จากการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับเว็บไซต์ GameSpark* คุณ Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Silent Hill และ ได้ออกมาเผยว่าในภาคนี้ตัวเกมจะเน้นการต่อสู้ในระยะประชิดมากยิ่งขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับแนวโน้มอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน "การเพิ่มระบบแอ็คชันที่สนุกและน่าตื่นเต้นลงใน Silent Hill f ถือเป็นแนวคิดที่ผมมีมาตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา"

ก่อนหน้านี้ในงาน State of Play เดือนมิถุนายนที่ผ่านมาคุณ Okamoto ได้ย้ำว่า Silent Hill f เน้นการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าเดิม และมีความเป็นเกมแอ็คชั่นมากกว่าภาครีเมคของ Silent Hill 2
คุณ Motoi Okamoto กล่าวเสริมว่า
"แม้โดยทั่วไปแล้วซีรีส์นี้จะไม่ได้เน้นระบบต่อสู้แบบเอนเตอร์เทน แต่เราอยากเปิดประตูต้อนรับผู้เล่นใหม่ ๆ เราก็เริ่มตั้งคำถามว่า จะเป็นอย่างไรถ้าเราเพิ่มองค์ประกอบเหล่านี้เข้าไป"
"เกมแอ็คชั่นที่มีระบบการเล่นที่ท้าทายกำลังได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นในปัจจุบัน ดังนั้นผมจึงเชื่อว่า หากเรานำองค์ประกอบแบบนั้นมาใช้ในเกม มันน่าจะสามารถเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่ได้ดีเช่นกัน"

ส่วนผู้กำกับ Silent Hill f เผยว่าทางทีมงานไม่อยากกลับไปสร้างเกม Silent Hill 2 ซ้ำ ๆ กันอีก ดังนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำที่ตัวเกมภาคก่อน ๆ เคยทำไว้ พวกเราจึงตัดสินใจให้การต่อสู้ในภาคนี้มีความโดดเด่นขึ้น
SILENT HILL f เกมสยองขวัญที่นำเสนอเรื่องราวของ Hinako Shimizu เด็กสาวที่อาศัยใน Ebisugaoka ที่วันดีคืนดี เมืองนี้กลับถูกปกคลุมไปด้วยหมอกลึกลับ และมันทำให้บ้านเกิดที่คุ้นเคยเเห่งนี้ของเธอถูกเปลี่ยนกลับกลายเป็นฝันร้ายที่ไม่อาจหลีกหนีพ้น Hinako จำเป็นต้องเอาตัวรอดจากหมอกที่หนาทึบ เธอต้องออกสำรวจเส้นทางที่น่ากลัวภายในเมือง พร้อมกับแก้ปริศนาต่าง ๆ และเผชิญหน้ากับเหล่าปีศาจที่น่าสะพรึงกลัว




SILENT HILL f มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน 2025 บนแพลจฟอร์ม PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.gamesradar.com
ภาพหน้าปกจาก
https://www.hobbyconsolas.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station