ย้อนไปในช่วงที่ทาง Konami ประกาศเปิดตัวเกม Silent Hill 2 เวอร์ชั่นรีเมค โดย ณ เวลานั้นมีผู้คนจำนวนไม่น้อยรู้สึกกังวลเป็นอย่างมาก เนื่องจากทีมผู้พัฒนาที่ได้รับมอบหมายจาก Konami คือ Bloober Team สตูดิโอจากโปแลนด์ที่เคยมีผลงานโดดเด่นไม่มากนัก ยกตัวอย่างเกมที่คนไทยพอรู้จักบ้างก็เช่น The Medium ครับ ซึ่งการที่ทีมดังกล่าวต้องมาดูแลโปรเจกต์เกม Silent Hill 2 เวอร์ชั่นรีเมคที่เคยถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของซีรีส์จึงเหมือนเป็นแรงกดดันมหาศาลที่ทางค่ายต้องก้าวข้ามผ่านไปให้ได้ ถึงขั้นที่ว่าทีมงานบางคนรู้สึกเหมือนตัวเองต่ำต้อยและไร้ตัวตนเหลือเกิน

สำหรับประเด็นที่ว่านี้ คุณ Jacek Zięba ผู้กำกับของเกม Cronos: The New Dawn ที่เป็นว่าที่เกมใหม่ของ Bloober Team ก็ได้ให้สัมภาษณ์กับทางสำนักข่าว PC Gamer ว่า หลังจากที่เกม Silent Hill 2 เวอร์ชั่นรีเมคประสบความสำเร็จอย่างสูง ทำให้สถานะของสตูดิโอเปลี่ยนไปอย่างชัดเจน พวกเขาได้รับการยอมรับมากขึ้น และไม่รู้สึกว่าตนเองด้อยค่าอีกต่อไป ต่างจากความรู้สึกที่ทีมได้รับหลังเปิดตัวเกมใหม่ ๆ อย่างลิบลับ
คุณ Jacek เสริมว่าตอนที่เกม Silent Hill 2 เวอร์ชั่นรีเมคเปิดตัวใหม่ ๆ เขาเจอคอมเมนต์ประมาณว่า โอ้ไม่นะ ทีม Bloober Team ทำเกมนี้ด้วยแหละ พวกเขาคงทำลายเกมนี้แบบไม่เหลือชิ้นดีแน่ ๆ แต่สุดท้ายทีมก็เลือกที่จะก้มหน้าก้มตาตั้งใจทำผลงานให้ออกมาดีที่สุด เพื่อลบคำครหาเหล่านั้น ซึ่งพวกเขาก็ทำได้สำเร็จและพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นได้ว่าชาวเน็ตคิดผิด

แปลและเรียบเรียงจาก
https://kotaku.com/silent-hill-2-bloober-team-underdog-proved-wrong-remake-1851787141
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station