เกม Silent Hill f นั้นจะมีระบบเครื่องรางที่ฮินาโกะสามารถสวมใส่ไว้กับตัวเพื่อเพิ่มสมรรถนะในการต่อสู้ให้กับตัวเองได้ครับ โดยหลายชิ้นจะมีคุณสมบัติที่ส่งผลดีกับฮินาโกะระดับหนึ่ง ขณะที่บางชิ้นก็มีคุณสมบัติที่ให้ผลดีมาก แต่ก็จะมีข้อเสียแฝงมาด้วยเช่นกัน ซึ่งตลอดทั้งเกมทั้งใน New Game และ New Game+ จะมีเครื่องรางให้เก็บตามทาง รวมถึงสุ่มกาชาจากจุดเซฟรวมแล้วทั้งสิ้น 40 ชิ้น บทความนี้ได้มีการลิสต์รายชื่อ คุณสมบัติ และวิธีตามหาครบทุกชิ้นแบบครบ จบ ในที่เดียวเลย หวังว่าพอจะเป็นประโยชน์แก่เพื่อน ๆ ที่อยากเก็บรายละเอียดในเกมครบ 100% กันนะครับ
หมายเหตุ - บทความนี้มีการสปอยล์เนื้อหาในเกม Silent Hill f
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
เครื่องรางที่สามารถสุ่มกาชาได้ที่จุดเซฟ (23 ชิ้น)
ข้อควรรู้เกี่ยวกับการสุ่มกาชา
- เวลาเราสำรวจจุดเซฟ จะมีคำสั่งหนึ่งที่ชื่อว่า Draw Omamori ซึ่งจะเป็นการสุ่มกาชาโดยใช้แต้มบุญ (Faith) ที่ได้จากการนำขนมหรือเครื่องเซ่นไหว้ที่หาเก็บได้ในเกมมาแลก
- การสุ่มกาชาครั้งแรกจะต้องใช้แต้มบุญจำนวน 300 Faith และจะเพิ่ม Faith ที่ต้องใช้สุ่มไปทีละ 100 กระทั่งถึง 1,000 ก็จะไม่เพิ่มอีก
- เครื่องรางที่สุ่มได้จากจุดเซฟจะมีจำนวนทั้งสิ้น 23 ชิ้น และจะไม่มีการได้ของซ้ำ
- เกมจะมีระบบป้องกันผู้เล่นใช้ทริคโกง ดังนั้นต่อให้เราพยายามเซฟก่อนสุ่ม แล้วโหลดเซฟใหม่เมื่อได้เครื่องรางที่ไม่ถูกใจ เครื่องรางก็ยังจะเป็นชิ้นเดิมที่เราได้ก่อนโหลดเซฟครับ ดังนั้นจึงมีทางเดียวคือต้องทำการสุ่ม 23 ครั้งจนกว่าจุดเซฟจะไม่มีเครื่องรางให้เราสุ่มอีก
- จำนวนแต้มบุญทั้งหมดที่เราต้องใช้ในการสุ่มกาชาให้ได้ครบทั้ง 23 ชิ้นคือ 20,200 Faith
รายชื่อเครื่องรางที่สุ่มได้
เครื่องราง | คุณสมบัติ |
Clam (หอย) | ทำให้ระยะการมองเห็นของศัตรูลดลง |
Plum (ลูกบ๊วย) | เพิ่มเกจ Stamina ให้ยาวขึ้นเล็กน้อย |
Bamboo (ต้นไผ่) | เพิ่มเกจ Sanity ให้ยาวขึ้นเล็กน้อย |
Sakura (ต้นซากุระ) | ฟื้นพลังชีวิตได้เยอะขึ้นเวลาใช้ไอเทม รวมถึงการฟื้นพลังชีวิตที่มาจากผลของเครื่องรางด้วย |
Mantis (ตั๊กแตน) | ฟื้นพลังชีวิตเล็กน้อยเมื่อทำการโจมตีสวน (Counter) ได้สำเร็จในแต่ละครั้ง |
Owl (นกฮูก) | เวลาใช้ Focus จะใช้เกจ Sanity น้อยลงมาก |
Bear (หมี) | เพิ่มพลังการตีให้ศัตรูติดสตันมากขึ้นเมื่ออาวุธของเราอยู่ในสภาพใกล้พัง |
