เกมเมอร์ญี่ปุ่นเสียงแตก ANANTA คือลูกผสม GTA และเกมดังน่าตื่นเต้น แต่ก็แอบหวั่นว่าจะโดนฟ้อง!

แชร์เรื่องนี้:
เกมเมอร์ญี่ปุ่นเสียงแตก ANANTA คือลูกผสม GTA และเกมดังน่าตื่นเต้น แต่ก็แอบหวั่นว่าจะโดนฟ้อง!

หลังจากที่รอติดตามกันมานาน ล่าสุด ANANTA ได้กลายเป็นเกมที่ถูกพูดถึงอย่างหนาหูในญี่ปุ่นทันทีหลังเปิดเดโมให้ลองเล่นในงาน TGS 2025 ซึ่งแม้จะสร้างความคาดหวังไว้สูง แต่ก็มีเกมเมอร์ไม่น้อยที่อดเป็นห่วงอนาคตของเกมนี้ไม่ได้เพราะเหตุผลบางประการ!

โดยในงาน Tokyo Game Show 2025 ที่ผ่านมา NetEase ค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากจีนได้สร้างเสียงฮือฮาด้วยการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ล่าสุดของ ANANTA เกมแนว Urban Open-world RPG พร้อมเปิดให้ผู้ร่วมงานได้ทดลองเล่นเป็นครั้งแรก ถึงขนาดที่ว่าต้องต่อคิวนานกว่าสองชั่วโมงเลยทีเดียว ซึ่งหลังจากได้สัมผัสเกมแล้ว เหล่าเกมเมอร์ชาวญี่ปุ่นก็ไม่รอช้า พากันแชร์ความรู้สึกแรกบน X (Twitter) กันอย่างล้นหลาม

หลายเสียงชื่นชมว่านี่คือเกมฟอร์มยักษ์ที่น่าจับตา เพราะเป็นการรวมเกมหลายแนวไว้ในโลกโอเพนเวิลด์ที่ภาพสวยมาก ดังเช่นยูทูบเบอร์ชาวญี่ปุ่นชื่อ Yanagi ที่ได้แชร์ความเห็นของเขาไว้ว่า

ANANTA

"กราฟิก: สุดยอด
การสำรวจ: Spiderman
การต่อสู้: Yakuza
เนื้อเรื่อง: Yakuza
บรรยากาศ: GTA
สรุป: มันคือเกม SpiderGTAYakuza"

ผู้เล่นส่วนใหญ่ชื่นชมกราฟิกที่ลื่นไหลและอิสระในการสำรวจโลกของ ANANTA โดยเฉพาะการเคลื่อนที่ของตัวละครเอกอย่าง Captain ที่สามารถโหนใยไปทั่วมเมืองได้แบบ Spiderman ในขณะที่เนื้อเรื่องก็มีความเข้มข้นสไตล์เกมแนวอาชญากรรมผสมผสานกับไซไฟผ่านมุมมองของตัวละครหลายตัว ส่วนระบบการต่อสู้ก็ทำให้นึกถึงเกมซีรีส์ Like a Dragon (Yakuza) จนหลายคนยกให้เกมนี้เป็น "GTA เวอร์ชั่นอนิเมะ" ที่รวมเอาเกมโปรดของพวกเขาไว้ด้วยกัน

ANANTA

อย่างไรก็ตาม การหยิบยืม "แรงบันดาลใจ" มาจากหลายเกมดังก็เป็นเหมือนดาบสองคมด้วยเช่นกัน เพราะในขณะที่บางคนตื่นเต้นจนถึงขั้นยกให้เป็นตัวเต็งเกมแห่งปี ผู้เล่นอีกกลุ่มกลับรู้สึกกังวลเรื่องการลอกเลียนแบบและละเมิดสิทธิบัตร ซึ่งปัจจุบันเป็นประเด็นที่อ่อนไหวและเสี่ยงต่อการถูกดำเนินคดีอย่างมากในวงการเกมยุคนี้ ผู้เล่นคนหนึ่งถึงกับคอมเมนต์ว่า "ไม่ได้อยากจะหาเรื่องนะ แต่รู้สึกเลยว่าเดี๋ยวก็โดนฟ้อง แล้วต้องมาเปลี่ยนระบบโหนใยกลางคันแน่ๆ" ขณะที่บางคนก็แค่รู้สึกว่าเกมเพลย์มันดูไม่สดใหม่เท่าที่ควร

ANANTA

ทั้งนี้ มีข้อโต้แย้งในประเด็นดังกล่าวว่า NetEase ผู้พัฒนา ANANTA นั้น ก็เป็นผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกม Marvel Rivals ที่ร่วมมือกับ Marvel Games โดยตรง จึงไม่น่าแปลกใจหาก Marvel จะรับรู้ถึงระบบการเคลื่อนที่คล้ายกับ Spiderman ที่เป็นกระแสมาตั้งแต่ตัวอย่างแรกแล้วและอาจจะไม่ติดใจเอาเรื่องเอาความใด ๆ

นอกจากนี้ NetEase ยังเปิดเผยว่า ANANTA จะไม่มีระบบกาชาตัวละคร แต่จะเน้นการขายไอเทมตกแต่ง เช่น เสื้อผ้า, ยานพาหนะ หรือของแต่งบ้านแทน ซึ่งได้รับเสียงชื่นชมอย่างมาก แต่ก็ยังมีบางส่วนที่กังวลว่าการที่เกม Free-to-play ไม่มีระบบหาเงินที่มั่นคงอย่างกาชา ประกอบกับสเปกคอมที่ต้องการค่อนข้างสูง อาจทำให้เกมไปไม่รอดในระยะยาว เพราะจำกัดกลุ่มผู้เล่นให้แคบลงเหลือแค่คนที่มีคอมพิวเตอร์แรง ๆ เท่านั้น

ANANTA

ด้วยเหตุนี้ แม้ ANANTA จะเปิดตัวได้อย่างน่าประทับใจและกลายเป็นเกมที่เกมเมอร์ญี่ปุ่นหลายคนคาดหวังไว้สูง แต่ก็ยังทิ้งประเด็นที่น่ากังวล ทั้งในเรื่องความคิดสร้างสรรค์ของเกมเพลย์และโมเดลธุรกิจที่ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะไปรอดหรือไม่ งานนี้คงต้องติดตามกันแบบยาวๆ!

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Shirosaki-han
About the Author

Shirosaki-han

นักเขียนอิสระผู้ชื่นชอบเกมและอนิเมะ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