สัมภาษณ์พิเศษ ทีมงาน 7EVIL Studio ผู้พัฒนา Rainbow Gate เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดฝีมือคนไทย!

แชร์เรื่องนี้:
สัมภาษณ์พิเศษ ทีมงาน 7EVIL Studio ผู้พัฒนา Rainbow Gate เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดฝีมือคนไทย!

ในคราวนี้ทางทีมงาน Online Station ได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษทีมงาน 7EVIL Studio ผู้พัฒนา Rainbow Gate เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดฝีมือคนไทย ในมุมมองต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับรายละเอียดตัวเกมในมุมต่าง ๆ แรงบันดาลใจในการสร้างเกม รูปแบบการทำงาน คาดหวังในตลาดเกมเมืองไทย และอื่น ๆ เพื่อไม่ให้เสียเวลา เราไปดูบทสัมภาษณ์ชิ้นนี้พร้อมกันครับ

Rainbow Gate

Q: สวัสดีครับ เบื้องต้นรบกวนช่วยแนะนำตัวหน่อยครับ
A: สวัสดีครับ พวกเรา 7EVIL Studio เป็นสตูดิโอเกมอินดี้จากประเทศไทยครับ

Q: ทีมงานผู้พัฒนาเกม Rainbow Gate มีทั้งหมดประมาณกี่คน แต่ละคนทำหน้าที่อย่างไรบ้างครับ
A: พวกเรามี Dev 3 คนครับ มีตำแหน่ง Programmer / Art / Technical

Q: อะไรเป็นจุดเริ่มต้นหรือมีแรงบันดาลใจในการสร้างเกม Rainbow Gate ครับ
A: จริง ๆ เรามีโปรเจคต์ใหญ่คือ PRETA แดนมรณะ ครับ แต่เนื่องจากงบประมาณไม่เพียงพอสำหรับพัฒนาต่อ เราจึงอยากทำเกมที่มันใช้งบไม่สูงมากเพื่อหารายได้มาสานต่อตัว PRETA คำตอบก็คือ Rainbow Gate ครับ โดยตัวเกมมี Concept ง่าย ๆ คือ ถ้าเราเปลี่ยนสนามเด็กเล่นให้เป็นเกมมรณะที่ผู้เล่นต้องเดิมพันด้วยชีวิตล่ะ มันจะน่าสนุกแค่ไหน

Rainbow Gate

Q: Rainbow Gate มีเนื้อเรื่อง เกมเพลย์และจุดเด่นอย่างไรบ้างครับ
A: Rainbow Gate เป็นเกม Survival Horror แบบดำเนินเรื่องครับโดยผู้เล่นจะต้องรับบทเป็นนักสืบที่ต้องเข้าไปตามหาเบาะแสคดีคนหาย ณ Rainbow gate โรงงานของเล่นและสวนสนุกร้าง โดยจุดเด่นคือผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่สมจริงจากมุมมอง First Person แบบ Found Footage ทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมกับความจริงเลือนหายไป ผสมผสานกลิ่นอายของยุค 1950s ในตัวเกมยังมาพร้อมกับ Puzzle ที่จำเป็นจะต้องใช้ไหวพริบ สติ และการสังเกตุในการแก้ไขปริศนาภายใต้แรงกดดัน ทุกความผิดพลาดอาจหมายถึงความตาย

Q: สำหรับ Rainbow Gate ทางผู้พัฒนาคาดหวังในตลาดเกมเมืองไทยอย่างไร
A: เราหวังว่า Rainbow Gate จะเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจในตลาดเกม เราพยายามผลักดันขีดจำกัดของเกมไทยและหวังว่าตลาดเกมไทยจะให้การตอบรับที่ดีครับ

Rainbow Gate
Rainbow Gate

Q: ในขณะพัฒนาเกม ทางทีมงานพบปัญหาและความท้าทายอะไรบ้างที่ต้องเจอระหว่างทาง และแก้ไขมันอย่างไร
A: เนื่องจาก Rainbow Gate เป็นเกมแรกของเราที่จะวางจำหน่ายจึงมีความท้าทายหลายๆอย่างที่เราไม่เคยเจอ ความท้าทายหลักที่เราเผชิญคือ การจัดการทรัพยากร เนื่องจากเรามีงบประมาณ จำนวนทีมงาน และเวลาที่จำกัด เมื่อเทียบกับสเกลของเกมที่เราตั้งใจจะสร้าง ซึ่งทำให้เราต้องทำการบ้านอย่างหนักในการกำหนดขอบเขตของเกม โดยเราตัดสินใจเน้นการทำให้ระบบเกมเพลย์หลักสมบูรณ์แบบที่สุดก่อน แทนที่จะเพิ่มฟีเจอร์รองเข้ามามากเกินไป 

นอกจากนี้ยังต้องเจอปัญหาด้าน Bug แปลก ๆ ที่ไม่คาดคิดที่ต้องใช้เวลาในการแก้ไขอย่างมาก เราจึงใช้วิธีทดสอบแบบรอบด้านและส่งเกมเวอร์ชันทดสอบให้กลุ่มผู้เล่นทดลองบ่อยครั้ง เพื่อให้ได้รับรายงานอย่างรวดเร็วและสามารถจัดลำดับความสำคัญในการแก้ไขบั๊กที่มีผลกระทบสูงสุดก่อน

Q: อยากฝากอะไรถึงแฟน ๆ ของทาง Online Station รวมถึงเกมเมอร์ชาวไทยบ้างครับ
A: ขอบคุณแฟน ๆ Online Station และเกมเมอร์ชาวไทยทุกคนที่ให้ความสนใจและติดตาม Rainbow Gate ของเราครับ พวกเราทุ่มเทอย่างหนักเพื่อสร้างเกมนี้ให้ออกมาดีที่สุดภายใต้ความท้าทายต่าง ๆ และอย่าลืมมาสบับสนุนเกมคนไทยกันเยอะ ๆ นะครับ

Rainbow Gate

Rainbow Gate ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เพื่อน ๆ ที่สนใจสามารถเข้าไปดูรายละเอียดของตัวเกมเพิ่มเติมบน Steam กันได้ที่

Steam

อ่านบทความ "Rainbow Gate เกมสยองขวัญเอาตัวรอด ฝีมือคนไทย เปิดให้โหลดเดโมมาหลอนบน Steam แล้ว!" ได้ที่ https://www.online-station.net


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Jack Vai
About the Author

Jack Vai

กองบรรณาธิการ Online Station ที่ชื่นชอบเกมแนว Action RPG

เรื่องที่คุณอาจสนใจ