ผลวิจัยชี้! เกมเมอร์ยอมเปย์เกม 'Remake' หนักกว่า 'Remaster' ถึงสองเท่า!

แชร์เรื่องนี้:
ผลวิจัยชี้! เกมเมอร์ยอมเปย์เกม 'Remake' หนักกว่า 'Remaster' ถึงสองเท่า!

มีผลวิจัยใหม่ที่น่าสนใจจาก Ampere Analysis เปิดเผยว่า ในช่วงสองปีที่ผ่านมา ผู้บริโภควิดีโอเกมใช้จ่ายเงินให้กับเกมประเภท "Remake" (ทำใหม่หมด) มากกว่าเกม "Remaster" (ปรับปรุงความชัด) ถึงสองเท่า

จากการวิจัยพบว่า เกม Remake และ Remaster ที่วางจำหน่ายระหว่างปี 2024 และ 2025 สามารถดึงดูดผู้เล่นรวมกันได้ถึง 72.4 ล้านคน (นับเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Xbox, PlayStation และ Steam) โดยผู้เล่นเหล่านี้ใช้จ่ายเงินไปประมาณ 1.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทั้งจากการซื้อเกมเต็มและ Microtransaction

Resident Evil

ที่น่าสนใจคือ Ampere ได้ตรวจสอบเกมทั้งหมด 42 เกม (แบ่งเป็น Remake 15 เกม และ Remaster 27 เกม ที่ปล่อยระหว่างเดือนมกราคม 2024 ถึง กันยายน 2025) และพบว่า ยอดใช้จ่ายทั่วโลกโดยเฉลี่ยของเกม Remake หนึ่งเกมนั้น สูงกว่ายอดเฉลี่ยของเกม Remaster ถึง 2.2 เท่า

ทั้งนี้ แม้ข้อมูลจะบ่งชี้ว่าเกม Remake สามารถชุบชีวิต IP สุดคลาสสิกและดึงดูดผู้ชมกลุ่มใหม่ได้ แต่ Ampere ชี้ว่าเกมเหล่านี้ "ต้องใช้การลงทุนที่สูงกว่ามาก ทั้งในด้านการพัฒนา การตลาด และเวลา" ตรงกันข้ามกับเกม Remaster ที่ "ใช้เวลาในการทำเร็วกว่าและมีต้นทุนต่ำกว่า แต่โดยทั่วไปแล้วก็มักจะสร้างการมีส่วนร่วม (engagement) ได้น้อยกว่า"

Resident Evil

อย่างไรก็ตาม ก็มีเกมรีมาสเตอร์บางเกมที่เป็นข้อยกเว้น เช่น The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ซึ่งทำยอดใช้จ่ายจากผู้บริโภคไปได้สูงถึง 180 ล้านดอลลาร์ และมีจำนวนผู้เล่นต่อเดือน (MAUs) ถึง 7 ล้านคน ทั้งบน PlayStation, Xbox และ Steam

คุณ Katie Holt นักวิเคราะห์อาวุโสของ Ampere Analysis กล่าวว่า "ในขณะที่ต้นทุนการพัฒนาเกมและ IP พุ่งสูงขึ้นเรื่อย ๆ เหล่าผู้จัดจำหน่ายก็เริ่มหันมาขุดคลังเกมเก่าของตัวเองมากขึ้น เพื่อหาเกม Remake และ Remaster ที่คุ้มค่าต่อการลงทุน"

เธอยังเสริมอีกว่า "ผู้จัดจำหน่ายที่ต้องตัดสินใจระหว่างทำ Remake เต็มรูปแบบ หรือทำแค่ Remaster นั้น ต้องชั่งน้ำหนักหลายปัจจัย ทั้งการวางแผนแฟรนไชส์, ความเสี่ยงในการลงทุน, อายุของคอนเทนต์, การรองรับบนแพลตฟอร์ม และอื่น ๆ อีกมาก ในการเลือกเส้นทางที่จะไป"

Resident Evil

ดังนั้น แม้การนำเกมเก่ากลับมาหากินใหม่จะเป็นทางเลือกที่น่าสนใจในยุคที่ต้นทุนพัฒนาเกมใหม่แพงขึ้น แต่การจะเลือกว่าจะทุ่มทุนทำ Remake หรือแค่ Remaster ก็ยังคงเป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่ต้องคิดหนักอยู่ดีครับ

แปลและเรียบเรียงจาก
Video Games Chronicle


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

Resident Evil Requiem

First Released:
-
Platforms:
PS5 Microsoft Windows Xbox Series X|S
Developed by:
Published by:
Genre(s):
แชร์เรื่องนี้:
Shirosaki-han
About the Author

Shirosaki-han

นักเขียนอิสระผู้ชื่นชอบเกมและอนิเมะ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