Turtle (เต่า) | ลดความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูเป็นอย่างมากเมื่อเรามีพลังชีวิตเต็ม |
Crab (ปู) | เกจความทนทานของอาวุธของเราจะไม่ลดลงขณะที่ใช้ Focus |
Kudzu Leaf (ใบต้นคุดซึ) | เพิ่มเพจพลังชีวิต, สตามิน่า และ Sanity ให้ยาวขึ้นเล็กน้อย |
Boar (หมูป่า) | เกจสตามิน่าจะฟื้นเร็วขึ้นมาก และลดระยะเวลายืนหอบของฮินาโกะเวลาเกจสตามิน่าเกลี้ยงลงมาก |
Willow (ต้นหลิว) | ฟื้นเกจ Sanity ได้เยอะขึ้นเวลาใช้ไอเทม รวมถึงการฟื้นเกจ Sanity ที่มาจากผลของเครื่องรางด้วย |
Butterfly (ผีเสื้อ) | เวลาโยกหลบการโจมตีจะเสียสตามิน่าน้อยลงมาก แต่เราจะไม่สามารถโยกหลบแบบต่อเนื่องได้อีก |
Otter (นาก) | หลังกำจัดศัตรูแต่ละตัวจะฟื้นฟูความทนทานของอาวุธที่ใช้ได้เล็กน้อย |
Serpent (งู) | ฮินาโกะจะโจมตีสวนให้เองโดยอัตโนมัติเมื่อตัวศัตรูเผยจังหวะให้เราสวนได้ และเวลาใช้งานเกจ Sanity จะมีผลทำให้เกจสั้นลงด้วย อีกทั้งเมื่อเราสวมใส่เครื่องรางนี้ เกจ Sanity จะฟื้นฟูช้าลงเช่นกัน |
Beetle (ด้วง) | เพิ่มพลังโจมตีของฮินาโกะที่กระทำต่อศัตรูที่กำลังติดสตันเป็นจำนวนมาก |
Camel (อูฐ) | เวลาชาร์จตี จะผลาญเกจ Sanity ในปริมาณที่น้อยลง |
Swordfish (ปลากระโทง) | หลังจากโจมตีสวนได้สำเร็จ เกจสตามิน่าของเราจะไม่ลดลงเป็นระยะเวลาชั่วครู่ |
Dolphin (โลมา) | ยืดเกจ Sanity กลับคืนมาได้เล็กน้อยเมื่อทำ Perfect Dodge (โยกหลบสมบูรณ์) สำเร็จ |
Elephant (ช้าง) | เราจะไม่เสียจังหวะเวลาถูกโจมตีปกติจากศัตรู แต่เราจะเสียเลือดเยอะขึ้นมากแทน |
Tanuki (ทานูกิ) | แปลงความเสียหายที่เราได้รับ จากที่ต้องเสียพลังชีวิต ไปเป็นเสียเกจ Sanity แทน |
Weasel (พังพอน) | เพิ่มพลังการโจมตีแบบปกติขึ้นมาก แต่ฮินาโกะจะทำให้ศัตรูติดสตันไม่ได้อีกเลย |
Daisy (ดอกเดซี่) | เกจ Stamina กับเกจ Sanity จะไม่มีวันลด แต่ฮินาโกะจะตายทันทีหากถูกโจมตี |
เครื่องรางที่สามารถหาเก็บได้ตามทาง (17 ชิ้น)
รายชื่อและคุณสมบัติของเครื่องราง
เครื่องราง | คุณสมบัติ |
Whale (วาฬ) | ระหว่างที่เราใช้ไอเทมฟื้นพลัง หากถูกศัตรูโจมตีในช่วงนั้นเราจะไม่เสียจังหวะหรือถูกขัดการใช้ไอเทม |
Cat (แมว) | หากถูกศัตรูโจมตีขณะโยกหลบจะเสียพลังชีวิตน้อยลงมาก |
Pine (ต้นสน) | เพิ่มเกจพลังชีวิตให้ยาวขึ้นเล็กน้อย |
Spider (แมงมุม) | เวลาโจมตีเบาปกติ (กดปุ่ม R1) อาวุธของเราจะสึกหรอน้อยลงมาก |
