สัมภาษณ์พิเศษ ทีมงาน Nomadic Games ผู้พัฒนา Burning Sword: Death Sun เกมจอมยุทธ์ กระบี่โลกันต์ เกมดีฝีมือคนไทย

แชร์เรื่องนี้:
สัมภาษณ์พิเศษ ทีมงาน Nomadic Games ผู้พัฒนา Burning Sword: Death Sun เกมจอมยุทธ์ กระบี่โลกันต์ เกมดีฝีมือคนไทย

ในคราวนี้ทางทีมงาน Online Station ได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษทีมงาน Nomadic Games ผู้พัฒนาเกม Burning Sword: Death Sun เกมจอมยุทธ์ กระบี่โลกันต์ ฝีมือคนไทย ในมุมมองต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับรายละเอียดตัวเกมในมุมต่าง ๆ แรงบันดาลใจในการสร้างเกม รูปแบบการทำงาน คาดหวังในตลาดเกมเมืองไทย และอื่น ๆ เพื่อไม่ให้เสียเวลา เราไปดูบทสัมภาษณ์ชิ้นนี้พร้อมกันครับ

 

Q: สวัสดีครับ เบื้องต้นรบกวนช่วยแนะนำตัวหน่อยครับ
A: สวัสดีครับพวกเรา Nomadic Games เป็นทีมพัฒนาอินดี้จากประเทศไทยครับ กำลังพัฒนาเกม Burning Sword: Death Sun ปิดบัญชีแค้นกระบี่โลกันต์

Q: ทีมงานผู้พัฒนาเกม Burning Sword: Death Sun มีทั้งหมดประมาณกี่คน แต่ละคนทำหน้าที่อย่างไรบ้างครับ
A: พวกเรามีสมาชิกในทีมทั้งหมด 25 คนครับ ภายในทีมจะประกอบไปด้วย Developer, Game Designer, Animator, Concept Artist, 3D Model, Enviroment Artist และ Marketing โดยทั้งหมดจะอยู่ภายใต้การดูแลของผู้กำกับเกม คุณนุ๊ก กรชัย ชวาลรัตนา ที่จะกำหนดทิศทาง เป้าหมาย และตรวจสอบงาน ของแต่ละทีมเพื่อให้พัฒนาเกมออกมาได้ตามมาตรฐานที่ตั้งไว้

ซึ่งมาตรฐานที่พวกเราตั้งไว้ทั้งสูงและท้าทายต่อการทำงานมากครับ พวกเราทำโปรเจคนี้กันมา 4 ปี กำลังจะเข้าสู่ ปีที่ 5 แล้ว ในช่วง 3 ปีแรก พวกเราได้ทำ Prototype มาแล้วทั้งหมดอย่างน้อย 3 เวอร์ชั่น ที่สามารถเล่นได้จริงและมีระบการเล่นพื้นฐาน แต่ทั้งหมดนั่นพวกเราตัดสินใจทิ้งทั้งหมดเลยเพราะทำออกมาแล้ว ยังไม่ตอบโจทย์ในแง่ความเป็นจอมยุทธที่พวกเราให้ความสำคัญกับมันมาก จนเมื่อปีที่แล้วพวกเราได้ทำ Prototype และนำไปทดสอบจนได้ผลลัพธ์ที่ทำให้พวกเรามั่นใจว่านี่แหละคือเกมที่พวกเราอยากให้เป็น พวกเราจึงพัฒนาต่อจากจุดนั้นจนได้เกม Burning Sword: Death Sun นี่แหละครับ

 

Q: อะไรเป็นจุดเริ่มต้นหรือมีแรงบันดาลใจในการสร้างเกม Burning Sword: Death Sun ครับ
A: พวกเราเริ่มต้นจากความชื่นชอบหนังจีนกำลังภายใน ในช่วงยุค 80 - 90 เลยครับ ที่พวกเราได้เติบโตขึ้นมาพร้อม ๆ กับการดูหนังจีนในยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็น มังกรหยก, 8 เทพอสูรมังกรฟ้า, กระบี่ไร้เทียมทาน, กระบี่เย้ยยุทธจักร, ฤทธิ์ดาบวงพระจันทร์ อีกทั้งพวกเรายังชื่นชอบในสไตล์การพากย์ไทยที่เป็นเอกลักษณ์และไม่มีที่ไหนเหมือนแน่นอน พวกเรารู้สึกว่ามันมีเสน่ห์และเพิ่มอรรถรสในการดูมากยิ่งขึ้น

