อดีตผู้พัฒนาเผย เราเกือบได้เล่น GTA Tokyo แล้ว แต่โปรเจกต์ดันถูกพับไปก่อน!

แชร์เรื่องนี้:
อดีตผู้พัฒนาเผย เราเกือบได้เล่น GTA Tokyo แล้ว แต่โปรเจกต์ดันถูกพับไปก่อน!

แม้ Grand Theft Auto ยังคงรักษาชื่อเสียงในฐานะแฟรนไชส์เกมที่มีฉากหลังอยู่ในอเมริกามาโดยตลอด แต่จากข้อมูลของอดีตทีมพัฒนา Rockstar มีการพบว่าครั้งหนึ่งบริษัทเคยเกือบสร้าง GTA ที่มีฉากหลังอยู่ในโดเกียว ประเทศญี่ปุ่นมาแล้ว!

แฟรนไชส์ Grand Theft Auto มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวอาชญากรรมที่เต็มไปด้วยการปล้นและมุมมืดของสังคม แต่ถึงแม้จะมีเนื้อหาที่รุนแรงและเป็นผู้ใหญ่ Rockstar ก็ยังสอดแทรกอารมณ์ขันแบบดิบ ๆ เอาไว้ด้วยเสมอ โดยเกมซีรีส์นี้เปรียบเสมือนการจิกกัดวัฒนธรรมป๊อปของอเมริกาและความสัมพันธ์ที่มีต่ออาชญากรรม แม้ว่าแนวทางนี้จะลงตัวอยู่แล้ว แต่ก็น่าสนใจมากทีเดียวหากลองจินตนาการถึงสถานการณ์ที่ Rockstar ยอมก้าวออกนอกอเมริกาเพื่อไปประเทศอื่น และจากข้อมูลของอดีตผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิค ก็ระบุว่า "ญี่ปุ่น" เคยเป็นตัวเลือกที่มีโอกาสเกิดขึ้นจริงด้วยนะ

GTA 6
GTA 6

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ GamesHub คุณ Obbe Vermeij อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Rockstar North เปิดเผยว่าบริษัทเคยคิดจะขยายเกมไปยังประเทศอื่น และ "โตเกียว" คือโปรเจกต์ที่มีโอกาสเป็นจริงที่สุด โดยตอนนั้นมีการดึงทีมพัฒนาในญี่ปุ่นมารับช่วงต่อเพื่อเตรียมการสร้างไว้แล้วด้วย

โดยคุณ Vermeij เล่าว่า "GTA: Tokyo เกือบจะเกิดขึ้นจริงแล้ว โดยจะมีสตูดิโออีกแห่งในญี่ปุ่นมารับช่วงต่อ เอาโค้ดของพวกเราไปพัฒนา แต่สุดท้ายโปรเจกต์นี้ก็ไม่ได้ไปต่อ" และในตอนนั้นตัวเกมก็ยังไม่เริ่มการพัฒนาเลยด้วยซ้ำ แต่อย่างไรก็ตามการที่มีการเตรียมทีมงานฝั่งญี่ปุ่นไว้รอแล้ว ก็แสดงให้เห็นว่า Rockstar เคยพิจารณาเรื่องนี้อย่างจริงจัง แม้ว่าสุดท้าย GTA จะยังไม่เคยออกนอกอเมริกา ถึงอย่างนั้นเกมอื่นที่ได้แรงบันดาลใจจากซีรีส์นี้ก็ได้ลองทำไปบ้างแล้ว

เกมสไตล์ GTA ที่มีฉากหลังอยู่นอกประเทศอเมริกา

  • Sleeping Dogs - ฮ่องกง
  • Watch Dogs: Legion - ลอนดอน
  • Mafia: The Old Country - ซิซิเลีย

ซึ่งเกมข้างต้นเหล่านี้เป็นข้อพิสูจน์ว่าสูตรสำเร็จของ GTA สามารถไปรอดได้แม้อยู่นอกอเมริกา โดยคุณ Vermeij ยังเผยอีกว่าโปรเจกต์โตเกียวเป็นแค่ยอดเขาน้ำแข็งเท่านั้น เพราะพวกเขายังเคยมีไอเดียจะทำเกมในเมืองอย่าง Rio de Janeiro, Moscow และ Istanbul ด้วย ซึ่งทำให้แฟนเกมอดคิดไม่ได้ว่าถ้าวันนั้น Rockstar ตัดสินใจก้าวออกนอกอเมริกาไปจริง ๆ ตัวเกมในวันนี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร

แต่คุณ Vermeij ก็มีเหตุผลรองรับว่าทำไมสุดท้าย Rockstar ถึงเลือกปักหลักอยู่แค่ประเทศเดียว โดยเขาอธิบายว่า "อเมริกาคือศูนย์กลางของวัฒนธรรมตะวันตกที่คนทั่วโลกรู้จักดี แม้แต่คนที่ไม่เคยไปก็ยังมีภาพจำเกี่ยวกับเมืองเหล่านี้อยู่ในหัว" ซึ่งความคุ้นเคยระดับสากลนี้เองที่เป็นกุญแจสำคัญในการเข้าถึงผู้เล่นหมู่มากทั่วโลก สุดท้ายนี้แม้ Rockstar จะไม่เคยพา GTA ไปยังเมืองที่อยู่นอกอเมริกา แต่มันก็เป็นเรื่องที่สนุกมากที่จะจินตนาการถึงสถานการณ์ต่าง ๆ ในสถานที่อื่น ๆ ซึ่งถือเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ทั่วโลกยังคงให้ความสนใจและพูดถึงกันอยู่เสมอ

Sleeping Dogs
Sleeping Dogs

แปลและเรียบเรียงจาก : gamerant.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
ravenz
About the Author

ravenz

เรื่องอะไรก็ไม่มายด์ แต่ถ้าเพื่อผู้ชาย (2D) น้องสู้ตายค่ะคุณพรี่!?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