ในการสัมภาษณ์กับเว็บไซต์ 4Gamer คุณ Koshi Nakanishi ผู้กำกับเกม และคุณ Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ ได้พูดคุยกันถึงเหตุผลที่ตัดสินใจพาเนื้อเรื่องกลับไปที่เมืองแรคคูนซิตี้อีกครั้ง!? ซึ่งเขาก็ได้เปรียบเทียบเรื่องราวของเกมในภาคนี้ว่าเป็นเหมือน "ข้าวที่ถูกลืมไว้ในหม้อเป็นอาทิตย์" รู้ว่ามี แต่ไม่อยากเปิดดู ทว่าสุดท้ายความสงสัยก็ทำให้เราเปิดดูอยู่ดี เช่นเดียวกับ "ผลกระทบของการที่เชื้อระบาด" รู้ว่ามี แต่ไม่อยากดู จนสุดท้ายความสงสัยก็ชนะจนเกิดเป็น Resident Evil: Requiem
Resident Evil 2 กับ Resident Evil 3: Nemesis ฉบับรีเมค ได้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเหตุการณ์เชื้อระบาดในเมืองแรคคูนซิตี้ด้วยตัวเองไปแล้ว Resident Evil: Requiem ก็เลยจะพาย้อนกลับไปสำรวจเมืองนี้อีกครั้งในอีกเกือบ 30 ปีหลังภัยพิบัติครั้งใหญ่ ผ่านมุมมองของ "Grace Ashcroft" ที่ตามหาคำตอบเกี่ยวกับการตายของแม่ พร้อมเรียนรู้เกี่ยวกับ "เงามืด" ที่เหตุการณ์ในครั้งนั้นทิ้งเอาไว้ให้กับเมือง

ซึ่งจากการสัมภาษณ์คุณ Nakanishi ได้บอกว่า "Resident Evil: Requiem จะเน้นไปที่สองสิ่ง คือ Grace และเมืองแรคคูนซิตี้" ที่ต่างก็ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์สะเทือนขวัญในคราก่อน โดยผู้เล่นจะได้สัมผัสการเดินทางในด้านอารมณ์ของ Grace ในขณะที่เธอค้นหาความจริง และเรียนรู้ที่จะยอมรับความไร้พลังของตัวเอง"
ขณะที่เรื่องราวของ Grace ค่อย ๆ ดำเนินไป ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับผลพวงจากเหตุการณ์เชื้อระบาดในเมืองแรคคูนซิตี้ และเห็นว่าโศกนาฏกรรมครั้งนั้นส่งผลกระทบต่อผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่ยังไง
ทั้งนี้คุณ Nakanishi ยังบอกอีกว่า "Requiem" ในชื่อเกมนั้นหมายถึงการรำลึกถึงการตายของ Alyssa (แม่ของ Grace) รวมทั้งเหยื่อรายอื่นจากเหตุการณ์เชื้อระบาดในเมืองแรคคูนซิตี้ที่ยังคงอยู่ในความทรงจำของผู้ที่ยังมีชีวิตอยู่
ซึ่งเจ้าตัวได้บอกว่า เขาอยากรู้เรื่องราวผลกระทบจากเหตุการณ์เชื้อระบาดในเมืองแรคคูนซิตี้มาโดยตลอด และได้เปรียบมันเป็น "ข้าวที่ถูกลืมไว้ในหม้อหุงข้าวเป็นอาทิตย์" ที่เราไม่อยากเปิดดู แต่สุดท้ายความสงสัยก็เอาชนะจนเราต้องยกฝาหม้อเพื่อดูมันขึ้นมา และนั่นก็ทำให้ Resident Evil: Requiem นำพื้นหลังเมืองแรคคูนซิตี้มาใช้ในภาคนี้นี่เอง...

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station