ช่วงคืนวันที่ 9 ตุลาคมที่ผ่านมา ทาง PlayStation ได้ปล่อยคลิปล่าสุดที่เผยความคืบหน้าของ Project Amethyst ซึ่งเป็นโครงการที่ทาง PlayStation กับ AMD ร่วมพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับเครื่องเกมคอนโซลเจเนอเรชั่นใหม่ โดยช่วงหนึ่งของคลิป คุณ Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบของ Sony ก็ออกมาเปิดเผยอย่างเป็นทางการว่าบริษัทกำลังพัฒนาเครื่องเกมคอนโซลเจนถัดไปอยู่ และจะมีกำหนดเปิดตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้านี้
สำหรับตัวคลิปจะเป็นการสนทนาเชิงเทคนิคอย่างละเอียดระหว่างคุณ Cerny กับคุณ Jack Huynh ที่เป็นรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปฝ่ายประมวลผลและกราฟิกของ AMD โดยพูดถึงเทคโนโลยีล้ำยุคที่จะนำไปสู่ยุคใหม่ของเครื่องเกมคอนโซล ตลอดจนการเรนเดอร์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วยระบบเรียนรู้ของปัญญาประดิษฐ์ หน่วยประมวลแบบปัญญาประดิษฐ์ และฮาร์ดแวร์เฉพาะทางสำหรับระบบ Real-time Path Tracing ด้วย
คุณ Cerny กับคุณ Huynh กล่าวว่าระบบการประมวลผลและเรียนรู้ด้วย AI ที่อยู่ใน PlayStation รุ่นถัดไปจะช่วยให้กระบวนการเรนเดอร์ดีขึ้น ภาพที่ออกมาจะคมชัดสมจริงยิ่งขึ้น และทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมลื่นไหลกว่าเดิม โดยมีระบบ FSR (Fidelity FX Super Resolution) และเทคโนโลยีอัปสเกล PSSR ของ Sony ที่ใช้ AI เป็นแกนหลักในการสร้างสรรค์ภาพที่มีแสงและวัตถุสมจริงระดับเดียวกับการชมภาพยนตร์ ไม่ต้องถูกลดทอนประสิทธิภาพเหมือนในอดีตอีกต่อไป
ถัดมาคุณ Cerny เผยถึงสถาปัตยกรรมใหม่อย่าง Neural Arrays ที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ GPU มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการประมวลผลด้วย AI จุดเด่นนี้จะทำให้หน่วยประมวลผลหลายชุดแชร์ข้อมูลส่งหากันแบบไดนามิก สามารถรันโมเดลที่ใหญ่ขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพและขยายสเกลการประมวลผลได้ดีกว่าเดิม ดังนั้นคอนโซลเจนใหม่จะสามารถจัดระเบียบงานด้านกราฟิกที่ซับซ้อนอย่าง Denoising, Upscaling และ Real-time Lighting ได้เร็วเป็นพิเศษ

นอกจากนี้ อีกหนึ่งเทคโนโลยีสำคัญที่ถูกเปิดเผยคือ Universal Compression ระบบจัดการข้อมูลขั้นสูงที่ต่อยอดจากเทคนิคบีบอัดสีแบบเดลตา (Delta Color Compression) ที่ใช้ในคอนโซลรุ่นปัจจุบัน โดยระบบนี้สามารถประเมินข้อมูลที่ GPU กำลังประมวลผลแบบเรียลไทม์และบีบอัดเท่าที่จะทำได้ ช่วยลดการใช้แบนด์วิธของหน่วยความจำ เพิ่มอัตราเฟรมเรต และทำให้ภาพมีรายละเอียดสูงขึ้น ซึ่งคุณ Cerny อธิบายว่า เทคโนโลยีนี้จะทำงานสอดประสานกันกับระบบที่กล่าวถึงก่อนหน้า เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้ผู้เล่น ผ่านประสิทธิภาพและการใช้ทรัพยากรที่เกิดผลสูงสุด
อย่างไรก็ดี คุณ Cerny ย้ำว่าเทคโนโลยีเหล่านี้ยังอยู่ในช่วงจำลอง แต่ผลลัพธ์เบื้องต้นถือว่าเป็นที่น่าพอใจ และคำพูดนี้ถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดจนถึงตอนนี้ว่า Sony กำลังพัฒนาเครื่องคอนโซลเจนใหม่อยู่จริง โดยจะเน้นไปที่กราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI และสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ที่ยืดหยุ่นและทรงพลังยิ่งขึ้น ถ้ากระบวนการเหล่านี้ราบรื่นอย่างที่พวกเขาคาดการณ์ เราคงได้เห็นหน้าตาของเครื่องเจนใหม่ภายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าตามที่ประกาศไป
แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.youtube.com/watch?v=1LCMzw-_dMw
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station