พวกเราเลยอยากสร้างเกมที่มาจากหนังจีนในยุคนั้นที่เน้นไปที่เรื่องราวของ จอมยุทธผู้เป็นมนุษย์ที่สะท้อนให้เห็นถึงวิถีชีวิต แนวคิด การฝึกฝน ศักดื์ศรี คุณธรรม และส่วนที่พวกเราชอบกันมากๆคือกระบวนท่าของจอมยุทธที่พรื้วไหวแต่อันตราย เรียกได้ว่าพวกเราในทีมนี่เบียวจอมยุทธกันหมดเลยครับ พวกเราเลยเริ่มจากความชอบตรงนี้และค่อยๆนำมาพัฒนาเป็นเกม พวกเราอยากจะเล่าเรื่องราวของจอมยุทธแบบคลาสสิค แต่เต็มไปด้วยระบบการเล่นเข้าถึงได้ง่าย และ สนุกไปกับการฟาดฟัดศัตรูที่เข้ามา พร้อมกับนำเสนอความเป็นจอมยุทธให้ออกมาเข้ากับเกมให้ได้มากที่สุด

 

Q: Burning Sword: Death Sun มีเนื้อเรื่อง เกมเพลย์และจุดเด่นอย่างไรบ้างครับ
A: เนื้อเรื่องของเกมจะเล่าถึง ในยุคสมัยซ่งใต้ ที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายและราชสำนักอ่อนแอ เหล่าจอมยุทธจึงเกิดการต่อสู้และแย่งชิงความเป็นใหญ่ขึ้น จางอี้เซียน ประมุขพรรคมารหงเฉิน ผู้มีความแค้นฝังใจกับ เกาเทียนฉี เจ้าสำนักโม่ซื่อ ซึ่งเป็นผู้ครองอำนาจสูงสุด ยากที่จะหาผู้ใดต่อกร จางอี้เซียนจะต้องออกเดินทางตามหาให้ได้ว่าเกาเทียนฉีอยู่ที่ไหน เพื่อสะสางและชำระหนี้แค้นที่มีให้หมดสิ้น!

Burning Sword: Death Sun เป็นเกมแนว Action Hack n Slash ที่มีความท้าทาย พร้อมกับกระบวนท่าและวิทยายุทธ ในแบบจอมยุทธกำลังภายในจากยุค 90 ที่คุณจะได้สัมผัสกับประสบการณ์การเล่นที่ดุเดือด สวยงาม และ พริ้วไหว คุณจะต้องจดจำและฝึกฝนการใช้กระบวนท่าต่างๆให้เข้ากับสถานการณ์และศัตรู

สิ่งที่ทำให้เราแตกต่างจากเกมอื่น ๆ คือการนำเสนอภาพของจอมยุทธให้ออกมาเข้าถึงง่าย เกมของเราจะเน้นไปที่การต่อสู้กับศัตรูที่เป็นมนุษย์เพื่อแสดงให้เห็นถึงความเก่งของมนุษย์ให้ออกมาได้มากที่สุด พวกเราออกแบบการต่อสู้กับบอสที่เป็นจอมยุทธให้เหมือนคุณกำลังได้ต่อสู้กับจอมยุทธจริง ๆ อะไรที่คุณสามารถทำได้ บอสก็สามารถทำได้เหมือนกัน เช่น คุณสามารถ parry ได้ บอสก็สามารถ parry คุณได้เหมือนกัน และบอสแต่ละตัวก็มีความพิเศษและกระบวนท่าที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละสำนักด้วย

 

Q: สำหรับ Burning Sword: Death Sun ทางผู้พัฒนาคาดหวังในตลาดเกมเมืองไทยอย่างไร
A:  พวกเราคาดหวังว่าผู้เล่นในไทยจะชื่นชอบตัวเกมนะครับ เกมนี้จะทำให้คุณเหมือนได้ย้อนไปดูหนังจีนกำลังภายในพร้อมกับเสียงพากย์แบบที่ทุกคนคุ้นเคยอย่างแน่นอน พร้อมกับการเล่นที่ท้าทายและดุเดือดแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน

Q: ในขณะพัฒนาเกม ทางทีมงานพบปัญหาและความท้าทายอะไรบ้างที่ต้องเจอระหว่างทาง และแก้ไขมันอย่างไร
A: สิ่งที่เราพบเจอคือ ภาพและสเกลของเกมเราที่เป็นแบบ AAA ครับ เนื่องจากพวกเราเป็นทีมอินดี้ที่มีขนาดเล็ก เมื่อเทียบกับสเกลของเกม พวกเรามีสมาชิกในการทำโปรเจคนี้ประมาณ 25 คน แต่ว่าสิ่งที่เราต้องการจะทำมันคือเกมที่แทบจะเป็นแบบ AAA ทั้งการวางโครงสร้างของทั้งยุทธภพ ตัวละครเหล่าจอมยุทธ การทำอนิเมชั่นให้ลื่นไหล การทำคัตซีน และ ระบบต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งพวกเรายึดมาตรฐานแบบ AAA ที่จะต้องทำให้ถึง แม้จะมีคนที่น้อยกว่า เลยจำเป็นต้องลดสโคปของเกมลงไปบ้าง แต่จะยังคุณภาพของเกมอยุ่่เหมือนเดิม 

