-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Sun Online : แฉ Status เบื้องต้น ไม่ต้องงงกันอีกต่อไป
Sun Online : แฉ Status เบื้องต้น ไม่ต้องงงกันอีกต่อไป
[p]โอ้ว...มาถึงในส่วนของ [b]Status[/b] ที่ได้ติดไว้คราวก่อนแล้ว หลายๆคนคงจะมีปัญหาเรื่องการอัพค่านี้อย่างมาก เพราะค่านี้จะเป็นตัวกำหนดหลายๆอย่าง ในตัวละครของเรานั้นเองค่ะ และในตอนนี้ถ้าได้อ่านตรงนี้แล้วก็จะทำให้เราเลือกได้ว่าควรจะอัพอะไรและแต่ละค่ามีผลยังไง สูตรการคำนวนจะไม่ขอพูดถึงนะค่ะ ยิ่งทำให้งงเข้าไปใหญ่ เอาละค่ะมาดูกันดีกว่าว่าเราควรจะอัพ [b]Status[/b] แบบไหน[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=blue][b]-= หน้าต่างสถานะตัวละคร =-[/b][/color][p]ในส่วนนี้จะบ่งบอกถึงสถานะของตัวละครในขณะนั้นทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นค่าพลังต่างๆ ค่าสถานะที่เราอัพไปแล้ว ค่าสกิลมาสเตอร์รี่ รวมถึงพลังโจมตีธาตุต่างๆ และพลังป้องกันธาตุต่างๆด้วยค่ะ[p]ค่า [b]Status [/b]นี้จะมีอยู่ 2 อย่างด้วยกันค่ะ คือ [b]Base Status [/b]และ [b]Skill Mastery[/b] ค่ะ ซึ่งตรงนี้แหละที่จะเป็นตัวกำหนดในการใช้อาวุธและเครื่องป้องกัน รวมถึงตรงส่วน Skill ที่เราเลือกเล่นอีกด้วย ทั้งหมดนี้จะใช้ค่า [b]Status Points [/b]ร่วมกันค่ะ โดยที่เมื่อเราเลเวลอัพ[b] 1 เลเวล จะได้ Status Points มา 5 Points [/b]ค่ะ[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=red][b]-= Base Status =-[/b][/color][b]Str :[/b] ค่าพลังโจมตีทางกายภาพ ( Atk : min ~ max )[b]Agi :[/b] อัตราการหลบหลีก / อัตราคริติคอล / ค่าความแม่นยำ[b]Sta :[/b] ค่า HP สูงสุด / อัตราการฟื้น HP / ค่าพลังป้องกัน[b]Int :[/b] ค่าพลังโจมตีเวทย์ ( Matk : min ~ max )[b]Men : [/b]ค่า SP สูงสุด / อัตราการฟื้น SP / ค่าพลังป้องกันเวทย์[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p][b]Status[/b] นั้นแนะนำให้อัพตามอาวุธและเครื่องป้องกันที่เราเลือกใส่ดีกว่าค่ะถ้ามันเหลือก็ค่อยอัพ ในส่วนที่เราอยากจะอัพ ( แต่ส่วนมากไม่ค่อยจะเหลือหรือพอด้วยซ้ำ ) เราจะต้องดูให้ดีค่ะ เพราะ [b]Points [/b]ที่ใช้มันรวมกับ [b]Skill Mastery [/b]ด้วย[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=red][b]-= Skill Mastery =-[/b][/color][p]ตรง [b]Skill Mastery [/b]นี้จะเป็นตัวกำหนดสายสกิลที่เราเล่นซึ่งจะใช้ [b]Points [/b]เดียวกับค่า [b]Base Status[/b] ค่ะ ซึ่งในแต่ละอาชีพจะมี Skill อยู่ 2 สายเหมือนกันหมด ดังนั้นเราควรจะเลือกดีๆ ว่าจะเล่นสายไหน เพราะยิ่งสกิลขึ้นสูงก็จะใช้ เลเวล [b]Skill Mastery[/b] สูงมากเช่นกัน ( เกือบๆ 300 เลยทีเดียว ) ถ้าหากเราเล่น 2 สายควบคู่กันก็จะทำให้เราไม่ได้สกิลขึ้นสูงนะค่ะ ~*[color=green][b]-= ค่า Status กับ อุปกรณ์สวมใส่ =-[/b][/color][p]จะไม่พูดถึงก็คงไม่ได้กับจุดนี้ค่ะ เพราะค่าสถานะต่างๆมันครอบคลุมมาถึง อุปกรณ์สวมใส่ด้วยที่ทำให้เราแบ่งแยกสายของเรามากขึ้นไปอีกนอกจากขีดจำกัดของสายสกิลค่ะ [center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]ในตัวเกมส์จะมีอุปกรณ์สวมใส่ ระดับละ 4 อย่างด้วยกัน ( จะมีแค่ อาวุธและเครื่องป้องกัน ส่วนเครื่องประดับจะใช้เลเวลตัวละครเป็นตัวกำหนดค่ะ ) ในภาพเราจะเห็นในแต่ละชนิดที่ระดับเดียวกัน ก็จะมีให้เราอัพต่างกันไปอีก ค่าการป้องกันหรือการโจมตีของอุปกรณ์สวมใส่ก็จะต่างกันเล็กน้อยค่ะ เลยทำให้เรามีจุดหมายในการอัพ [b]Status [/b]และทำให้เราไม่พลาดด้วย ซึ่งในแต่ละอาชีพก็จะมี 4 อย่างด้วยกัน เราไปดูกันดีกว่าค่ะ[color=darkred][b]Berserker[/b][/color][b][p]Str > Sta[p]Sta > Str[p]Str > Defense Skill[p]Str > Fury Skill[/b][color=darkred][b]Dragon Knight[/b][/color][b][p]Str > Agi[p]Agi > Str[p]Str > Battle Skill[p]Str > Dragon Skill[/b][b][color=darkred]Valkrie[/color][/b][b][p]Agi > Str[p]Agi > Sta[p]Agi > Battle Skill[p]Agi > Summon Skill[/b][b][color=darkred]Elementalis[/color][/b][b][p]Int > Men[p]Men > Int[p]Int > Attack Skill[p]Int > Assistant Skill[/b][p]ทั้งหมดนี้จะส่งผลต่อค่าของตัวละครของเราด้วยว่ามีค่า [b]Status[/b] ค่าไหนมากกว่ากันใครชอบแบบไหนก็เลือกตามความชอบได้เลยนะค่ะ เพราะอย่างที่บอกว่า ค่าของอุปกรณ์สวมใส่นั้นต่างกันไม่มากค่ะ ^^[p]ทีนี้เราก็ไม่ต้องกังวลเรื่องของ [b]Status[/b] กันแล้ว อัพผิดอัพถูกก็มียารีให้ แต่ว่าอยู่ใน [b]Item Mall [/b]นะจ๊ะ ใครทุนหนาก็สั่งซื้อได้เลย แต่ถ้าใครไม่อยากเสียเงินไปก็เลือกก่อนแล้วก็คำนวนดีๆ แนะนำให้อัพตามอุปกรณ์ที่เราเลือกจะดีที่สุดค่ะ ใครมีข้อสงสัยอะไรก็โพสถามได้นะค่ะ ^^