Hawk (เหยี่ยว) | การใช้ Focus เพื่อชาร์จตีจะใช้เวลาน้อยลงมาก |
Blessed Hand Mirror (กระจก) | หากถูกโจมตีธรรมดาจนพลังชีวิตหมดหลอด กระจกจะแตกสลายและหายไปทันที แต่พลังชีวิต, เกจสตามิน่า และเกจ Sanity ของฮินาโกะจะกลับมาเต็มหลอด |
Wolf (หมาป่า) | โจมตีแรงขึ้นหากอาวุธที่เราใช้ยังอยู่ในสภาพดี (ค่า Durability ยังเป็น High อยู่) เครื่องรางนี้จะไม่มีผลกับอาวุธที่ไม่มีวันพังเสียหาย |
Bull (กระทิง) | เวลาโจมตีหนัก (กดปุ่ม R2) หรือชาร์จตี จะใช้เกจสตามิน่าน้อยลงมาก |
Horse (ม้า) | เวลาวิ่งแบบสปรินต์ในช่วงต่อสู้ จะใช้เกจสตามิน่าน้อยลงมาก |
Crow (อีกา) | ทุกครั้งที่กำจัดศัตรูได้แต่ละตัว จะฟื้นพลังชีวิตคืนมาได้เล็กน้อย |
Suzuran (ดอกลิลลี่) | เวลากดปุ่มเพื่อหลบแบบสมบูรณ์ (Perfect Dodge) จะทำได้ง่ายขึ้น |
Cuckoo (นกกาเหว่า) | โจมตีแรงขึ้นมาก หากอยู่ในสถานะใกล้ตาย |
Hound (สุนัข) | ทุกครั้งที่กำจัดศัตรูได้แต่ละตัว จะฟื้นเกจ Sanity คืนมาได้เล็กน้อย |
Shrew Mole (หนูผี) | หากอยู่ในสถานะใกล้ตาย เวลาโยกหลบจะไม่เสียเกจสตามิน่าเลย |
Rabbit (กระต่าย) | เวลาหลบแบบสมบูรณ์ (Perfect Dodge) ได้สำเร็จแล้วกดโจมตีสวนทันที พลังโจมตีจากการสวนนั้นจะเพิ่มขึ้นมาก แต่ก็จะเสียเกจสตามิน่าเยอะขึ้นมากด้วยเช่นกัน |
Swallow (นกนางแอ่น) | การโจมตีสวนแบบที่ไม่ใช้ Focus จะมีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น และจะสะสมพลังโจมตีเพิ่มได้อีก 5 ครั้งหากทำเช่นเดิม ทว่าพลังโจมตีจะโดนรีเซ็ตทันทีเมื่อถูกโจมตี |
Goat (แพะ) | ได้รับดาเมจน้อยลงเมื่อเจอศัตรูหลายตัว ผันแปรตามจำนวนศัตรูที่เจอ ถ้ายิ่งโดนรุมเยอะก็ยิ่งรับดาเมจน้อย |
วิธีตามหาเครื่องรางที่ซ่อนอยู่ในเกมทั้ง 17 ชิ้น
Whale (วาฬ) / โลกปกติ
- ช่วงแรกของเกม หลังจากที่เราหนีกลุ่มหมอกและต้องหาทางกลับไปยังร้านขายของชำ ระหว่างทางเราจะต้องเข้าไปในบ้านหลังหนึ่งที่มี 2 ชั้น โดยชั้นบนจะมี 2 ห้อง ซึ่งห้องหนึ่งยังเข้าไม่ได้ ให้เราเข้าห้องที่เข้าได้ก่อน ภายในนั้นจะมีกุญแจเสียบอยู่ที่หน้ากาก ให้ดึงออกมาแล้วจะได้กุญแจ Bloody Key จากนั้นให้ออกจากห้องจะพบกับศัตรูโผล่ออกมาจากห้องที่เข้าไม่ได้ในตอนแรก ให้รีบวิ่งสวนมันแล้วเข้าอีกห้อง บนโต๊ะในห้องนั้นจะมีกุญแจ Back Door Key ให้เก็บมาแล้วลงชั้นล่าง นำกุญแจไปไขประตูหลังบ้าน พอออกมาแล้วจะมีบันไดให้ปีนลงไป จะเจอเครื่องรางวางอยู่ข้างล่าง