พวกเราเชื่อว่าศักยภาพของทีมงานเราสามารถทำเกมแบบนั้นได้ นั่นทำให้พวกเรากดดันกันมาก เพราะเมื่อเราปล่อยตัวอย่างและตัวเกมออกไป เรามักจะได้รับฟีดแบคเปรียบเทียบเกมของเรากับเกม AAA ต่างๆเยอะมาก เช่น Black Myth: Wukong, Sekiro, Ghost of Tushima ซึ่งพวกเราจะพัฒนาและแก้ไขข้อผิดพลาดต่าง ๆ ให้ดีขึ้นอย่างแน่นอนครับ ถึงแม้ว่าคนของเราอาจจะไม่เยอะมาก แต่จะทำผลงานให้ออกมาดีที่สุดครับ

 

Q: ทางทีมงานมีการหยิบยกศิลปะและวัฒนธรรมจีนมาใช้ในเกมอย่างไรบ้าง
A: เรามีการค้นคว้า วัฒนธรรมในยุคสมัยซ่ง ศึกษาประวัติศาสตร์ และนำแนวคิด รวมถึงความเชื่อมาออกแบบเพื่อให้เข้ากับบริบทของความเป็นเกม ทั้งโบราณสถานที่มีอยู่จริง หมู่บ้านหรือเมืองสำคัญที่มีอยู่จริง เสื้อผ้าการแต่งกาย อาวุธต่าง ๆ นอกเหนือจากความเป็นจอมยุทธที่พวกเราได้แรงบันดาลใจมาแล้ว หนึ่งในงานที่พวกเราหยิบยกมาใช้ในเกมคือ งานแกะสลักหินแห่งต้าจู๋ พวกเราภูมิใจและเคารพผลงานชิ้นนี้มาก ๆ จากการศึกษาและค้นคว้าเกี่ยวกับประวัติศาสตร์จีนโบราณ ด้วยความเคารพและรักในศิลปะวัฒนธรรมจีนเป็นอย่างมาก จึงได้ทำรูปปั้นพระพุทธรูปที่เป็นที่ยึดเหนี่ยวจิตใจในเวลาทำงานและนำไปใช้ในเกมด้วย ซึ่งเป็นหนึ่งในผลงานที่พวกเราอยากนำเสนอออกมาในเกม Burnig Sword: Death Sun ปิดบัญชีแค้น กระบี่โลกันต์

 

งานแกะสลักหินแห่งต้าจู๋ เป็นหนึ่งในมรดกโลกขององค์การยูเนสโก ตั้งอยู่ในเขตต้าจู๋ เมืองฉงชิ่ง ประเทศจีน งานแกะสลักเหล่านี้มีความงดงามและเป็นตัวแทนของศิลปะทางพุทธศาสนา ลัทธิเต๋า และลัทธิขงจื๊อ และ งานแกะสลักเหล่านี้เป็นหลักฐานที่แสดงถึงพัฒนาการทางศิลปะและศาสนาของจีนในช่วงคริสต์ศตวรรษที่ 9 ถึง 13 ในราชวงศ์ถังและซ่ง ทั้งยังสะท้อนถึงการอยู่ร่วมกันของวัฒนธรรมและความเชื่อที่แตกต่างกันในสังคมจีนโบราณ

Q: อยากฝากอะไรถึงแฟน ๆ ของทาง Online Station รวมถึงเกมเมอร์ชาวไทยบ้างครับ
A: ถ้าคุณชื่นชอบเกมที่ผสมผสานกันระหว่าง Hack and Slash และ soul-like พร้อมกันเนื้อเรื่องการตามล่าล้างแค้นแบบหนังจีนยุคคลาสสิค ถึงแม้พวกเราจะเป็นทีมอินดี้เล็กๆแต่รับรองว่าถ้าคุณได้ลองเล่นแล้วจะชอบมันแน่ ๆ ในตอนนี้พวกเรากำลังจะปล่อย Prologue Demo ให้ได้ลองบน steam สามารถดาวน์โหลดแล้วเล่นได้เลย ถ้าคุณชอบฝากกด wishlist ให้พวกเราด้วย ขอบคุณมาก ๆ ครับที่สนับสนุนผลงานของเรา

เพื่อน ๆ ที่สนใจสามารถเขาไปดาวน์โหลดเกม Burning Sword: Death Sun บน Steam มาลองเล่นกันได้ที่ https://store.steampowered.com/app/2561460/Burning_Sword_Death_Sun/


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Jack Vai
About the Author

Jack Vai

กองบรรณาธิการ Online Station ที่ชื่นชอบเกมแนว Action RPG

เรื่องที่คุณอาจสนใจ