ก่อนที่เกมเมอร์ทั่วโลกจะได้สัมผัสกับเกม Grand Theft Auto VI หรือ GTA 6 ในวันที่ 26 พฤษภาคมปีหน้า ก็มีความเคลื่อนไหวจากคุณ Obbe Vermeij อดีตหัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ Rockstar Games ที่เคยมีส่วนร่วมกับการพัฒนาเกม GTA ภาคที่ลงเครื่อง PS2 กับ PS3 มาก่อนครับ โดยเจ้าตัวได้โพสต์ลง X ส่วนตัวว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่น่าจะอยากเล่นเกมแบบเฟรมเรต 60 FPS เป็นพื้นฐานกัน แต่ตัวเขาเองเชื่อว่าหากเล่นด้วยเฟรมเรต 30 FPS จะได้รับประสบการณ์การเล่นจากเกมดังกล่าวได้ดีกว่า

จากนั้นก็มีชาวเน็ตยิงคำถามไปยังคุณ Obbe ว่าทำไมถึงเป็นเรื่องยากที่จะให้เกม GTA 6 ทำเฟรมเรตแตะ 60 FPS ได้บนเครื่องคอนโซล แม้ว่าในความเป็นจริงจะมีความเป็นไปได้ว่าจะไม่ถึงจริงก็ตาม คุณ Obbe ก็ตอบว่ามันต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง โดยการเล่นแบบ 30 FPS เกมจะเรนเดอร์โพลีกอนได้ดีกว่าการเล่นแบบ 60 FPS ถ้าเป็นกรณีเล่นเกมแอ๊กชั่นที่ต้องดวลฝีมือกัน คงต้องไปเน้นที่เฟรมเรตเป็นหลัก แต่กับเกมอย่าง GTA แล้วเขาคิดว่าการเลือกเน้นรายละเอียดกราฟิกจะเป็นช้อยส์ที่เหมาะสมกว่า ดังนั้นต่อให้เกมจะรัน 60 FPS บนคอนโซลได้ เขาก็จะแนะนำให้เลือกเล่นโหมด Fidelity (เน้นการแสดงรายละเอียดภาพ) ซึ่งจะให้อรรถรสกับการเล่นเกมนี้มากกว่านั่นเอง

แปลและเรียบเรียงจาก
https://x.com/ObbeVermeij/status/1949536286034760119
https://insider-gaming.com/former-gta-dev-thinks-gta-6-players-might-prefer-30-fps-over-60-fps/
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station