เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ใน Story of Seasons (SOS) คุณสามารถจีบหนุ่มและสาวที่ถูกใจได้โดยมีตัวเลือกให้หลากหลายคน จีบยากจีบง่ายแตกต่างกันไป คู่มือนี้รวบรวมรายชื่อตัวละครที่พร้อมจะแต่งงานไว้ทั้งหมด รวมถึงของขวัญที่แต่ละคนชอบ ของขวัญที่ไม่ชอบ และวันเกิด เพื่อให้คุณรู้วิธีจีบแต่ละคนได้ตรงใจ
ข้อมูลจีบสาวจีบหนุ่มในเกม
- ตัวละครที่จีบได้ทั้งหมดใน Story of Seasons: Grand Bazaar
- ตัวละครชาย (Bachelor)
- เฉลยคำตอบเหตุการณ์อีเวนต์ (สปอย)
- Derek
- Jules
- Gabriel
- Lloyd
- Arata
- Samir
- ตัวละครหญิง (Bachelorette)
- เฉลยคำตอบเหตุการณ์อีเวนต์ (สปอย)
- Sophie
- June
- Freya
- Diana
- Maple
- Kagetsu
- วิธีการเพิ่มค่าความชอบของตัวละคร
- ปลดล๊อคเพื่อให้สามารถเพิ่มค่ามิตรภาพได้
- ประโยชน์ของการสร้างมิตรภาพกับชาวบ้าน
- ระดับสีของหัวใจ (ระดับค่าความสัมพันธ์)
ตัวละครที่จีบได้ทั้งหมดใน Story of Seasons: Grand Bazaar
ในเกม Story of Seasons: Grand Bazaar มีตัวเลือกความรักให้เลือกถึง 12 แบบ หนุ่ม 6 คนและสาว 6 คน คุณสามารถโรแมนติกและแต่งงานกับใครก็ได้ ไม่ว่าคุณจะเลือกใช้คำสรรพนามใดระหว่างการสร้างตัวละครก็ตาม (เวลาสร้างตัวละครจะไม่มีระบุเพศแต่มีให้ระบุสรรพนาม) ด้านล่างนี้ คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครที่จีบได้ทั้ง 12 คน รวมถึงวันเกิด สิ่งที่ชอบและไม่ชอบ ซึ่งเป็นข้อมูลเบื้องต้นจะมีเพิ่มเติมในภายหลัง
*Loved Gift (ของขวัญที่ชอบ) คือ กลุ่มของขวัญหลายชิ้น ที่ตัวละครนั้นชอบมาก แต่ระดับความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้นจะน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Favorite Gift
**Favorite Gift (ของขวัญสุดโปรด) คือ ของขวัญเพียงชิ้นเดียว ที่ตัวละครนั้นชอบมากที่สุดในบรรดาของทุกชิ้นในเกม การให้ของขวัญประเภทนี้จะเพิ่มระดับหัวใจได้มากที่สุดในครั้งเดียว
ตัวละครชาย (Bachelor)
Bachelor | Birthday | ชอบ | ไม่ชอบ |
---|---|---|---|
![]() Derek | Summer 12 | Bugs(แมลง)/สีแดง ของขวัญที่ชอบ | Salads (สลัด) |
![]() Jules | Autumn 20 |
| Sweets (ของหวาน) |
![]() Gabriel | Winter 28 | Sweets(ของหวาน)/สีเหลือง | Pickled foods (ของดอง) |
![]() Lloyd | Autumn 3 | Elaborate meals(อาหารปราณีต)/สีฟ้า | Quick bites (อาหารจานด่วน/อาหารเล้กๆ) |
![]() Arata | Winter 17 | Hearty meals (อาหารจานใหญ่)/สีฟ้า | Sour flavors (รสเปรี้ยว) |
![]() Samir | Winter 26 | Home cooking (อาหารทำทานเอง)/สีเหลือง | Fancy meals (อาหารหรูหรา) |
เฉลยคำตอบเหตุการณ์อีเวนต์ (สปอย)
Derek
Event 1: “That’s why I learned to speak his language steer him towards other kinds of pranks, y’know?” -> “He’s quite the prankster, huh?”
Event 2: “I know I shouldn’t have snapped at him like that. He’s just been driving me up a wall lately!” -> “Show him you can handle yourself!”
Event 3: “Er… (player name)? Not sure Derek should be in the kitchen. Should we do something…?” -> “He’ll be fine.”
Jules
Event 1: “Are you an avid reader, (player name)?” -> “I read now and then!”