แมว (Cat) / โลก Otherworld
- ช่วงที่มาถึงโลก Otherworld ครั้งแรก เป้าหมายของเราคือตามหาสลักกุญแจที่หายไป และสัญลักษณ์ 3 ตัวสำหรับปลดล็อคกุญแจดังกล่าว โดยคำใบ้สัญลักษณ์ก็คือแผ่นป้ายที่แขวนอยู่ 3 จุดที่ระบุบนแผนที่ ซึ่งตรงโซนที่มีแผ่นป้ายแขวนบริเวณทิศตะวันตกเฉียงใต้ (ตามรูปด้านล่าง) จะมีแผ่นป้ายหนึ่งที่เป็นรูปแมวส้ม เมื่อเปิดแล้วก็จะได้เครื่องรางมาครับ
- ควรเก็บเครื่องรางนี้ให้ได้ก่อนที่จะไปหยิบกุญแจ Sacred Key ที่ศาลเจ้าทางทิศตะวันออกนะครับ เพราะถ้าเผลอไปเก็บกุญแจมาก่อน เกมจะบังคับให้เราวิ่งหนีไปยังศาลเจ้าทางทิศเหนือ และจะกลับมาที่นี่ไม่ได้อีก

ต้นสน (Pine) / โลกปกติ
- ช่วงที่เราต้องเดินทางไปยังบ้านของรินโกะทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง ระหว่างทางที่ผ่านทุ่งนา เราจะเจอบ้านคุณหมอที่อยู่ทางซ้ายมือ (ตามรูปด้านล่าง) โดยเราต้องอ้อมไปยังหลังบ้านจะมีบันไดให้ปีนเข้าหน้าต่างชั้นสอง พอเข้ามาแล้ว ลงบันไดมายังชั้นล่าง ที่ห้องนั่งเล่นจะมีกล่องใบหนึ่งวางอยู่บนโต๊ะ กดสำรวจแล้วหมุนดูลิ้นชักข้างกล่องจะเจอกุญแจ Drawer Key ให้เก็บมา
- กลับขึ้นมาชั้นสอง ที่ห้องทำงานของหมอจะมีตู้ขนาดใหญ่ตั้งอยู่ข้างหุ่นกายวิภาค ให้เอากุญแจ Drawer Key มาไขลิ้นชักตู้ก็จะได้เครื่องราง

