เปิดให้ทดสอบกันอีกรอบแล้วนะครับสำหรับเกม Vindictus: Defying Fate เกมแอ็กชั่นฟอร์มยักษ์จากทาง Nexon ซึ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมงาน Online Station ก็ได้มีโอกาสเข้าไปทดสอบช่วงเบต้า (Beta) รอบสื่อมวลชนมา และมีข้อมูลมาให้ทุกคนเตรียมความพร้อมกันก่อนออกลุยครับ

ก่อนอื่นต้องชี้แจงให้เพื่อน ๆ เข้าใจตรงกันก่อนว่า ในเวอร์ชั่นเบต้าจะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่อาจไม่เหมือนเวอร์ชั่นที่หลายคนเคยได้เล่นในอัลฟ่า รวมถึงเวอร์ชั่นที่จะออกวางจำหน่ายจริงครับ สำหรับใครที่ยังไม่เคยรู้จักชื่อนี้ เอาจริง ๆ ก็ต้องบอกว่าไม่ใช่ IP ใหม่แต่อย่างใด โดยชื่อ Vindictus นั้นอยู่คู่วงการเกมมาแล้วเกินกว่า 10 ปี และที่สำคัญตัวเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมก็เคยเปิดให้บริการในบ้านเราด้วย ซึ่งการกลับมาในครั้งนี้ถือเป็นการยกระดับครั้งใหญ่ของตัวเกม ด้วยการพลิกโฉมทั้งเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และเห็นชัดที่สุดก็คือเรื่องของกราฟิกที่สวยสดงดงาม และทุนสร้างที่ดุเดือด โดยเฉพาะระบบฟิสิกส์ และการใช้เทคโนโลยีโมชั่นแคปเจอร์
ตัวเกมนั้นเป็นแนว Action-RPG ที่มีรูปแบบการเล่นที่หลายคนอาจคุ้นเคย เริ่มจากเลือกตัวละครที่ผู้เล่นต้องการ โดยแต่ละตัวละครก็จะมีสไตล์การเล่นแตกต่างกันออกไป จากนั้นก็ปรับแต่งตามใจชอบ แล้วออกลุยตามเนื้อเรื่อง แต่ลำพังการเล่าเรื่องราวที่มีทั้งเสียงพากย์จริงจังและฉากคัตซีนก็แสดงให้เห็นแล้วครับว่าทางทีมพัฒนามีความตั้งใจเล่าเรื่องพอสมควร ไม่ได้ทำแบบลวก ๆ ตามสไตล์เกม RPG ที่เน้นให้ผู้เล่นเน้นเก็บเลเวล หรือรีบสร้างตัวละครออกลุยเพื่อหาของแรร์ต่าง ๆ กันตั้งแต่ไก่โห่


แน่นอนว่าสิ่งสำคัญก็คงหนีไม่พ้นเกมเพลย์ ก่อนอื่นเราอยากให้ทุกคนสลัดสิ่งที่คุ้นชินหรือภาพจำของเกมออนไลน์ทั่วไปจากเกาหลีใต้ออกไปก่อน เพราะเกมนี้มีความจริงจังในการเล่นพอสมควรครับ อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าตัวละครแต่ละตัวนั้นมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน และการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง ก็ไม่ใช่การเข้าไปบวกบู๊ ๆ ฟันรัว ๆ เพียงอย่างเดียว แต่ต้องมีการหลบหรือปัดป้องเพื่อลดความเสียเปรียบและอาศัยจังหวะเหล่านี้ในการเพิ่มเกจสตันของศัตรู เพื่อใช้ท่าพิเศษที่ทำให้ศัตรูเสียพลังชีวิตอย่างมหาศาล หรือจะพูดให้เห็นภาพง่าย ๆ ก็นึกถึงเกมตระกูล Souls ได้เลยครับ
ถึงแม้ว่าจังหวะต่าง ๆ ในเกมนี้เวลาดูผิวเผินมันจะเร็วกว่า และสามารถโจมตีได้อย่างต่อเนื่องเพราะไม่มีระบบ Stamina แต่ถ้าตะบี้ตะบันเข้าไปตีแบบไม่ดูการเคลื่อนไหวของศัตรูเลย รับรองว่าคุณโดนหวดไม่กี่ทียังไงก็ตุยแน่นอน ซึ่งทีมงานได้ทดลองด้วยการเข้าไปฟันรัว ๆ แบบไม่ค่อยหลบหรือป้องกัน ประมาณ 4 - 5 รอบ ผลลัพธ์คือจบเห่เองทั้งหมด ไม่มีแม้แต่รอบเดียวที่ศัตรูระดับบอสจะปล่อยให้เราได้โจมตีแบบส่งเดชจนมันตาย ถ้าถามว่าตัวเกมนั้นมีความยากแค่ไหน ก็ต้องบอกว่าท้าทายพอสมควรครับ อาจไม่ได้โหดหินเหมือนเกม Souls อื่น ๆ แต่เกมนี้ไม่ใช่เกมที่ให้คุณลุยไปอย่างสบาย ๆ สแปมปุ่มสร้างความเสียหายวัดกันเหมือน Action-RPG ยุคเก่าแน่นอน



