เมื่อวันที่ 10 สิงหาคมที่ผ่านมา คุณ Mark Darrah ผู้กำกับเกม Dragon Age สองภาคแรกได้ให้สัมภาษณ์กับทางช่อง MrMattyPlays บน YouTube โดยในช่วงหนึ่งของการสัมภาษณ์ คุณ Mark เผยว่ามีอยู่ครั้งหนึ่งที่ทางสตูดิโอ BioWare เคยเสนอไอเดียกับทาง EA ว่าอยากนำไตรภาคของเกม Dragon Age ได้แก่ภาค Origins, ตัว Awakening ที่เป็น Expansion ของภาค Origins และภาค 2 มารีมาสเตอร์ใหม่ (คล้ายกับที่ EA เคยหยิบเกม Mass Effect มารีมาสเตอร์) แต่ ณ เวลานั้น EA แทบไม่มีความสนใจในไอเดียดังกล่าวเลย
นอกจากนั้นแล้ว คุณ Mark ยังอธิบายเพิ่มเติมอีกว่า BioWare เคยพยายามเข้าไปพูดคุยกับ EA หลายต่อหลายครั้ง จากไอเดียรีมาสเตอร์ไตรภาค ก็เปลี่ยนมาเสนอโปรเจกต์รีเมคภาค Origins ดูบ้าง พ่วงด้วยการเสนอคอนเซ็ปต์รีเมคเกมภาค Origins ด้วยเอนจิ้น Frostbite ซึ่งคุณ Mark เชื่อว่าการรีมาสเตอร์ไตรภาคจะช่วยรื้อฟื้นความน่าสนใจในตัวแฟรนไชส์ เผื่อรองรับเกมภาคใหม่ในอนาคตได้

อย่างไรก็ตาม คุณ Mark เผยว่า EA นั้นเคยมีประวัติต่อต้านแนวคิดการรีมาสเตอร์มาก่อน แม้ว่าโปรเจกต์เหล่านั้นจะมีแนวโน้มให้ผลตอบแทนทางการเงินที่ดีก็ตาม และต่อให้ EA จะไม่เคยสั่งห้าม BioWare ไม่ให้เดินหน้าโปรเจกต์โดยตรง แต่ EA ก็ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์จะต้องได้รับเงินทุนสนับสนุนจากงบประมาณที่มีอยู่ของสตูดิโอเท่านั้น ซึ่งเป็นเงื่อนไขที่ไม่สมเหตุสมผลเอาเสียเลยเมื่อดูจากโปรเจกต์อื่น ๆ ที่สตูดิโอกำลังทำอยู่
คุณ Mark กล่าวอีกว่าการจะรีมาสเตอร์เกม Dragon Age มันมีความซับซ้อนกว่าเกม Mass Effect เพราะไตรภาคมีการพัฒนาโดย 2 เอนจิ้นที่แตกต่างกัน จึงเป็นการยากที่จะให้สตูดิโอภายนอกทีมเดียวเข้ามาดูแล และถ้าจะทำจริงต้องใช้จำนวนคนมหาศาล ด้วยเหตุนี้ EA เลยไม่สนใจไอเดียนี้นัก เพราะการใช้คนเยอะย่อมหมายถึงงบจ้างทีมผู้พัฒนาก็ต้องบานปลายตามไปด้วยเช่นกัน


แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.youtube.com/watch?v=1Pd9OG3HmN0
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station