Event 2: “I hope I was able to explain it in a way that made it seem somewhat interesting, at least…?” -> “I’m super interested!”
Event 3: “I know how it looks. I’m too overbearing. But I just worry for him, and I don’t know how else to approach it…” -> “You’ve both come a long way.”
Story of Seasons Heart Events Jules
Gabriel
Event 1: His first event has no dialogue choice.
Event 2: “Ah! Perhaps (player name) might have some thoughts on the matter! Any words of wisdom for our artist?” -> “Don’t think, just draw!”
Event 3: “Would it be cool if I did a sketch of you while you work?” -> “Go for it!”
Event 4: “How do you feel about me?” -> “I’ve fallen in love with you.”
Lloyd
Event 1: “I was about to get a shipment of items to sell at the bazaar, but it’ll be a pain without that receipt…” -> “I’ll help you!”
Event 2: “I’ll warn you though, it’s got a kick to it.” -> “Sure, I’ll try it!”
Event 3: “Sometimes it’s hard not to just get comfy and stick around.” -> “Why don’t you just live here?”
Arata
Event 1: “Y’know what? You oughta come train with me sometime!” -> “Sounds fun!”
Event 2: “So? Which is it?!” -> “Pour the milk in last.”
Samir
Event 1: “This is my room. Are you lost?” -> “Let’s hang out!”
Event 2: “(player name)? These situations are not my forte. Could you…?” -> “I got this!”
ตัวละครหญิง (Bachelorette)
ตัวละคร | Birthday | Likes | Dislikes |
---|---|---|---|
![]() Sophie | Spring 16 | refreshing foods (อาหารสดใหม่)/สีเหลือง | Spice (พริก) |
![]() June | Winter 12 | Dessert or tea/สีฟ้า | Fish (ปลา) |
![]() Freya | Autumn 25 | Beautiful things (ของสวยๆ งามๆ)/สีแดง | Tempura (เทมปุระ) |
![]() Maple | Autumn 14 | Sweets (ของหวาน)/สีแดง | Spicy foods (อาหารเผ็ด) |
![]() Diana | Autumn 22 | Sweets (ของหวาน)/สีแดง | Greasy foods (อาหารมันๆ อาหารไขมันสูง) |
![]() Kagetsu | Spring 5 | Simple foods (อาหารธรรมชติไม่ผ่านการแปรรูป) /สีฟ้า | Intricate dishes (อาหารผ่านวิธีการซับซ้อน/อาหารแปรรูป) |
เฉลยคำตอบเหตุการณ์อีเวนต์ (สปอย)
Sophie
เหตุการณ์อีเวนต์ของโซเฟียนั้นแตกต่างจากคนอื่น เหตุการณ์หัวใจครั้งแรกของเธอเป็นฉากที่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติและไม่มีตัวเลือกบทสนทนา ความสัมพันธ์ของเธอจะก้าวหน้าขึ้นก็ต่อเมื่อคุณทำภารกิจพิเศษที่เธอร้องขอสำเร็จ
June
Event 1: “You’re the new farmer people are talking about, aren’t you? …Ah, that’s right, (player name).” -> “Getting some alone time?”
Event 2: “What kind of design would you want?” -> “Something farm related”
Freya
Event 1: “Do you come to the cafe often?” -> “All the time!”
Event 2: “So? How’s the taste?” -> “It’s unique!”
Diana
Event 1: “Can I ask you to do your utmost on the farm, for the town’s sake?” -> “Of course!”
Event 2: “But what do I tell them…?” -> “Want some help?”
Maple
Event 1: “How about you? How do you like this place?” -> “It’s great!”
Event 2: “Oh my gosh… I almost messed up the painting!” -> “Are you okay?”
Kagetsu
Event 1: Her first event has no dialogue choice.
Event 2: “Tell me, do you have so many things that you feel the need to bestow them onto me?” -> “I get them for you!”