แมงมุม (Spider) / โลกปกติ
- ถัดจากเครื่องรางต้นสน ให้มุ่งหน้าไปทางทิศเหนือจะเจอกับศาลเจ้า Sennensugi Shrine ที่เป็นศาลเจ้าประจำตระกูลของซาคุโกะ (ดูด้านล่าง รูปที่ 1) บริเวณหน้าศาลเจ้าจะมีแท่นหินเรียงราย ซึ่งหนึ่งในแท่นหินเหล่านั้นจะมีกุญแจ Sakuko’s Mailbox วางอยู่ข้างหน้า ให้เก็บมา
- ย้อนกลับมาบริเวณหน้าบ้านของซาคุโกะ ผ่านร้านขายของชำเข้าไปในตรอกเล็ก ๆ จะมาถึงบริเวณที่ซาคุโกะเคยทักฮินาโกะจากหน้าต่างชั้นสอง (ดูด้านล่าง รูปที่ 2 ไปทางทิศที่ลูกศรหันในรูป) ด้านล่างของบ้านหลังนั้นจะมีกล่องจดหมายอยู่ ให้เรานำกุญแจ Sakuko's Mailbox มาไขที่กล่องนี้ก็จะได้เครื่องราง


เหยี่ยว (Hawk) / โลก Otherworld
- ช่วงสำรวจศาลเจ้าก่อนไปสู้บอสซาคุโกะ หลังจากเราผ่านด้านหน้าประตูที่ต้องเอาคีย์ไอเทมมาใส่ เราจะต้องไปสำรวจฝั่งตะวันออกต่อ ลุยไปตามทางเราจะเห็นห้องแรกที่มีศัตรูเดินออกมา (ตามรูปด้านล่าง) ให้กำจัดมันแล้วเข้าห้องนั้นไป ด้านในห้องจะมีเครื่องรางวางอยู่บนตู้ใต้หน้าต่าง

กระจก (Blessed Hand Mirror) / โลก Otherworld
- ในห้องที่มีจุดเซฟก่อนจะเปิดประตูไปสู้กับบอสซาคุโกะ จะเห็นกระจกนี้วางอยู่ตรงมุมห้อง กระจกนี้จะมีให้เก็บเฉพาะระดับความยาก Story เท่านั้น และจะแตกทันทีหากเราถูกโจมตีจนตาย (แลกมากับการที่พลังชีวิต สตามิน่า และเกจ Sanity กลับมาเต็มหลอด) แต่หากเราทำแตกไปแล้ว มันจะมีมาให้เก็บอีกบริเวณก่อนที่จะสู้บอสตัวต่อไป โดยกระจกจะเป็นเครื่องรางเพียงชิ้นเดียวที่ไม่ถูกนับรวมในโทรฟี่หรือ Achievement ที่ต้องตามเก็บเครื่องรางให้ครบทุกชิ้น

หมาป่า (Wolf) / โลกปกติ
- ช่วงที่อยู่ในโรงเรียน ภายในห้องเปลี่ยนชุดนักเรียนหญิงจะมีล็อคเกอร์ของสึจิยะ ไทโกะ (Tsuchiya Taiko) อยู่ เมื่อปลดล็อคด้วยรหัส 377 ก็จะได้เครื่องรางมา

กระทิง (Bull) / โลก Otherworld
- ที่ฝั่งตะวันออกของ Worship Hall จะเป็นโซนของซาคุโกะที่ต้องไขปริศนาเปิดประตูห้องต่าง ๆ ที่มีสีกำกับ หลังจากเราได้กุญแจมาแล้ว อย่าเพิ่งรีบกลับไปยังโถงหลัก แต่ให้ไปยังห้องล็อคเกอร์ทางตะวันออกก่อน ตอนนี้ห้องด้านหลังจะเปิดออกให้เราไปเก็บเครื่องรางในนั้นได้

ม้า (Horse) / โลกปกติ
- ช่วงที่ต้องเดินทางไปยังบ้านของชู ระหว่างทางจะเป็นโซนที่มีสระน้ำ พอผ่านโซนนั้นมาได้จะมีสะพานไม้อยู่ ให้ข้ามสะพานไม้ไปแล้วมองไปทางขวาจะมีซอกให้เข้า โดยเครื่องรางจะวางอยู่หน้าศาลเพียงตาที่อยู่สุดทาง

อีกา (Crow) / โลก Otherworld
- หลังผ่านพิธีกรรมแรกที่ฮินาโกะได้แขนสุนัขจิ้งจอกมาแล้ว ทางจะบังคับให้เรากลับมายังห้องโถงแรกอีกครั้ง พอมาถึงห้องโถงให้ลงมายังตำแหน่งตามรูปด้านล่างจะเจอห้องที่ใช้แขนจิ้งจอกยกขึ้นได้ ข้างในห้องจะมีเครื่องรางวางอยู่

ดอกลิลลี่ (Suzuran) / โลกปกติ
- ช่วงที่เราต้องเดินทางกลับไปยังบ้านฮินาโกะ ระหว่างนั้นจะมีบ้านหลังหนึ่งอยู่ทางซ้ายมือ (ตำแหน่งตามรูปด้านล่าง) เมื่อเราเข้าไปใกล้บ้านหลังนั้นจะมีศัตรูตัวหนึ่งโผล่มาจากด้านขวา ให้กำจัดมันแล้วเข้าไปยังด้านในซอกที่มันออกมา เครื่องรางจะอยู่ในนั้น

