จำนวนปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ก็ทำให้ผู้พัฒนาหัวเสียได้เหมือนกันนะครับ นาย Cliff Bleszinski ผู้สร้าง Gears of War ทั้งสองภาคเขาได้บ่นระบายให้กับทีมงาน CVG ฟังระหว่างแชตกันผ่านทางมัลติเพลเยอร์ Gear of Wars 2 ขณะทดลอง “ผมหวังว่า Xbox รุ่นต่อๆไป เขาน่าจะทำคอนโทรลเลอร์ให้มีปุ่มน้อยกว่านี้หน่อยนะ”
“คอนโทรลเลอร์แบบนี้เหมาะกับผมนะถ้ามองในแง่ความเป็นผู้พัฒนา แต่คุณดูสินี่มันหยั่งกับยานเอเลี่ยนยังไงยังงั้น” เขาบ่น เพื่อจะชี้ให้เห็นแบบอื่นที่ดีกว่า “คุณลองคิดดูนะ ผมว่าทำออกมาแบบมี
เซ็นเซอร์จับในตัวเองยังจะดีกว่าอีก ดูอย่างของ Wii สิครับ ปุ่มของเขาน้อยจะตาย แถมยังมีฟังก์ชันที่ใช้การแกว่งไปมา ถึงจะมีไม่กี่เกมส์ที่ใช้ประโยชน์จากวิธีแกว่งนี่ แต่ Super Mario Galaxy ก็กลับนำมันมาประยุกต์ใช้ได้อย่างดี Zak & Wiki ก็ยังใช้วิธีนี้เลยครับ”
Cliff Bleszinski ผู้สร้าง Gears of War ทั้งสองภาค
|
“มีทางเลือกอีกตั้งเยอะในการตอบสนองกับผู้เล่น แทนที่จะให้ทุกๆนิ้วของผมต้องมากดๆกับเจ้าคอนโทรลเลอร์บ้านี่” อ้าว.... แล้วจะให้พวกวิศวกรฮาร์ดแวร์จะทำกันยังไงล่ะ Cliff.... “ผมเคยเห็นกล้องโปรโตไทป์บางรุ่นของเพื่อนที่ใช้ทำงานอยู่ ที่สามารถจะบอกความซับซ้อนรอบตัวๆตัวผู้เล่นได้ แถมยังจับการเคลื่อนไหวของนิ้วแต่ละนิ้วและอะไรต่างๆบนร่างกายได้อย่างละเอียดด้วย กล้องนั่นดูน่าสนใจมากครับ และผมคิดว่าแบบนั้นแหละที่วงการอุตสาหกรรมเกมส์จะต้องเริ่มต้นเดินไป”
เอ้า.... อนาคตใครอยากเป็นวิศวกรฮาร์ดแวร์ก็ช่วยทำฝันของนาย Cliff กับเกมเมอร์กลุ่มนี้ให้เป็นจริงหน่อยนะครับ