Resident Evil Requiem ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟน ๆ ทั่วโลกรอคอย และจากรายงานล่าสุดของทางเว็บไวต์ MP1ST ได้เผยว่าคุณ Koshi Nakanishi ตำแหน่งผู้กำกับ และคุณ Masato Kumazawa ตำแหน่งโปรดิวเซอร์ ของเกม Resident Evil Requiem ได้ออกมาเผยข้อมูลที่น่าสนใจว่า Resident Evil 4 Remake และ Village นั้นเน้นไปในทางแอ็คชั่น แต่สำหรับ "Requiem" นั้นแตกต่างออกไป โดยตัวเกมจะมีความใกล้เคียงกับ RE7 หรือ RE2 Remake มากกว่า ซึ่งเราสามารถเรียกได้ว่าเป็น "Resident Evil แบบ Old School" ซึ่งมีองค์ประกอบการสำรวจ การย้อนกลับไปยังพื้นที่เดิม และอื่น ๆ


ทั้งนี้ Resident Evil Requiem ยังคงมีองค์ประกอบหลักของซีรี่ส์ Resident Evil ยกตัวอย่างเช่น การต่อสู้ การสำรวจ การแก้ปริศนา และการจัดการทรัพยากร ทั้งนี้ Resident Evil 2 และภาค 7 นั้น "นำเสนอการออกแบบเกมที่เป็นมาตรฐาน" ของซีรี่ส์ที่ความกดดันความตึงเครียดด้านสยองขวัญจะไม่ดึงไปถึงขีดสุดตลอดทั้งเกม แต่จะมีการสลับเป็นช่วง เช่น "ฉากที่สยองขวัญสุด ๆ และตึงเครียดมาก" สลับกับ "ฉากที่ผ่อนคลาย" โดยการออกสำรวจหรือฉากการต่อสู้

แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปคือ Resident Evil Requiem จะมีการใส่ระบบสยองขวัญแบบใหม่เข้าไป ซึ่งทีมงานยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้มากนัก แต่คุณ Nakanishi กล่าวว่า ให้ลองนึกถึความแตกต่างระหว่าง "ความตึงเครียด" และ "ช่วงที่ผ่อนคลาย ปลดปล่อย" เปรียบเสมือนคลื่นลูกหนึ่ง ซึ่งตัวเขามีความต้องการที่จะทำให้ "ระยะห่างระหว่างความรุ้สึกทั้งสองจุดนี้กว้างขึ้นกว่าที่เคยมีมาในซีรี่ส์" เพื่อมอบประสบการณ์การนั่งรถไฟเหาะตีลังกาให้กับผู้ที่เล่นเกมนี้ ทั้งนี้เขาสรุปโดยบอกว่าระบบสยองขวัญใหม่ของ Resident Evil Requiem "จะเล่นกับอารมณ์ ความรู้สึกของผู้เล่นอย่างแน่นอน"

Resident Evil Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บนแพลตฟอร์ม PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2
แปลและเรียบเรียงจาก
https://insider-gaming.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station