วันที่ 24 เมษายน 2012 หรือวันนี้เมื่อ 14 ปีที่แล้วเป็นวันวางจำหน่ายของเกม Prototype 2 บนแพลตฟอร์ม PS3 และ Xbox 360 โดยภาคนี้มีเนื้อเรื่องต่อเนื่องจากภาคแรกที่วางขายเมื่อปี 2009 ซึ่งเล่าถึงอดีตนาวิกโยธินนามว่า เจมส์ เฮลเลอร์ (James Heller) ที่ต้องการตามล่าตัวอเล็กซ์ เมอร์เซอร์ (Alex Mercer) พระเอกจากภาคแรกเพื่อหวังจะล้างแค้น เนื่องจากเจมส์ได้สูญเสียคนในครอบครัวไปจากเหตุการณ์เชื้อไวรัสแบล็คไลท์แพร่ระบาดบนเกาะแมนฮัตตัน ที่มีอเล็กซ์เป็นต้นเหตุของเรื่องดังกล่าว ขณะเดียวกัน เจมส์เองก็ติดเชื้อไวรัสที่มีผลทำให้ร่างกายของเขามีพละกำลังเหนือมนุษย์ รวมถึงทักษะแปลงกายแบบที่อเล็กซ์มี เป้าหมายของเจมส์นอกจากจะสางบัญชีแค้นกับอเล็กซ์แล้ว เขาก็ยังต้องหาทางหยุดมหันตภัยไวรัสแบล็คไลท์ด้วยเช่นกัน


ทางด้านเกมเพลย์ของ Prototype 2 จะมีความคล้ายคลึงกับระบบภาคแรกอยู่หลายอย่าง กล่าวคือโครงสร้างยังเป็นแนวแอ็กชั่นกึ่งผจญภัยที่ใช้มุมกล้องบุคคลที่ 3 และมีรูปแบบการผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ โดยตัวละครหลักภาคนี้อย่างเจมส์จะมีความสามารถในการแปลงร่าง รวมถึงสวมรอยเป็นบุคคลอื่นและชิงเอาความทรงจำมาได้ด้วยการ "ดูดกลืนมนุษย์" เหมือนที่อเล็กซ์เคยทำได้ในเกมภาคแรกนั่นเอง
อนึ่ง เจมส์จะใช้อาวุธในเกมได้หลากหลาย และนำของที่มีอยู่รอบตัวมาใช้เป็นอาวุธได้ เช่น กระชากเอาปืนจากรถถังมาใช้ถล่มศัตรู หรือแม้แต่ย่องไปด้านหลังศัตรูที่เป็นมนุษย์แล้วฉีดไวรัสแบล็คไลท์ใส่ เพื่อเปลี่ยนให้พวกมันเป็นระเบิดชีวภาพ และในภาคนี้เจมส์จะมีทักษะใหม่ที่เรียกว่าพัลส์ (Pulse) ที่ช่วยระบุตำแหน่งเป้าหมายในฉากได้ชัดเจนและเห็นง่ายขึ้น จากเดิมในภาคแรกที่ผู้เล่นต้องคอยมองหาเครื่องหมายบนศีรษะที่สังเกตได้ลำบากกว่า



ส่วนในแง่ของการทำภารกิจของภาค 2 จะไม่เป็นในลักษณะที่มีอีเวนต์แสดงขึ้นมากระจัดกระจายอยู่บนเกาะแมนฮัตตันอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนเป็นการทำภารกิจเสริมด้วยการแฮคเข้าระบบเน็ตเวิร์ก Blacknet ที่ผู้เล่นสามารถเลือกทำภารกิจจากลิสต์ที่โชว์ขึ้นมาในแต่ละสถานที่ โดยระบบที่ว่านี้จะมีเป้าหมายแฝงคือช่วยให้เจมส์รับรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ภายในเกมมากขึ้น รวมถึงบอกใบ้ข้อมูลเกี่ยวกับอเล็กซ์ว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับการเสียชีวิตของคนในครอบครัวเจมส์ยังไง ซึ่งภารกิจต่าง ๆ จะมีทั้งที่เป็นเควสต์ย่อย และส่วนเสริมของภารกิจหลักครับ
กระบวนการพัฒนาเกม Prototype 2 ได้เริ่มกันทันทีหลังจากที่ภาคแรกประสบความสำเร็จ โดยใช้เวลาในการพัฒนาภาค 2 อยู่ประมาณ 3 ปีจึงแล้วเสร็จ และมีคุณ Dan Jolley มารับหน้าที่มือเขียนบทให้กับเกม ซึ่งในเวลาต่อมา เขาคนนี้ก็คือผู้ที่เขียนเนื้อเรื่องให้กับเกม Dying Light ที่วางขายในปี 2015 นั่นเอง



ตัวเกมในช่วงวางจำหน่ายได้รับคะแนนรีวิวจากสื่อไปในทางบวกเป็นส่วนใหญ่ โดยถ้าเป็นแง่ของคำชมคือเกมเพลย์มีการปรับปรุงจากภาคแรกได้ดีขึ้นพอสมควร ทว่าในส่วนของการผจญภัยค่อนข้างจำเจไปหน่อย และเนื้อเรื่องถูกวิจารณ์อย่างหนักจนมีบางสำนักถึงขนาดเรียกว่า "พล็อตขยะ" เลยทีเดียว ซึ่งต่อมา Acitvision ก็ออกมาประกาศว่า Prototype 2 ไม่สามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นในวงกว้างได้ และส่งผลให้สตูดิโอ Radical Entertainment ที่พัฒนาเกมนี้ต้องมีการเลิกจ้างพนักงานเป็นจำนวนมาก อีกทั้งตัวสตูดิโอเองก็ถูกลดบทบาทให้กลายเป็นเพียงทีมช่วยเหลือโปรเจกต์พัฒนาเกมอื่น ๆ ภายใน Activision เท่านั้น เป็นการปิดฉากเกมตระกูล Prototype เอาไว้แค่ 2 ภาคอย่างน่าเสียดาย


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station