นกกาเหว่า (Cuckoo) / โลกปกติ
- ภายในบ้านของฮินาโกะ หลังจากเราไขปริศนารูปภาพในแผนที่โซนแรก (Shimizu Residence I) และได้ตรามาแล้ว ห้องรูปภาพจะส่องแสงสีแดงไปทั่วและมีเสียงคำราม ให้เราไปยังโซนที่ 3 (Shimizu Residence III) ตามตำแหน่งในรูปด้านล่าง จะมีทางลับโผล่ขึ้นมา เข้าไปในนั้นจะเป็นห้องฮินาโกะที่มีแต่คราบเลือดเต็มไปหมด บนโต๊ะของฮินาโกะจะมีเครื่องรางวางอยู่

Hound (สุนัข) / โลก Otherworld
- จากห้องโถงรูปภาพสุนัขจิ้งจอกที่เราต้องหาตรา 3 ชิ้นไปใส่ในรูบนรูปภาพ ให้เข้าไปในห้องฝั่งซ้ายของรูปภาพ (กรณีหันหน้าเข้ารูปภาพ) พอเข้ามาแล้วก็ให้เข้าประตูที่รูปปั้นจิ้งจอกหันมอง (ประตูที่ถูกต้อง) เราจะมาโผล่ตรงทางเดินยาว ๆ และมีห้องให้เข้าทั้งซ้ายและขวาเต็มไปหมด ตรงจุดนี้ให้เปิดประตูเข้าห้องแรกทางขวามือ ก็จะเจอเครื่องรางวางอยู่ด้านใน
Shrew Mole (หนูผี) / โลก Otherworld / รอบ New Game+ ขึ้นไปเท่านั้น
- ช่วงที่เราต้องเปิดป้ายหาสลักกุญแจ และสัญลักษณ์ทั้ง 3 เพื่อปลดล็อคกุญแจ ในรอบ New Game+ จะมีพื้นที่ให้เราสำรวจเพิ่มเติมบริเวณทิศตะวันออกเฉียงใต้ (ตามรูปด้านล่าง) พอข้ามสะพานแล้วเราจะเจอต้นไม้ขนาดยักษ์ ให้อ้อมไปด้านหลังต้นไม้จะเจอกล่องที่มีเครื่องรางอยู่ข้างใน

กระต่าย (Rabbit) / โลกปกติ / รอบ New Game+ ขึ้นไปเท่านั้น
- ช่วงที่อยู่ในโรงเรียน ตอนตามหากุญแจสำหรับขึ้นชั้น 2 เราจะต้องปีนหน้าต่างออกมาบริเวณลานกว้างหน้าเสาธง ให้ไปยังตำแหน่งตามรูปด้านล่าง จะเห็นหน้าต่างเข้าไปยังห้องเรียนแรก ปีนเข้าไปแล้วจะเจอเครื่องรางอยู่ในกล่องทางขวามือ

นกนางแอ่น (Swallow) / โลก Otherworld / รอบ New Game+ ขึ้นไปเท่านั้น
- จากจุดเซฟที่เราเห็นรินโกะถูกขังในกรงเหนือลาวา เดินทางลงทางทิศใต้จะเจอซอกแคบ ๆ ให้ลอดผ่านไป ด้านในจะมีห้องที่สามารถเข้าได้ในรอบ New Game+ เข้าไปแล้วจะเจอเครื่องรางวางอยู่บนโต๊ะ

แพะ (Goat) / โลกปกติ / รอบ New Game+ ขึ้นไปเท่านั้น
- หลังหนีฝูงศัตรูแล้วกระโดดลงมายังกระท่อมตามรูปด้านล่าง (ที่มีจุดเซฟหน้ากระท่อม) ในรอบ New Game+ กระท่อมหลังนี้จะสามารถเข้าได้แล้ว และด้านในจะมีเครื่องรางวางอยู่

ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station