ผู้สร้างเผยสาเหตุ Hollow Knight: Silksong พัฒนา 7 ปี ไม่ได้เจอปัญหา แต่สนุกกับการสร้างจนหยุดไม่อยู่!

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้างเผยสาเหตุ Hollow Knight: Silksong พัฒนา 7 ปี ไม่ได้เจอปัญหา แต่สนุกกับการสร้างจนหยุดไม่อยู่!

หลังจากที่รอคอยมานานถึง 7 ปี ในที่สุด Team Cherry ก็ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนาเกมอินดี้ที่แฟน ๆ ทั่วโลกรอคอยอย่าง Hollow Knight: Silksong โดยตัวเกมภาคต่อของ Hollow Knight ที่เคยวางจำหน่ายในปี 2017 นี้ถือเป็นเกมอินดี้ที่ถูกคาดหวังมากที่สุดของปี 2025 และล่าสุดก็เพิ่งประกาศวันวางจำหน่ายออกมาให้แฟน ๆ ได้ชื่นใจ โดยจะใช้เวลารออีกเพียงแค่สองสัปดาห์เท่านั้น

Hollow Knight: Silksong

เดิมที Hollow Knight: Silksong เริ่มต้นจากการเป็นเพียงแค่ DLC ของเกมภาคแรกเท่านั้น แต่ด้วยขนาดและสเกลของเกมที่ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ผู้สร้างจึงตัดสินใจเปลี่ยนให้กลายเป็นเกมภาคแยกเต็มตัวในที่สุด ซึ่งแม้จะเป็นเรื่องปกติสำหรับเกมระดับ AAA แต่ถือว่าหาได้ยากมากในวงการเกมอินดี้ ตัวเกมเคยปรากฏในงาน Xbox's 2022 Summer Showcase พร้อมคำสัญญาว่าจะวางจำหน่ายก่อนเดือนมิถุนายน 2023 แต่สองปีผ่านไปก็ยังไร้วี่แวว จนกระทั่งการประกาศวันวางจำหน่ายล่าสุดที่ทำให้แฟน ๆ ต้องตะลึง

โดยทั่วไปแล้ว การที่เกมใช้เวลาพัฒนานานขนาดนี้มักจะเกิดจากอุปสรรคหรือความล่าช้าเบื้องหลัง แต่สำหรับ Hollow Knight: Silksong นั้น คุณ Ari Gibson และ คุณ William Pellen ผู้ร่วมก่อตั้ง Team Cherry ได้ให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg ว่าทุกอย่างตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง ทั้งคู่เล่าว่าพวกเขาสนุกกับการพัฒนาเกมนี้มาก และสาเหตุที่มันยาวนานถึง 7 ปีก็เป็นเพราะพวกเขาเพลิดเพลินกับกระบวนการคิดไอเดียใหม่ ๆ เข้าไปในเกมอยู่ตลอดเวลา

Hollow Knight: Silksong

"ตัวเกมไม่เคยติดขัดหรือมีปัญหาอะไรเลยครับ มันคืบหน้าอยู่เสมอ เพียงแต่เราเป็นทีมเล็ก ๆ และการทำเกมก็ต้องใช้เวลา... ผมจำได้ว่ามีอยู่ช่วงหนึ่งที่ผมต้องบังคับตัวเองให้หยุดร่างภาพแล้ว... เพราะคุณจะรู้ตัวว่า 'ถ้าฉันไม่หยุดวาดตอนนี้ เกมนี้คงใช้เวลาทำ 15 ปีแน่ ๆ" 

คุณ Gibson กล่าว

ในยุคที่วงการเกมมักจะมีแต่ข่าวร้ายให้ได้ยิน ทั้งโปรเจกต์ที่ถูกยกเลิก หรือเกมที่การพัฒนาติดหล่มจนถูกเรียกว่า "Development Hell" การได้ฟังเรื่องราวของ Silksong ที่การพัฒนาตลอด 7 ปีนั้นราบรื่นดี ถือเป็นเรื่องที่ทำให้แฟน ๆ ชื่นใจอย่างยิ่ง

ยิ่งการที่คุณ Gibson ผู้สร้างเกมถึงกับต้องเบรกตัวเองไม่ให้ใส่ไอเดียใหม่ ๆ เข้าไปอีก ก็เป็นเหมือนสัญญาณชั้นดีที่บอกใบ้ว่าตัวเกมจะต้องมีขนาดใหญ่และอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดที่น่าทึ่งแน่นอน ซึ่งก็ตรงกับข้อมูลที่ยืนยันแล้วว่า Silksong จะเป็นเกมที่สเกลใหญ่กว่าภาคแรก และมีพื้นที่ศูนย์กลางหรือเมืองหลักอยู่หลายแห่งให้สำรวจอีกด้วย

Hollow Knight: Silksong

ทัศนคติที่มุ่งมั่นสร้างสรรค์ผลงานให้สมบูรณ์แบบและมีคุณภาพของ Team Cherry นี้เอง ที่ทำให้หลายคนเชื่อมั่นว่า Silksong จะกลายเป็นหนึ่งในเกมอินดี้ขวัญใจมหาชนแห่งปีได้อย่างแน่นอน และการที่ Gibson แย้มว่าตัวเขานั้นสามารถพัฒนาเกมนี้ต่อไปได้อีก ก็ยิ่งจุดประกายความหวังให้แฟน ๆ ว่าในอนาคตเราอาจจะได้เห็นคอนเทนต์เสริมหรือ DLC ของเกมนี้ตามออกมาอีกมากมายก็เป็นได้

Hollow Knight: Silksong มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 4 กันยายน 2025 บนแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล

แปลและเรียบเรียงจาก
Gamerant


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

Hollow Knight: Silksong

First Released:
-
Platforms:
Xbox Series X|S Nintendo Switch 2 Xbox PS5 PS4 Nintendo Switch
Developed by:
Published by:
Genre(s):
แชร์เรื่องนี้:
Shirosaki-han
About the Author

Shirosaki-han

นักเขียนอิสระผู้ชื่นชอบเกมและอนิเมะ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