ทนายญี่ปุ่นชี้ต่อให้ Nintendo ชนะคดี Palworld ก็ "ขาดทุน" เพราะค่าใช้จ่ายมหาศาล ไม่น่าได้คืน

แชร์เรื่องนี้:
ทนายญี่ปุ่นชี้ต่อให้ Nintendo ชนะคดี Palworld ก็ "ขาดทุน" เพราะค่าใช้จ่ายมหาศาล ไม่น่าได้คืน

มหากาพย์ฟ้องร้องระหว่าง Nintendo กับ Palworld จากค่าย Pocketpair ยังคงยืดเยื้อมาเกือบ 9 เดือน ล่าสุด Pocketpair ก็ได้ออกมายอมรับว่าจำเป็นต้อง "ปรับแก้กลไกบางอย่างในเกม" เช่น การขว้าง Pal Sphere และการบินร่อนด้วย Pal อันเป็นผลโดยตรงจากคดีความนี้ ขณะที่ คุณคิโยชิ คุริฮาระ (Kiyoshi Kurihara) ทนายความด้านสิทธิบัตรชาวญี่ปุ่น ได้ให้ทรรศนะผ่าน GamesFray ว่า Nintendo อาจมีประเด็นให้ต้องขบคิดเรื่อง "ค่าใช้จ่ายทางกฎหมาย" แม้จะเป็นฝ่ายชนะก็ตาม

คุณคุริฮาระวิเคราะห์ว่า Pocketpair กำลังต่อสู้คดีอย่างเต็มที่ โดยอ้างว่าสิทธิบัตรของ Nintendo นั้นไม่มีผลบังคับใช้ เนื่องจากมี "ผลงานที่มีอยู่ก่อนแล้ว" (Prior Art) ในเกมอื่นๆ และยังขาดความใหม่รวมถึงขั้นประการประดิษฐ์ที่เพียงพอ เขาเปรียบเทียบว่าคดีนี้ดู "สูสีคู่คี่" และมีการโต้แย้งกันอย่างดุเดือด ไม่เหมือนกับคดีก่อนหน้าที่ Nintendo อยู่ในสถานะได้เปรียบอย่างชัดเจน (เช่น คดีกับ Colopl)

ประเด็นสำคัญที่คุณคุริฮาระชี้คือ "ค่าทนายที่สูงลิ่วมาก" เนื่องจากทั้ง Nintendo (ที่ใช้บริการ TMI Associates หนึ่งในห้าสำนักกฎหมายชั้นนำของญี่ปุ่น) และ Pocketpair (ที่ใช้ Nishimura & Asahi สำนักกฎหมายระหว่างประเทศขนาดใหญ่) ต่างก็ทุ่มสุดตัวจ้างทีมกฎหมายระดับท็อป ทำให้ค่าใช้จ่ายโดยรวมบานปลายอย่างมาก เขาจึงมองว่า Nintendo อาจจะไม่สามารถเรียกคืนค่าใช้จ่ายทางกฎหมายเหล่านี้ได้ทั้งหมด แม้จะชนะคดีก็ตาม เว้นแต่ว่า Nintendo จะตัดสินใจเพิ่มยอดเรียกร้องค่าเสียหาย ซึ่งปัจจุบันตั้งไว้ค่อนข้างต่ำ ราว 10 ล้านเยน (ประมาณ 2.4 ล้านบาท)

หากการเรียกคืนค่าทนายไม่ใช่เป้าหมายหลักทางการเงิน (โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับยอดเรียกร้องปัจจุบัน) ก็เป็นไปได้สูงว่าเป้าหมายที่แท้จริงของ Nintendo ในการฟ้องร้องครั้งนี้ คือการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ Pokémon อย่างถึงที่สุด เพื่อสร้างบรรทัดฐานและป้องปรามการกระทำที่อาจเข้าข่ายลอกเลียนแบบในอนาคต แม้จะต้องแลกมาด้วยค่าใช้จ่ายที่สูงก็ตาม

ในขณะเดียวกัน แม้จะต้องเผชิญกับคดีความใหญ่และปรับแก้ตัวเกม Pocketpair ก็ยังคงเดินหน้าพัฒนา Palworld อย่างต่อเนื่อง โดยเตรียมปล่อยอัปเดตใหญ่ในชื่อ "Palworld: Tides of Terraria" ในช่วงฤดูร้อนปี 2025 นี้ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่จะดูแลเกมของตนต่อไป

ศึกกฎหมายครั้งนี้จึงเป็นเหมือนเกมวัดใจของ Nintendo ที่ต้องทุ่มทุนมหาศาลเพื่อปกป้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของตน โดยมีความไม่แน่นอนว่าจะสามารถเรียกค่าใช้จ่ายคืนได้เต็มเม็ดเต็มหน่วยหรือไม่ เว้นแต่จะมีการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ในเรื่องยอดฟ้องร้องค่าเสียหาย ซึ่งเป็นประเด็นที่น่าติดตามอย่างยิ่งครับ

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

Palworld

First Released:
19 ม.ค. 24
Platforms:
Steam PC PS5 Xbox
Developed by:
Published by:
Genre(s):
แชร์เรื่องนี้:
Shirosaki-han
About the Author

Shirosaki-han

นักเขียนอิสระผู้ชื่นชอบเกมและอนิเมะ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