คุณ Dan Houser ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Rockstar Games และยังเป็นมือเขียนบทผู้อยู่เบื้องหลังเกมที่ใหญ่ที่สุดของสตูดิโออย่าง Grand Theft Auto และ Red Dead Redemption ได้เปิดเผยว่าสาเหตุที่เกม Bully 2 ไม่ถูกพัฒนาเสียที เป็นเพราะปัญหาเกี่ยวกับข้อจำกัดด้านทรัพยากรบุคคลนั่นเอง
อนึ่ง Bully นั้นเป็นเกมที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น จิมมี่ เด็กหนุ่มเหลือขอที่ต้องใช้ชีวิตในโรงเรียนเอกชนสุดหรู โดยได้รับเสียงตอบรับที่ดีจากผู้เล่นอย่างล้นหลาม ด้วยความที่มีเกมเพลย์ที่ยอดเยี่ยม องค์ประกอบต่าง ๆ ล้วนถูกสร้างขึ้นอย่างประณีต และแฝงด้วยอารมณ์ขันที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง ผู้เล่นสามารถสนุกและเพลิดเพลินกับตัวเกมได้นานหลายสิบชั่วโมงเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาได้มีแฟน ๆ เรียกร้องให้ทำภาคต่อกันอยู่เรื่อย ๆ ซึ่งในความเป็นจริงแล้ว Bully 2 เคยอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่สตูดิโอ Rockstar’s New England ช่วงปลายยุค 2000 ประมาณระยะหนึ่ง แม้ว่าเกมจะไม่เคยถูกเปิดเผยออกสู่สาธารณะ แต่แนวคิดบางส่วนก็ถูกนำไปใช้ในเกมอื่นของ Rockstar เช่น Red Dead Redemption 2 มาแล้ว

กระทั่งเมื่อวันเสาร์ที่ 27 กันยายน ณ งาน LA Comic Con ทางสำนักข่าว IGN ได้สอบถามไปยังคุณ Houser ว่าทำไมถึงไม่มีข่าวเกี่ยวกับภาคต่อของ Bully เสียที ซึ่งคุณ Houser ก็มองว่ามันน่าจะเป็นปัญหาเรื่องข้อจำกัดด้านทรัพยากรคน คือถ้าคุณมีทีมครีเอทีฟหลักขนาดเล็ก และทีมผู้บริหารระดับสูงเพียงจำนวนน้อยนิด คุณก็ย่อมไม่สามารถทำโปรเจ็กต์ทั้งหมดที่คุณอยากทำได้
โดยหลังจากที่คุณ Houser ลาออกจาก Rockstar Games ไปเมื่อปี 2020 เขาก็ได้ไปก่อตั้งค่ายใหม่ที่ชื่อ Absurd Ventures แต่ปัจจุบันยังไม่มีการรายงานว่ามีเกมไหนกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาภายใต้การดูแลของค่ายนี้ครับ

แปลและเรียบเรียงจาก
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station