ขอแวะกันที่ระบบสกิลสักนิด อย่างที่บอกไปช่วงต้นครับว่าตัวละครแต่ละตัวนั้นมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันไป ซึ่งระบบสกิลในเกมนี้เบื้องต้นดูผิวเผินอาจจะเป็นแค่การปล่อยท่วงท่าโจมตีที่แรงกว่าปกติเฉย ๆ แต่ถ้าหากมานั่งดูมูฟเซ็ตจริงๆ แล้ว มันมีรายละเอียดเยอะกว่านั้นครับ เช่นบางท่าเมื่อกดใช้ เราอาจจะต้องกดโจมตีหนักตามไปอีกดอกเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพมากขึ้น รวมไปถึงสกิลบางอย่างที่จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อทำการปัดป้องถูกจังหวะเท่านั้น ดังนั้นการต่อสู้จึงไม่ใช่การกดสกิลเหล่านี้แล้วรอคูลดาวน์เพียงอย่างเดียว แต่มันจะไปสัมพันธ์กับการรอดูการเคลื่อนไหวของศัตรูด้วยว่าเหมาะสมในการใช้มั้ย เพราะสกิลบางอย่างมันก็มีท่วงท่ารำอาวุธเยอะเกินจนมีช่องโหว่ และบางท่าไม่ได้ทำให้ศัตรูชะงักด้วยจึงเปิดโอกาสให้เราโดนสวนได้ฟรี ๆ เพราะ Cancel Animation ไม่ได้ รวมไปถึงการชาร์จตีที่เพิ่มเกจสตันได้สูง ก็ต้องรอจังหวะที่ศัตรูอยู่นิ่ง ๆ ถึงจะโจมตีโดน
สิ่งที่เหมือนจากตัวเกมต้นฉบับในเบื้องต้นก็คือการออกลุยไปตามฉากครับ ถ้าให้มองเห็นภาพก็เหมือนการลงดันเจี้ยนแบบจำกัดพื้นที่ ซึ่งพื้นที่แต่ละพื้นที่จะมีศัตรูเกิดอยู่ตามทาง และระหว่างทางก็จะมีจุดเซฟ ซึ่งระบบก็จะคล้ายกับ Bonfire ของเกมตระกูล Souls ผู้เล่นสามารถพักเพื่อฟื้นพลังชีวิต เติมขวดยา อัปเกรดตัวละคร เปลี่ยนเพื่อนร่วมทาง จัดอุปกรณ์สวมใส่ต่าง ๆ ตลอดจนพวกแฟชั่นของตกแต่ง และเมื่อออกมาจากจุดเซฟ เหล่าศัตรูก็จะเกิดใหม่ ลุยกันไปจนถึงจุดบอสตามรายทาง และขนานไปกับเนื้อเรื่อง ซึ่งสามารถย้อนกลับมาสู้อีกครั้งได้หลังจากที่จัดการบอสไปแล้วเพื่อเอาโบนัสเพิ่มเติม นอกเหนือจากนี้ก็จะเป็นระบบ Matchmaking หาเพื่อนร่วมปาร์ตี้ออกลุยบอส ฟาร์มของฟาร์มไอเทมกันเดือด ๆ



อีกจุดเด่นหนึ่งของเกม Vindictus ที่มีมาตั้งแต่สมัยก่อนก็คือดันเจี้ยนมันจะมีความเป็นดันเจี้ยนจริง ๆ มีกับดัก มีไอเทมและศัตรูที่แอบซ่อนอยู่ตามมุมต่าง ๆ พูดง่าย ๆ คือมีอุปสรรคให้ผู้เล่นได้ท้าทายก่อนถึงช่วงที่ต้องสู้กับบอส ซึ่งทุกครั้งที่เราออกลุยดันเจี้ยนแล้วกลับมาที่เมือง ผู้เล่นก็จะได้พวกวัตถุดิบต่าง ๆ มาคราฟต์ไอเทมเพื่อเสริมแกร่งให้กับตัวละคร รวมไปถึงได้เงินมาซื้อของแต่งกายเพื่อปรับแต่งความสวยงามต่าง ๆ ซึ่งสายแฟชั่นขอบอกเลยว่าไม่ผิดหวังครับ ก็ถือเป็นจุดแข็งของผู้พัฒนาจากเกาหลีใต้กันอยู่แล้ว ถือว่ามีอะไรให้ทำพอสมควรตามสไตล์ของเกมแนวนี้นั่นแหละครับ
สรุปภาพรวมแล้ว สำหรับเกม Vindictus: Defying Fate ถือเป็นเกมที่มีศักยภาพสูงพอสมควรครับ ทั้งเกมเพลย์สนุกและมีจุดที่เป็นเอกลักษณ์แตกต่างจากเกมแนวเดียวกัน รวมถึงกราฟิกสวยงาม มีหลายตัวละครให้เลือกเล่นตามสไตล์ ที่สำคัญคือมีระบบเพื่อนร่วมทางและ Co-op กับเพื่อนได้ด้วย ยังไงก็ถือเป็นอีก 1 เกมที่น่าจับตามองของปีนี้ ส่วนใครที่สนใจ ตัวเกมจะเปิดให้เข้าร่วมช่วงทดสอบแบบฟรี ๆ ระหว่างวันที่ 9 - 17 มิถุนายนนี้ บน Steam ใครคิดถึงซีรีส์ Vindictus ที่ห่างหายไปนาน และการกลับมาพร้อมกับการยกระดับที่ดีกว่าเก่า ย่อมไม่ควรพลาดครับ
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station