ผู้พัฒนาเกม Peak ยอมให้คนเล่นเถื่อนเกมของเขา ดีกว่าไปเล่นเกมที่ลอกตนเองใน Roblox

แชร์เรื่องนี้:
ผู้พัฒนาเกม Peak ยอมให้คนเล่นเถื่อนเกมของเขา ดีกว่าไปเล่นเกมที่ลอกตนเองใน Roblox

เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เกิดดราม่ากับเกม Peak ที่เป็นเกมแนวปีนป่ายแบบ Co-op พัฒนาร่วมกันระหว่างสตูดิโอ Aggro Crab กับ Landfall ซึ่งกำลังได้รับความนิยมอยู่ครับ โดยพบว่ามีเกมลอกเลียนแบบที่ชื่อ Cliff ที่อยู่ใน Roblox อีกทีโผล่มา แถมในคำอธิบายของเกม Cliff ยังระบุกันซึ่งหน้าด้วยว่าได้แรงบันดาลใจมาจากเกม Peak ทั้ง ๆ ที่รายละเอียดต่าง ๆ ข้างในแทบจะเหมือนกันกับเกม Peak เปี๊ยบเลย

จากนั้นไม่นาน ทีมผู้พัฒนาจาก Aggro Crab ก็ได้ทราบถึงเรื่องนี้ และได้โพสต์ลง X ว่า "ว่ากันตามตรง เราอยากให้พวกคุณเล่นเกมเราในเวอร์ชั่นโหลดเถื่อนยังดีซะกว่าไปเล่นเกมลอกเลียนใน Roblox ที่ติดระบบ Microtransaction หลอกกินเงินผู้เล่นเสียอีก"

ทีนี้เรามาลองเทียบกันระหว่างเกม Peak กับเกม Cliff ในแง่ของเม็ดเงินที่ผู้เล่นต้องเสียให้กับแต่ละเกมดูครับ

ในส่วนของเกม Peak นั้นมีราคาเกม 8 เหรียญสหรัฐฯ (หรือราว 260 บาท) และไม่มีระบบ Microtransaction ในเกมเลย เท่ากับว่าแค่ซื้อเกมปุ๊บ เล่นได้ยาว ๆ ไม่ต้องเสียเงินกับอะไรอย่างอื่นอีก

ขณะที่เกม Cliff ที่อยู่ใน Roblox นั้นขายไอเทม Pickaxe สำหรับปีนเขาที่มีคุณสมบัติลดจำนวน Stamina ที่ใช้ ในราคา 200 Roblox หรือเทียบเท่ากับ 2.5 เหรียญสหรัฐฯ (ราว 81 บาท) เรียกว่าถ้าซื้อมาใช้สัก 3 ชิ้นก็เกือบเท่าราคาเกม Peak แล้ว แถมมีสิทธิ์ที่ผู้เล่นต้องเสียเงินซื้อไอเทมเรื่อย ๆ ด้วย

เห็นความคุ้มค่าของเกม Peak ขนาดนี้ จะเล่นเกมลอกเลียนที่ขูดรีดเงินผู้เล่นไปทำไมละครับ จริงมั้ย?

แปลและเรียบเรียงจาก

https://www.gamespot.com/articles/peak-dev-says-players-pirating-it-is-better-than-playing-microtransaction-riddled-roblox-imitator/1100-6533685/

https://za.ign.com/peak/214356/news/peak-dev-says-it-would-rather-players-pirate-the-game-than-play-microtransaction-riddled-roblox-slop

https://www.pcgamer.com/games/action/peak-dev-would-rather-you-pirate-peak-than-play-a-microtransaction-roblox-slop-ripoff/


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Vesper
About the Author

Vesper

เซเว่นที่ว่าแน่ ก็ยังหารักแท้มาขายไม่ได้

เรื่องที่คุณอาจสนใจ