วิธีการเพิ่มค่าความชอบของตัวละคร
การเพิ่มค่ามิตรภาพนี้ไม่ใช่แค่กับตัวละครที่จีบได้แต่กับชาวเมืองทั่วไปก็ใช้วิธีเดียวกันนี้เช่นกัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มค่ามิตรภาพ/ความรักด้วยวิธีดังต่อไปนี้

- พูดคุยและทักทายพวกเขา
พูดคุยกับพวกเขาทุกวันเพื่อเพิ่มระดับความสัมพันธ์ โดยสามารถพูดคุยตัวต่อตัวหรือถ้าอยู่ท่ามกลางชาวเมืองสามารถทักทายพร้อมกันด้วยคำสั่ง Greet แต่คำสั่งนี้จะเพิ่มแต้มมิตรภาพแค่เพียงเล็กน้อย - ให้ของขวัญ
วิธีการเพิ่มค่าความสัมพันธ์สุดคลาสิกคือการมอบของขวัญ แต่อย่าลืมว่าตัวละครมีทั้งของที่ชอบไม่ชอบ (ตามตารางด้านบน) - ห่อของขวัญ
ไม่เพียงแต่การให้ของขวัญ เราสามารถเพิ่มแต้มมิตรภาพเข้าไปอีกด้วยการนำของขวัญไปห่อเสียก่อน โดยนำไปห่อที่ wrapping booth ใน bazaar (ปลดล๊อคเมื่อBazaar Rank 3 และทำเควสต์ของ Joy) และจ่าย 200 G เป็นค่าหอ ที่สำคัญคือตัวละครแต่ละตัวมีสีที่ชอบต่างกัน (ตามตารางด้านบน) เลือกสีที่เจ้าตัวชอบจะยิ่งเพิ่มค่าความสัมพันธ์ - ให้ของขวัญในวันเกิด
จำวันเกิดตัวละครให้แม่น ๆ เพราะการให้ของขวัญกับตัวละครในวันเกิดจะเพิ่มแต้มมิตรภาพอย่างมหาศาลและเพราะวันเกิดตัวละครมีปีละครั้ง หาของที่เจ้าตัวชอบที่สุดและห่อด้วยสีที่เจ้าตัวชอบ นำไปมอบให้ - หลีกเลี่ยงของขวัญที่ไม่ชอบ
ถ้าเราให้ของที่ชอบแต้มมิตรภาพเพิ่ม การให้ของที่ไม่ชอบก็แต้มมิตรภาพลดเช่นกัน ฉนะนต้องระวังอย่าเผลอไปให้ของที่เขาไม่ชอบเสียล่ะ
ปลดล๊อคเพื่อให้สามารถเพิ่มค่ามิตรภาพได้
เมื่อตัวละครมีระดับหัวใจถึงระดับหนึ่ง การได้รับแต้มมิตรภาพเพิ่มจะหยุดลง และคุณจะต้องทำบางอย่างเพื่อปลดล็อกแต้มเหล่านี้ สิ่งเหล่านี้เรียกว่า Requests (คำขอ) ตัวละครจะมีคำขอที่แตกต่างกันออกไป เช่น จับแมลง หาเศษซากสัตว์ และอื่น ๆ อีกมากมาย การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จจะปลดล็อกหัวใจชุดต่อไป

ประโยชน์ของการสร้างมิตรภาพกับชาวบ้าน
- ปลดล็อคอีเวนต์
คุณต้องสะสมคะแนนมิตรภาพให้ถึงจำนวนที่กำหนดเพื่อปลดล็อกอีเวนต์บางอย่างในเกม รวมถึงอีเวนต์ Heart Events กับตัวละครที่เหมาะจะจีบนอกจากนี้ กิจกรรม Heart Events บางกิจกรรมยังกำหนดให้คุณต้องเพิ่มคะแนนมิตรภาพกับสมาชิกในครอบครัวของตัวละครที่จะจีบด้วย - ปลดล็อคการแต่งงาน
เมื่อคุณสะสมคะแนนมิตรภาพกับผู้สมัครแต่งงานและสมาชิกในครอบครัวของพวกเขาถึงจำนวนหนึ่งแล้ว คุณก็สามารถขอแต่งงานกับตัวละครที่เหมาะจะแต่งงานได้
ระดับสีของหัวใจ (ระดับค่าความสัมพันธ์)
- สีดำ: จุดเริ่มต้น หมายถึงคุณยังไม่ได้เริ่มสร้างมิตรภาพ
- สีม่วง: คุณเริ่มเป็นเพื่อนกันแล้วและปลดล็อกเหตุการณ์หัวใจครั้งแรก
- สีน้ำเงิน: คุณสนิทกับตัวละครมากขึ้นและสามารถกระตุ้นเหตุการณ์หัวใจครั้งต่อไปได้
- สีเขียว: ความสัมพันธ์ของคุณพัฒนาไปอีกขั้น ทำให้คุณสามารถเห็นเหตุการณ์หัวใจที่สำคัญมากขึ้น
- สีเหลือง: ความผูกพันของคุณเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ
- สีแดง: ระดับความผูกพันสูงสุด ซึ่งจำเป็นสำหรับการแต่งงาน
เรียบเรียงจาก
https://www.ign.com/
https://gamerant.com/
https://game8.co/
https://game.dazepuzzle.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station