เมื่ออดีตผู้บริหาร PlayStation ลั่น "ราคาเกมควรเพิ่มตามยุคสมัย" ซึ่งในปัจจุบันมีเกมฟรีออกมาให้เล่นมากมาย และอาจพูดได้เลยว่า "การเล่นเกม" ในตอนนี้ถูกลงกว่าเดิมมาก ทว่างานอดิเรกนี้กลับ "แพงขึ้น" อย่างย้อนแย้ง แม้เราจะมีเกมฟรีคุณภาพดีให้เลือกเล่นมากมาย แต่ในอีกแง่ราคาของเกมที่ต้องจ่ายเงินซื้อมันก็แพงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทั้งยังสูงขึ้นเรื่อย ๆ ตลอดเวลาที่ผ่านมา และล่าสุดทาง Nintendo เองก็เริ่มมาตราฐานราคาเกมใหม่ที่ 80 ดอลลาร์ (ประมาณ 2,800 บาท) ด้วยเกม Mario Kart World แล้ว!?

ก่อนหน้านี้ Microsoft ก็เคยพยายามจะขึ้นราคาเกมเหมือนกัน แต่สุดท้ายก็ต้องถอยกลับมา เพราะน่าจะรู้ว่าคงมีน้อยคนที่จะยอมซื้อเกมที่ราคา 70 ดอลลาร์ (ประมาณ 2,500 บาท) ส่วน Take-Two ก็เกือบจะตั้งราคาเกม Borderlands 4 ไว้ที่ 80 ดอลลาร์ (ประมาณ 2,800 บาท) เช่นกัน แต่สุดท้ายก็กลับมาใช้ราคามาตรฐานที่ 70 ดอลลาร์เหมือนเดิม
ซึ่งนักพัฒนาเกมเหล่านี้คงจะบอกเหตุผลที่ต้องขึ้นราคาว่า เพราะ "ต้นทุนการสร้างเกมที่สูงขึ้น" และในจุดนี้ทางอดีตหัวหน้า PlayStation อย่าง Shawn Layden ก็เห็นด้วยกับเรื่องนี้

ในการสัมภาษณ์กับ Gamesindustry.biz ทาง Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation บอกว่า ราคาเกมนั้นแทบจะไม่เคยเปลี่ยนแปลงเลยในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา ทั้งที่ต้นทุนการพัฒนาและภาวะเงินเฟ้อสูงขึ้น แถมเขายังพูดอีกว่า ผู้จัดจำหน่ายเกมทุกวันนี้ต่างก็ "กลัว" ที่จะขึ้นราคา เพราะรู้ดีว่าเสี่ยงที่จะเสียลูกค้าไป "ไม่มีใครอยากเป็นคนแรกที่ขึ้นราคา เพราะกลัวจะเสียลูกค้าไป"
และสุดท้ายแล้วบริษัทก็ต้องยอม แบกรับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นไว้เอง Layden ยืนยันอีกครั้งว่า จริง ๆ แล้ว นักพัฒนาควรจะขึ้นราคาเกมตามแต่ละยุคของเครื่องเกมใหม่ เพื่อรับมือกับต้นทุนที่สูงขึ้น แต่กลับกันอุตสาหกรรมเกมกลับใช้แนวคิดที่ว่า "ตราบใดที่เรายังเติบโต แม้จะไม่ได้กำไร เราก็จะไม่มีวันตาย"
ทั้งนี้ Layden ยังบอกอีกว่าตอนนี้อุตสาหกรรมเกมกำลังอยู่ใน "จุดวิกฤต" เพราะ "ต้นทุนการสร้างมันสูงเกินไป" และนักพัฒนาหลายรายต้องพึ่งพาการขายเกมให้ได้หลายล้านชุด ซึ่งเป็นเรื่องที่ยากมาก และนี่ก็เป็นเหตุผลที่ค่ายเกมหลายเจ้าชอบ "ขูดรีด" เราด้วยการขาย DLC, ระบบเติมเงิน รวมทั้ง Battle Pass ต่าง ๆ
สุดท้ายแล้วประเด็นนี้ก็เป็นเรื่องที่ "ละเอียดอ่อน" และ "ไม่มีคำตอบที่ถูกที่สุด" จะบอกว่าเกมควรแพงขึ้นก็มีเหตุผล เพราะทั้งใช้เวลาและเงินในการสร้าง แต่ในอีกมุมผู้คนก็มีเงินไม่มากนัก และก็ไม่มีใครไปขอให้ผู้สร้างทำเกมด้วยงบประมาณมหาศาลตั้งแต่แรก นี่จึงเป็นเรื่องที่น่าคิดจริง ๆ

แปลและเรียบเรียงจาก : thegamer.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station