ในปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมกำลังประสบปัญหาต้นทุนการผลิตเกมที่พุ่งสูงขึ้นแบบไม่มีทีท่าว่าจะหยุดนิ่งได้ง่าย ๆ ซึ่งปกติแล้วการจะทำออกมาสักเกมกระทั่งวางขาย นอกจากเงินเดือนพนักงานหรือค่าจ้างบุคลากรที่ต้องทุ่มเททำกันนานหลายปีต่อเกม รวมถึงค่าเทคโนโลยีต่าง ๆ แล้ว ยังมีเรื่องค่าใช้จ่ายแฝง ไม่ว่าจะค่าไฟ ค่าอินเตอร์เน็ต จิปาถะสารพัด และอัตราเงินเฟ้อของยุคนี้ ทำให้ส่งผลมายังราคาเกมที่ต้องปรับขึ้นตามไปด้วยเช่นกัน
ล่าสุดในการประชุมระหว่าง Nintendo กับบรรดานักลงทุน คุณชุนทาโร่ ฟุรุคาวะ (Shuntaro Furukawa) ประธานของ Nintendo ก็ได้เล็งเห็นถึงปัญหาที่เกิดขึ้นนี้ จึงเผยว่าทางบริษัทมีแผนที่จะคุมค่าใช้จ่ายการผลิตเกมให้ลดลง และการลดระยะเวลาการทำเกมก็เป็นหนึ่งในวิธีที่พวกเขากำลังพิจารณาอยู่

คุณฟุรุคาวะอธิบายว่า ธุรกิจเกมเป็นธุรกิจที่ต้องแบกรับความเสี่ยงสูงอยู่ตลอดเวลา และทุกวันนี้ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมที่เพิ่มขึ้นก็กำลังเพิ่มความเสี่ยงนั้นด้วย เหตุนี้ทางบริษัทเลยร่วมกันคิดหาหลาย ๆ วิธีที่จะหาจุดลงตัวระหว่างการรักษาแนวทางการทำเกมของเราไว้ กับการขยายสเกลและระยะเวลาการพัฒนาเกมให้ไปด้วยกันได้ ซึ่งเราเชื่อว่าสิ่งสำคัญคือการลงทุนเพื่อพัฒนาเกมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น และเราก็เชื่อว่ามันมีความเป็นไปได้ที่จะพัฒนาเกมโดยใช้กรอบระยะเวลาที่สั้นลงขณะที่ยังทำให้ผู้เล่นได้รับความสนุกและแปลกใหม่อยู่
ตรงนี้ก็ต้องรอดูครับว่า Nintendo จะทำอย่างไรเพื่อให้ลดระยะเวลาการพัฒนาเกมลงได้ ท่ามกลางปัญหาที่ทุกค่ายเกมเจอและยังแก้ไม่ตกกัน

แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.theverge.com/news/699429/nintendo-switch-2-game-development-costs
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station