ช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา คุณ Michael Pachter นักวิเคราะห์ที่คร่ำหวอดในแวดวงอุตสาหกรรมเกมได้ออกมาเผยในรายการส่วนตัวที่จัดบน YouTube ว่า Fairgame$ เกมไลฟ์เซอร์วิสที่พัฒนาโดย Haven Studios ซึ่งเป็นหนึ่งในสตูดิโอในสังกัดของ PlayStation Studios ว่ามีโอกาสที่จะโดนยกเลิกการพัฒนาสูงมาก สืบเนื่องจากความผิดพลาดจากการบริหารภายในที่ไม่ดี
ทั้งนี้ คุณ Pachter มีการแสดงความคิดเห็นส่วนตัวเพิ่มเติมว่า Sony เหมือนไม่รู้ว่าตนเองกำลังทำอะไรอยู่ พร้อมกับโยงว่าขณะที่เกมไลฟ์เซอร์วิสในปัจจุบันอย่าง Call of Duty: Warzone, Fortnite และ Apex Legends กำลังทำรายได้เป็นกอบเป็นกำ ทาง Sony ควรเลือกที่จะซื้อกิจการบริษัทอย่าง Zynga, Niantic หรือ Supercell ที่พิสูจน์ตัวเองมาแล้วจากเกม Free-to-Play ที่พวกเขาทำมาแล้วปัง มากกว่าจะไปซื้อกิจการสตูดิโอที่ยังไม่มีผลงานอะไรเป็นชิ้นเป็นอันเลย จนนำมาสู่การปิดตัวเกม Concord เมื่อปีที่แล้ว และปิดตัวสตูดิโอที่พัฒนาเกมดังกล่าวในเวลาต่อมา

เช่นเดียวกับเกม Fairgame$ ที่สถานการณ์ล่าสุดคือคุณ Jade Raymond ที่เป็นผู้ก่อตั้งสตูดิโอได้ออกจากค่ายไปแล้ว แถมกระแสตอบรับจากผู้ที่ได้ลองทดสอบเกมเวอร์ชั่นต้นแบบก็ไม่ค่อยสู้ดีนัก ด้วยเหตุนี้ตัวเกมจึงมีความเสี่ยงที่จะถูกยกเลิกสูงมาก ขณะที่สตูดิโอ Bungie ที่ Sony ซื้อมาด้วยจำนวนเงินราว 3,600 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 117,000 ล้านบาท) ก็ดูเหมือนจะมีปัญหาภายใน ทำให้การพัฒนาเกม Marathon มีความล่าช้า ซึ่งปฏิเสธไม่ได้ว่ามันคือหนึ่งในผลกระทบแบบโดมิโนตั้งแต่ Sony ตัดสินใจให้หลาย ๆ สตูดิโอในสังกัดที่ถนัดทำเกมซิงเกิลเพลเยอร์หันมาทำเกมไลฟ์เซอร์วิสที่พวกเขาไม่คุ้นชินครับ
อย่างไรก็ตาม คุณ Chris Dring ผู้สื่อข่าวจากเว็บไซต์ Gamesindustry.biz กลับพูดถึงเกม Fairgame$ ไปคนละทางกับคุณ Pachter โดยบอกว่าผลตอบรับล่าสุดจากการทดสอบเกม Fairgame$ เป็นการภายในนั้น ออกไปในเชิงบวกเป็นอย่างมาก ซึ่งเราก็ต้องมารอดูกันครับว่าอนาคตของเกมนี้จะเป็นอย่างไรต่อไป


แปลและเรียบเรียงจาก
https://twistedvoxel.com/sonys-live-service-heist-game-fairgames-canceled/
https://wccftech.com/fairgame-canceled-according-to-michael-pachter/
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station