ภายในงาน Gamescom 2025 ที่ผ่านมา คุณ Koshi Nakanishi ผู้กำกับ Resident Evil Requiem ยอมรับว่า Resident Evil 7 นั้นมีความน่ากลัวเกินไปจนทำให้ผู้เล่นบางคนนั้นเล่นไม่ไหว ทำให้ Requiem ภาคล่าสุด เพิ่มโหมดมุมมองบุคคลที่สามเข้ามา เพื่อช่วยให้ผู้เล่นรับมือกับความสยองขวัญ+ความหลอนได้ง่ายขึ้น นี่คือการแก้ปัญหาที่ผู้เล่นหลายคนเคยเผชิญมาก่อนหน้า!

คุณ Koshi Nakanishi เผยว่าการเลือกใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งในเกม Resident Evil 7 มีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มความสมจริงทำให้เกมมีความน่ากลัวเพิ่มมากยิ่งขึ้น แต่กระนั้นผู้เล่นบางคนไม่สามารถเล่นเกมนี้ได้ บางคนเล่นไม่จบ หรือบางคนไม่กล้าเริ่มเล่นเลย ดังนั้นเราจึงอยากสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ทุกคนสามารถสนุกไปกับมันได้

"ถ้าผู้เล่นเริ่มเกมในมุมมองบุคคลที่หนึ่งแล้วรู้สึกว่ามันหนักเกินไป การสลับไปเล่นมุมมองบุคคลที่สามจะเป็นเหมือนการถอยห่างจากความสยอง และทำให้รับมือได้ง่ายขึ้น เพราะผู้เล่นจะได้ตัวละครบนหน้าจอซึ่งเหมือนเป็นตัวแทนของเราเอง" คุณ Koshi Nakanishi กล่าวเสริม
แม้ว่าจะเพิ่มโหมดมุมมองบุคคลที่สามเพื่อผู้เล่นที่ไม่ค่อยถนัด แต่คุณ Koshi Nakanishi เน้นย้ำว่า Resident Evil Requiem จะยังคงมีความสยองขวัญ+หลอดสุดขีดแบบเดียวกับ Resident Evil 7 ที่ตัวเกมยังคงเน้นไปที่บรรยากาศที่กดดันซึ่งถือว่าเป็นเอกลักษณ์ในซีรี่ส์นี้ เพียงแต่ใน Requiem ผู้เล่นจะมีอิสระในการเลือกว่าจะเผชิญความกลัวแบบ "ขั้นสุด" หรือ "ขยับถอยห่างเล็กน้อย" อันนี้ก็แล้วแต่ตามสไตล์ของผู้เล่นเลย


Resident Evil Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บนแพลตฟอร์ม PC, PS5, Xbox Series X/S
แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.gamesradar.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station