ยังมีการเปิดเผยตัวเลขยอดผู้เล่นรายสัปดาห์ของเกม GTA 5 ประจำรอบปี 2025-2026 โดยจำแนกออกมาเป็น 5 แพลตฟอร์ม ได้แก่

  • PS5 มียอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อสัปดาห์กว่า 3.4 ล้านคน
  • PS4 มียอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อสัปดาห์กว่า 1.8 ล้านคน
  • Xbox Series X|S มียอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อสัปดาห์กว่า 1.1 ล้านคน
  • Xbox One มียอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อสัปดาห์กว่า 1 ล้านคน
  • PC มียอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อสัปดาห์ประมาณ 890,000 คนเท่านั้น

จากตัวเลขดังกล่าว ถ้าเราลองพิจารณาทั้งหมดดี ๆ จะเห็นว่าผู้เล่นหลักของเกมนั้นอยู่บนคอนโซลมากกว่า 89% ของจำนวนผู้เล่นทั้งหมดเลยทีเดียว และเป็นจำนวนที่สอดคล้องกับคำพูดของคุณ Strauss ที่กล่าวว่าบริษัทต้องการให้กลุ่มผู้เล่นหลักของ GTA ได้เล่นเกมก่อนใครนั่นเอง

Rockstar

ยิ่งไปกว่านั้น Rockstar ยังได้เปิดเผยผลประกอบการของเกม GTA 5 ในรอบ 7 เดือน ตั้งแต่เดือนกันยายน 2025 - มีนาคม 2026 พบว่าตัวเกมทำรายได้ไปกว่า 362 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 11,850 ล้านบาท) และถ้าแบ่งยิบย่อยออกมาเป็นรายได้ประจำสัปดาห์ของแต่ละแพลตฟอร์ม จะพบว่า PC สร้างรายได้แค่เพียง 260,000 เหรียญสหรัฐฯ (ราว 8.5 ล้านบาท) ต่อสัปดาห์เท่านั้น ทว่าฝั่งของ PlayStation ทำได้กว่า 5.3 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 173.5 ล้านบาท) ต่อสัปดาห์ ส่วน Xbox ทำได้ราว 1.7 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 56 ล้านบาท) ต่อสัปดาห์ครับ

อีกประเด็นคลาสสิกที่ปฏิเสธไม่ได้ก็คือ การวางขายเกมบนคอนโซลแทบจะการันตีได้ว่าผู้เล่นทุกคนยอมจ่ายเงินเพื่อเล่นเกมกันจริง ๆ และสะท้อนให้เห็นอีกว่าคนเล่นบนคอนโซลมีกำลังจ่ายมากกว่า PC แถมไม่ต้องมากังวลเรื่องการโดนแฮค หรือโปรแกรมโกงต่าง ๆ ที่พบเจอได้บ่อยกว่าบน PC

ขณะเดียวกันก็ยังไม่มีการยืนยันแน่ชัดว่า Rockstar จะใช้เวลานานแค่ไหนในการนำเกม GTA 6 ไปจำหน่ายบน PC หลังจากที่ตัวเกมลงให้กับคอนโซลในช่วงเดือนพฤศจิกายนนี้ แม้ว่าปัจจุบันจำนวนผู้เล่นฝั่ง PC จะมีอัตราการเติบโตสูงขึ้นมาก ยกตัวอย่างเกมฟอร์มยักษ์ที่ยอดขายบน PC สามารถกินส่วนแบ่งได้ราว 45-50% แล้วก็ตาม

Rockstar

แปลและเรียบเรียงจาก

https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-04/take-two-ceo-says-grand-theft-auto-vi-expectations-are-terrifying

https://www.ign.com/articles/take-two-ceo-explains-why-gta-6-isnt-coming-to-pc-on-day-one

https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/rockstar-games-hack-reveales-gta-111055249.html 

https://insider-gaming.com/take-two-ceo-says-console-players-are-core-consumers-for-rockstar/


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Vesper
About the Author

Vesper

Life without passion is not living, it's just existing.

เรื่องที่คุณอาจสนใจ